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《往日不再》前總監創意總監:續集的命運取決於Metacritic的評價

狠心先生 | 2021-04-20 22:35:14 | 巴幣 20 | 人氣 5035



  近期從Bend Studio離職的John Garvin砲火連連,說出許多任職時的不為人知的幕後秘密。在最近的訪談中,直指前東家Sony重視國外網站Metacritic的評分,甚至說出:「對於Sony來說,Metacritic的評分就是一切。」

  上週彭博社的編輯Jason Schreier報導了Sony拒絕開發《往日不再 2》的消息(延伸閱讀據傳索尼拒絕《往日不再 2》開發,並請開發團隊協助頑皮狗開發遊戲。)在這則報導之後,《往日不再》的開發人員相繼離職Bend Studio。Garvin也在接受戰神之父 David Jaffe的訪談,發表了上述的評論後,也開始經營自己的頻道。

  「這就是Sony現實的地方,如果你是一款遊戲的創意總監,遊戲評分只有70分,那你不會再在這個位置待太久。

  而對於遊戲不受歡迎,John Garvin不為何暗示:「假如遊戲傾斜於喚醒政治正確,可能會得到更好的評價。」

  「我完全同意,這是我與 Jeff以及Bend Studio的工作人員的責任,做出有更廣泛吸引力的東西而避開一些自己招來的困境是我們全員的責任。 我不是在以任何形式地建議我們當初應該全體投入政治正確,成為"覺青",去滿足SJW。 這完全不是我的用意,我想說的是,作為一間替數百萬玩家製作遊戲的公司來說,確保遊戲能獲利並吸引夠廣泛的受眾來培養品牌是我們的職責」


  
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創作回應

小瀚
PSN免費下載 玩過人要求初第二代
2021-04-22 18:39:11
阿曜
往日不再越後面越好玩,真的
2021-04-23 00:00:15
師父
這款真的好玩,期待續作
2021-04-23 01:35:15
火焰布丁
這說話有點推卸責任了,銷量跟評價本來就是兩回事。
除非是像巫師3、薩爾達、最後生還者這種等級的大作才能做到名利雙收

要麻你符合玩家口味,做的讓人覺得好玩,銷量自然好
要麻你做的有深度,遊戲完成度高,評分自然高

問題往日不再就是兩個都有及格但又不到神作的等級
跟SJW有個屁關係
2021-04-23 09:59:14
幾粒米
反正我還是會等特價阿 一堆遊戲還在排隊等我玩呢 要不要出二代你家的事
2021-04-23 10:46:43

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