Mover Games 魔塊遊戲平台與韓國研發商 Fow Games 攜手在去年 12 月推出開放式 PvP 手機遊戲《王國 Kingdom:戰爭餘燼》(킹덤 : 전쟁의 불씨)。官方表示《王國 Kingdom : 戰爭餘燼》遊戲主打「無規則 PK」,讓玩家能體驗韓式殺戮快感;同時在《王國 Kingdom:戰爭餘燼》的世界裡,所有神裝皆散落在 BOSS 身上,讓玩家自行取得裝備,且自由交易讓玩家可以互通有無。而官方近日也釋出 Fow Games 李光澤 CEO 訪談,揭露遊戲未來計畫。
Q:在訪問開始之前,可否請您請先簡單向玩家自我介紹?
A:大家好,我是 FOW Games 的 CEO,同時也是《王國 Kingdom:戰爭餘燼》的製作人李光澤。Fow Games 主要為過去研發《七騎士》的主力成員組成,是一間以打造有趣的開放世界 MMORPG 爲目標的公司,我們開發的《王國 Kingdom:戰爭餘燼》正是以此為目標製作的遊戲。
Q:能跟我們分享下《王國 Kingdom:戰爭餘燼》目前在台港澳的成績嗎?
A:《王國 Kingdom:戰爭餘燼》在去年 12 月上市,首日就擠進 Apple Store 跟 Google Play 下載前 3 名,並持續了很長一段時間,累積至今已突破 80 萬下載,而目前每日活躍人數也在 5 萬以上,遊戲的留存遠遠高出我們的預期。《王國 Kingdom:戰爭餘燼》在台港澳取得的好表現,讓我們深刻地感受到台港澳玩家對於遊戲的熱衷與喜愛,也讓我們更有動力,持續地開發新內容要提供給大家。
Q:那能說明下《王國 Kingdom:戰爭餘燼》未來新內容的開發計畫嗎?
A:《王國 Kingdom:戰爭餘燼》是一款強調「與人合作和競爭 MMORPG」,目前團隊正在積極開發「公會戰」與「Boss 爭奪戰」兩大系統,目前已經在最後的調測階段,相信近期就可以與大家見面了。
另外除了「公會戰」與「Boss 爭奪戰」外,其他內容的系統開發及優化實在非常多,從大到小都有,像是 3 月 23 日會推出神話級金武、全新的世界副本等等
Q:能否談談「公會戰」的設計概念?
A:《王國 Kingdom:戰爭餘燼》的「公會戰」與台港澳玩家熟悉的「攻城戰」類型相似,但我們的玩法設計將以「生存」為核心;參加進攻的玩家,需在時限內擊倒「城主」,並在一定時間內存活,才能獲得最終勝利,搶奪城池、獲取稅金。
另外,「公會戰」也將開放多個公會組成聯盟陣線,一同進攻,雙方更能招募「傭兵」協同作戰,因此戰爭的規模也將不限於部分公會,而是所有玩家皆能一同參與的大型對抗活動。
Q:能否談談「Boss 爭奪戰」的設計概念?
A:我們觀察遊戲數據時,有發現台港澳玩家對於討伐 BOSS 這類的協同作戰非常熱衷,因此為了滿足玩家們對於團戰的渴望,我們設計了小組對抗的 BOSS 討伐模式。現階段的規劃是 10 VS 10 的對抗規模,擊殺不同怪物都能獲得分數。詳細的內容,相信能在不久的未來與大家揭露更多,還請各位期待下。
Q:真的很期待這些內容,最後有什麼話想對台港澳的玩家說?
A:《王國 Kingdom:戰爭餘燼》能得到這麼多台港澳玩家的支持,我們感到非常欣慰,也做好了長久經營的準備。不單近期即將推出的「公會戰」、「Boss 爭奪戰」,未來我們將規劃更多的新職業、創造更豐富的玩法和更多樣的遊戲體驗來呈現給玩家,繼續跟大家一同捍衛王國 Kingdom,Fighting!