GNN新聞

多平台2021-10-02 12:52

【TGS 21】《信長之野望 新生》揭露 AI 驅動武將要素 展現更真實的戰國時代

(GNN 記者 Sam 報導)

  KOEI TECMO Games 今日(10/2)在 TGS 2021 Online 直播「KOEI TECMO LIVE! in TGS2021」中,揭露了策略模擬遊戲《信長之野望》系列最新作《信長之野望 新生(信長の野望・新生)》的遊戲概念。
 
  • image
 
 

由 AI 驅動的栩栩如生的武將們

 
  部下武將將作為能獨立思考並採取行動的「家臣」輔佐玩家,與玩家一同為統一日本全國而奮鬥!
 
  能夠體驗戰國大名發展壯大歷程的、前所未有的《信長之野望》在此 新生
 
  • image
 
 

獨立思考並採取行動的家臣們將決定勢力的命運

 
  即使沒有玩家下達指令,家臣們也會做出自己認為最合理的選擇而行動。家臣會針對勢力發展進行提案,發展領土並應對敵對勢力的入侵,此外,家臣們分析戰局後或下達進軍指令或進行提案,這有可能成為打開局面的重要一步。或是專注於經營自身勢力,或是擴大領土,勢力的發展方向會根據家臣產生巨大差異。
 
  • image
  • image
 

遊戲主要特點

 

君臣齊心,共展宏圖!

 
  玩家將作為大名,在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。為了發展國家,需將勢力支配下的城和郡作為「知行」授予家臣,將統治交給家臣才是上上之策。根據被授予知行的武將的能力不同,勢力的發展也會產生巨大變化。
 
  登場武將超過 2200 人!如何洞察家臣們不盡相同的能力與個性將展現玩家作為戰國大名的能力。
 
  • image
  • image
  • image
 

征服各式各樣的戰場!

 
  本作的戰鬥有兩種形式:全國一張地圖上的戰鬥,以及玩家直接進行指揮的「會戰」。在會戰中,進軍路線與能否攻下 要地 會極大地影響戰局。是聽取家臣的意見、採用他們的提案,還是親自下達命令?仔細分析戰局,奪取勝利吧。
 
 

遊戲資訊

 

信長之野望 新生

195 人已追蹤,快追蹤取得最新情報!

+99

相關新聞

《信長之野望 新生》公開「行軍」及「會戰」等最新情報

GNN新聞 多平台

《信長之野望 新生》公開「知行」及「呈報」等內政系統最新情報

GNN新聞 多平台

【TGS 21】《信長之野望 新生》製作人小笠原賢一聯訪 以 AI 呈現栩栩如生的戰國武將

GNN新聞 多平台

留言(55)

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】