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OLG2021-03-01 05:30

《特戰英豪》正式揭開新特務「亞星卓」技能資訊 分享新內容設計概念

(GNN 記者 Jessica 報導)

  Riot Games 今(1)日正式揭開《特戰英豪》新特務「亞星卓(Astra)」與第二幕第二章戰鬥通行證詳細情報,而針對即將更新的內容,遊戲設計師同時分享在設計內容時的靈感、想法與概念等。
 
 
  《特戰英豪》是 Riot Games 旗下 5V5 的線上第一人稱射擊遊戲,以近未來的地球為場景,特務成員來自全球各地,每位特務皆有一組獨門戰鬥技能,可用來蒐集情資、強化基地、偵察敵情、攻堅防禦工事與場控等。
 
  今日,官方正式揭開即將於 3 月 2 日登場的全新特務「亞星卓」資訊,她來自非洲迦納,她能駕馭宇宙之力,「隨星所欲」重塑戰場形勢。亞星卓完全掌控了星體型態的力量,且擁有洞見觀瞻的戰略能力,因此總是能遙遙領先對手。《特戰英豪》角色製作人 John Goscicki 提到,在設計亞星卓主題時絕大部分的靈感來自非洲未來主義,而當團隊導入這個元素後,剩下的部分也跟著自然成形了;飛到地圖上空設置「星辰」是她技能組的重心,而從這點團隊能夠導出很多完美結合非洲未來主義與太空的具體形象。接下來,就是確保她的性格與角色設計不會過於天馬行空,為了確保設計中的現實元素與現實世界沒有太大的出入,團隊請了迦納裔的顧問與團隊一起處理細節。
 
 
 

技能資訊

 
  • C:引力黑洞
  以星體型態(X)放置星辰。按下「啟動」,可使星辰化作引力黑洞,將範圍內的玩家拉向中心,隨後爆炸,對所有仍困在其中的玩家施加衰弱。
  • Q:新星震盪
  以星體型態(X)放置星辰。按下「啟動」,可引爆星辰化作新星震盪,短暫延遲後會發動攻擊,暈眩範圍內所有玩家。
  • E:迷濛星雲
  以星體型態(X)放置星辰。按下「啟動」,可使星辰化作迷濛星雲(煙霧)。
  • F:星體型態/星解變裂
  按下「啟動」(X)可進入星體型態,使用「主要攻擊鍵」來放置星辰。使用新星震盪、迷濛星雲或引力黑洞指定星辰,即可施放技能。
 
  在星辰上按下「F鍵」可造成星解變裂來收回星辰,短暫延遲後可再次放置該星辰到不同位置。在收回星辰之前,星解變裂會在該位置短暫形成一個假的迷濛星雲。
  • X:星體型態/無垠星幕
  按下「啟動」(X)可進入星體型態,使用「主要攻擊鍵」來放置星辰;之後可重新啟動星辰,化作新星震盪、迷濛星雲或引力黑洞。
 
  大絕充能完成時,以星體型態使用「輔助攻擊鍵」可選擇一個位置,接著使用「主要攻擊鍵」來選擇另一個位置,並在兩點之間製造一個無限延伸的無垠星幕,可擋住所有子彈,並大幅阻隔聲音傳遞。
 
 
  John 表示:「設計亞星卓的時候,我們想要打造一個綜觀整張地圖的控場者。從設計初期開始,她就擁有影響全場的能力,再來的微調就剩找到正確的技能,讓她能在預測對手行動與應付多變戰局之間取得平衡。我們最愛亞星卓的一點,是她(真的)可以從不同角度看地圖。鳥瞰整張地圖自然會讓玩家開始思考,每個回合會有怎樣的發展,以及要如何應對各種狀況。不過,亞星卓也無法每時每刻掌握大局——進入星體型態時她的肉身會毫無防備,所以我們也需要給她一些能夠應對不同狀況、隨機改變計畫的技能。我們想要把她的技能定位成收集資訊並用來擬定作戰計畫,而且作戰計畫不是單純思考手榴彈要往哪裡丟,而是能否成功預測對手的策略與動向。」
 
