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PC2005-11-17 19:31

【G★2005】Gravity 主打休閒風 《Paper Man》新作亮相

(GNN 記者 小賢 報導)

  Gravity 在本屆「G★2005」中明顯主打休閒遊戲,整個展場幾乎全部展示其休閒遊戲平台「Stylia.com」的各個作品,其中結合 FPS 和休閒要素的新作《Paper Man》相當引人注目。

  至於 MMORPG 方面,《RO 2》缺席,只提供了《RO》手機遊戲試玩;而暗黑風格的美式 MMORPG《REQUIEM》,也只是另闢小房間播放影片,並沒有像東京電玩展一樣讓玩家實際體驗,現場只有《ROSE》提供了試玩機台,對比之下,可以濃烈感受到韓國的 MMORPG 市場可能正面臨瓶頸,而休閒風吹得正熱。

  不過在舞台表演上,Gravity 的確比其他廠商更花心思,除了請到女子新古典樂團進行演奏,還安排性感的歌手團體現場勁歌熱舞,同時搭配上串場的魔術、街舞秀,一場接一場,硬是讓許多玩家留連台下不忍離去呢!

◆《Paper Man》趣味 FPS 開拓新客群

  「Stylia.com」旗下除了已在東京電玩展展出並將進入第 3 波封測的動作射擊遊戲《TV HEROES》、籃球遊戲《HOOPS》以及網球遊戲《LOVE FORTY》外,還將陸續在 2006 年推出趣味 FPS《Paper Man》、強調跳耀的動作遊戲《Jump Starz》、滑雪競賽遊戲《Snow GT》等多款不同玩法的作品。

  仔細剖析這些遊戲可以發現,它們並沒有太強烈的原創性,主要是移植或融合了其他平台或遊戲的要素,《Snow GT》的介面和速度量表配置其實和賽車遊戲無異,《Jump Starz》的跳躍式玩法則和許多益智類 TV Game 呈現的操作感類似,《Paper Man》更不用說,擺明了就是款簡化的 FPS,但是通過共通主角和統一調性的 3D 畫面呈現,反而讓人覺得相當協調而呈現出別具一格的趣味來。

  這次展出的《Paper Man》,角色一改普通 FPS 寫實風,採用如同 2D 卡通紙娃娃一樣的可愛設計,本作既然歸類為休閒遊戲,當然不會出現槍戰的血淋淋場面啦!在遊戲中是利用「損傷計算」的方式來逐步折損戰力,因此不會像《CS》一樣有一擊爆頭的危險。好玩的是,紙人就和真的紙一樣,會出現彎折、撕破的狀況,被火焰射中則會被燒出破洞,十分幽默喔!

  一般 FPS 主要看武器和射擊準度,但是本作則引進裝備和角色的概念,人物從頭到腳共有 8 處可供裝備,而裝備除了受限於財力外,角色等級也是重要因素,所以想穿神裝的玩家,可得好好表現多射穿幾個對手才行。

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