由國際遊戲開發者協會(IGDA)主辦,配合轉型線上活動的「遊戲開發者大會 2021(Game Developers Conference 2021)」共同舉辦的「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」,今(22)日正式揭曉得獎名單。由備受好評的獨立遊戲《黑帝斯(Hades)》獲得 GDCA 年度遊戲大獎肯定。
GDCA 是由 IGDA 主辦、配合每年遊戲開發者大會(GDC)同步舉辦的年度遊戲評選獎項。有別於一般的遊戲評選,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。今年 GDC 因為疫情改採線上舉辦,時間也從往年的 3 月順延至 7 月。
這次 GDCA 一共設立 10 個遊戲評選獎項,1 個玩家票選獎項與 2 個個人成就獎項。其中《對馬戰鬼》、《黑帝斯》與《最後生還者 二部曲》各獲得 6 項提名。最後由《黑帝斯》拿下年度遊戲、最佳音效與最佳設計 3 個獎項,成最大贏家。《對馬戰鬼》與《最後生還者 二部曲》則分別拿下最佳視覺藝術與最佳敘事。
第 21 屆「遊戲開發者優選獎(GDCA)」入圍與得獎名單
年度遊戲
入圍:集合啦!動物森友會(Nintendo)
最後生還者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
戰慄時空:艾莉克絲(Valve)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳音效
入圍:最後生還者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
毀滅戰士:永恆(id Software / Bethesda Softworks)
Final Fantasy VII 重製版(Square Enix)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳出道作
入圍:攝追赤紅末世代(Origame Digital / Playism, Origame Digital)
紅怪(Phobia Game Studio / Devolver Digital)
Mortal Shell(Cold Symmetry / Playstack)
Raji: An Ancient Epic(Nodding Heads Games / Super!Com)
最佳遊戲設計
入圍:對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最後生還者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
集合啦!動物森友會(Nintendo)
戰慄時空:艾莉克絲(Valve)
創新獎
入圍:微軟模擬飛行(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
戰慄時空:艾莉克絲(Valve)
糖豆人:終極淘汰賽(Mediatonic / Devolver Digital)
黑帝斯(Supergiant Games)
最佳行動遊戲
入圍:The Pathless(Giant Squid / Annapurna Interactive)
符文大地傳說(Riot Games)
艾芭歷險記:野地大冒險(ustwo / PID Publishing)
If Found...(Dreamfeel / Annapurna Interactive)
最佳敘事
入圍:肯德基零號路:TV 版(Cardboard Computer / Annapurna Interactive)
Final Fantasy VII 重製版(Square Enix)
黑帝斯(Supergiant Games)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳技術
入圍:最後生還者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
戰慄時空:艾莉克絲(Valve)
夢想大創造(Media Molecule / SIE)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳視覺藝術
入圍:黑帝斯(Supergiant Games)
最後生還者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
聖靈之光 2(Moon Studios / Xbox Game Studios / iam8bit)
電馭叛客 2077(CD Projekt RED / CD Projekt)
最佳 VR / AR 遊戲
入圍:陰屍路:聖徒和罪人(Skydance Interactive)
紙獸(Pixel Reef)
夢想大創造(Media Molecule / SIE)
星際大戰:中隊爭雄(Motive Studios / Electronic Arts)
愛好者獎
終身成就獎
得獎:Laralyn McWilliams
遊戲先驅獎
得獎:Tom Fulp