安安,這裡是CC南瓜蟲紫(´A`。)
近期台灣獨立遊戲蓬勃發展,推出了很多的有趣的作品,都讓人蠻值得期待與遊玩!
所以今天想先介紹已經上架商店的 《回家Homeward》
遊戲內容
遊戲主軸故事其實很容易猜出來,
玩家要協助台灣各種原生動物清除路途上的障礙物,讓他們回到棲地。
所以關卡玩法偏向輕度解謎方式,在石虎寶寶移動時,趁牠通過之前,把可能危險的阻礙移開,例如:斷掉的木橋、路邊的野狗、垃圾,還有不讓牠被人類發現(◞‸◟)
遊戲核心觀念
覺得遊戲中,呈現人類也是阻礙這些野生動物安全的一部份,我很喜歡( • ̀ω•́ )
畢竟人類某種程度對地球來說就是癌細胞
而且看到操控的石虎一直被卡死掉,根本就快崩潰∑(ι´Дン)ノ
不過覺得小可惜的是關卡中如果石虎死掉,遊戲只是單純重新來過而已覺得有點可惜,
要是機制回饋中,可能給玩家有些懲罰、逼玩家看廣告(?)獲得命等等,
感覺對這些原生動物的「生命」看重度,有更加強的效果!順便可以賺廣告(欸
結語
不過整體下來,還是想說說遊戲中幾個我自己覺得可惜的地方:
第一個是Gameplay
玩法對我來說略顯單調,變化性低所以相對來說給人表現度就會普通一點,
畢竟遊戲中物件只是簡單的移動通關使用,少了可能的互動性體驗,
有趣度就會下降不少 (´;ω;`) 加上偶爾有時會會抓不到某些物件要放在哪裡,
所以會有點卡關,當然也可能是因為我是解謎渣渣 (☍﹏⁰)
第二個是Hook不足
試玩最後結束的故事動畫,
吸引人想課金或玩下去的衝動性太少(◞‸◟)
雖然會覺得畫風格可愛或是對台灣原生動物這個主題有吸引到我,
可是遊戲中呈現的內容,給我感受還是不夠豐滿而鮮明。
最後還是希望大家可以去下載玩玩看,
畢竟每個人的遊玩都是對獨立遊戲開發者的支持《回家 - Homeward》粉絲專頁 ❤
--
最最最後,大家也可以多多關注台灣動物的議題喔!!
然後CC蟲我也要努力繼續介紹獨立遊戲給大家d(`・∀・)b
歡迎大家推薦給我更多遊戲☉ε☉