  遊戲設計師 Jordan Anton 補充:「太空是亞星卓玩法設計的一大靈感來源,尤其是引力黑洞的部份。我們認為這和一個設置、操控星辰的角色是絕配。最適合這種元素的特務非亞星卓莫屬,能夠有機會加入這樣的設計真的很有趣。她的玩法是透過獨特且靈活的技能,讓她在面對各種情況時能夠採取與其他特務不同的應對手段。」
 
 
  設計亞星卓時,有遇上任何預料之外的挑戰或新奇的事嗎?「差不多完成亞星卓的設計時,發生了一些挺奇妙的事,在進行遊戲設計測試(Design Playtest,簡稱 DPT)時,有很長一段時間研發團隊一直收到回饋說她在地圖上不夠顯眼。」John 回應:「我們很納悶,因為她的視覺層次設定跟其他特務都一樣。最後我們發現,原來是我們之前從她身上拿掉某些元素時,其中一種殘留的素材蓋過了她的基礎素材,讓她從遠處看來比原定還要暗上兩倍!」,同時還分享另外一件很弔詭的事,某天他們在做亞星卓的選角動畫時,她的眼皮素材損壞了,害她的眼皮被拉得超長,在整個螢幕上亂飛。「酷歸酷,但也讓人頭皮發麻」,John 表示。
 

戰鬥通行證

 
  隨著新特務亞星卓即將登場,官方也將推出全新戰鬥通行證,將收錄全新的玩家卡片;垃圾桶大災難、嗨翻全場與讚啦!塗鴉;乖狗狗布魯諾吊飾、武器造型「稜鏡III 制式手槍」與「稜鏡III 戰斧近戰武器」等多項內容。
 
玩家卡片
 
武器造型「稜鏡 III」
 
  針對本次戰鬥通行證的設計目標,《特戰英豪》製作人 Preeti Khanolkar 指出:「我們整體的目標是持續回應玩家對於戰鬥通行證的回饋。玩家很愛我們去年推出的『極限稜狐』造型,所以我們想要推出另一種多邊型動物來拓展這個造型系列。這次我們的靈感來源是玩家們在封測時就超愛的雙塔迷城青蛙(石像蛙的帽子!)。我們想要透過稜鏡III,讓平常不買造型的玩家,有機會可以體驗乾淨俐落的稜鏡系列造型。替稜鏡造型新增不同顏色的幻彩,讓玩家有更多顏色可以選擇也挺有趣。我賭大家一定會超愛泡泡糖粉,尤其是用在戰斧近戰武器上!至於配件,我們的目標是繼續創造各種有哏的槍枝吊飾、塗鴉和玩家卡面,讓配件充滿《特戰英豪》的元素、背景故事(和暗示)與玩家創作的迷因。不知道各位有沒有察覺到,但我們私下的目標,是做出連製作團隊自己都會期待不已的東西! 」
 
  而在視覺設計方面,《特戰英豪》美術總監 Sean Marino 透露,這次戰鬥通行證從各種不同地方汲取靈感。「玩家表示很喜歡有特務的塗鴉,所以我們做了很多上面有特務且可以用來『溝通』的塗鴉,比方說瑟符的『噓!』可用來提醒隊友要按 Shift 鍵,以及菲尼克斯的『我的眼睛!』,當被自己或是急性子的隊友閃瞎眼的時候可以用。玩家對於宿命對決玩家卡面也有很好的回饋,所以我們決定用蘇法和瑟符的新卡面來暗示一點特務的背景故事。還有一如往常地,我們最愛把玩家社群的迷因或笑話加進遊戲中,像是『婕提幫復』塗鴉和『幹得好,保羅!』卡面。」
 
  《特戰英豪》新特務「亞星卓」與第二幕第二章戰鬥通行證預定 3 月 2 日推出。

 

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