前往
大廳
主題 GNN投稿

《金屬之子 Metallic Child》遊戲介紹與心得

老俊 | 2021-10-01 01:37:42 | 巴幣 1328 | 人氣 6125

【遊戲基本介紹】
遊戲名稱:金屬之子(Metallic Child)
上市日期:2021/09/16
發售平台:Steam、Nintendo Switch
遊戲語言:語言有繁體中文,語音有日語和韓語
遊戲人數:1人
是否有體驗版:Steam有體驗版

【前言】
本作為Roguelike的地牢類型動作冒險遊戲,故事講述玩家開啟遊戲時,接收到來自人造人「洛娜」的求救訊號,與洛娜一同對抗叛亂的機器人,防止宇宙太空船墜毀至地球。本作在Steam上有體驗版,可以先行試玩新手教學和緋拉關卡,可以體驗過後再決定是否購買!本文將針對遊戲系統進行介紹。

各種不同的開頭動畫,很用心

【序章、新手教學】
本作除了遊戲系統外,劇情也是本作重點,若是第一次遊玩的玩家,建議從序章開始遊玩,可以了解故事開頭。新手教學也是很重要,雖然內容挺多的,不過先加減體驗一下,之後打各個關卡後,自然就會熟悉。如果是試玩體驗版後購入正式版,就可以直接略過新手教學了。(請注意,本作無法重新體驗新手教學)

難易度的部分可以隨時調整,不需從頭來過。

【戰鬥系統】
本文會以戰鬥系統為主軸進行詳細介紹。

【事前選擇】
出發前,會先選擇要打哪一個關卡,進行方式類似洛克人,可以任選一個Boss,不一定要照順序打。

中間遮掉的部分是避免暴雷

之後可任選兩個初始武器:鋼鐵護手、重錘、劍&盾。鋼鐵護手是攻速快但傷害低+可翻滾、重錘是攻速慢但傷害高+可翻滾、劍&盾是平均+可防禦。沒選擇的武器在關卡內仍然有機會拿到。武器總共就這三種,沒有其他種類,頂多就是武器數值和技能不一樣。


之後再選擇MC技能,MC技能需要通關BOSS後才能得到,可以任選兩個MC技能進入關卡。


【戰鬥介面】
詳見下列圖片及介紹:


[橘色1號區域:基本能力資訊]
  • 紅色血條為HP,初始為100,可藉由核心實驗室的升級器提升HP上限,HP歸零遊戲即結束。
  • 黃色劑量為 TAKE DOWN 能量,可藉由攻擊敵人累積,能量條滿&敵人耐久度0的時候,可藉由抓取使用 TAKE DOWN ,可瞬間給予單一敵人大量傷害
  • 藍色方塊為MC技能,使用時會消耗剩餘%數,一定%數以下時無法再使用,直至獲得MC罐才可再次使用。
用 TAKE DOWN 帥氣的造成大量傷害

用MC技能進行特殊攻擊

[藍色2號區域:裝備資訊]
  • 上方是武器,最多可同時裝備兩個武器。
  • 下方是無人機,獲得迷你核心時,有機會獲得無人機,幫助洛娜攻擊敵人,有時間限制。
武器可以裝備兩個,性能以及技能都會顯示

[紅色3號區域:核心資訊]
  • 右方三列為迷你核心,會給予各式各樣的buff,不過也有BUG核心,會給予debuff,但是拿到BUG核心時,可以得到BUG檔案,可用於裝備強力的超級核心迷你核心會一段時間後消失。獲得方式可以藉由吃路邊機器人的核心,或是由核心蓄電器獲得。
  • 如果獲得三個迷你核心時,會進入核心連結狀態,攻擊力、攻擊範圍、武器技能都會有所變化。
  • 左下方為超級核心,每當上升一個階段時,可以從四個超級核心內選擇一個超級核心進行安裝,超級核心的效果會持續到整個關卡結束
把迷你核心吃下去!

核心蓄電器可以選擇兩個迷你核心,也可以刪除BUG核心

超級核心的時效性是關卡結束前都有效,選得好可以打得爽!

部分BUG核心很有創意,很可愛的洛娜

[綠色4號區域:關卡資訊]
  • 探索率為只要該LEVEL地圖的所有區域都去過了,即100%探索率,前往敵人NEST時,可獲得額外的道具支援。
  • 地圖可藉由開啟選單後,可快速跳躍至已探索過的區域,進行快速移動。綠色區域是初始地點;藍色區域是補給室,包含商店、武器升級器等;紅色為敵人NEST區域,是前往該LEVEL的BOSS房間。
  • 磁碟片圖示的為磁卡,是關卡內使用的道具,可用磁卡進行道具購買、動力裝甲購買等,關卡結束後歸零。
  • 零件圖示的為晶片,是核心實驗室使用的道具,用於提升能力、獲得自訂零件等功能。
利用地圖可以快速移動,很方便

[紫色5號區域:電池資訊]
  • 畫面正中央為電池,翻滾一次會消耗電池1、防禦成功1次會消耗電池1、使用武器技能會消耗電池數個,可藉由攻擊敵人恢復電池

【關卡流程】
基本上每一個關卡都是三個LEVEL,每一個LEVEL都是探索新房間→開打→探索新房間→開打的方式,慢慢累積自己的超級核心等級、獲得更高級的武器、獲得更多的磁卡和晶片。


在戰鬥時,盡量不要受到傷害,達成的等級幾乎就會是S級


一開始遇到補給室時,磁卡可能不夠導致無法使用機器,或是無法購買道具,等到前往敵人NEST區域前,再回去補給室進行使用、購買,確保萬無一失後,再前往敵人NEST區域。


這裡有個小撇步:在探索的同時,也可以留兩台核心蓄電器,等到前往敵人NEST區域前再使用,可以延長想要的迷你核心的效果時間,或者是清除BUG核心,或是達成核心連結,都可以。不過最多只能存在兩台未使用的核心蓄電器,而且要記一下核心蓄電器落在哪個區域,因為地圖不會顯示。

切換武器時會放出該武器技能且不消耗電池,有這個迷你核心就能一直換武器放技能,非常好用!

途中也會有突發委託,可能是要洛娜幫忙衝直播人氣(在鏡頭前打倒敵人),或是運送物品到指定地點(途中受到攻擊次數需低於四次),達成後可以得到報酬(武器或補給箱等),而且也有成就是達成各種突發委託三次。

突發委託都是些怪怪的人...


【BOSS區域】
每個BOSS都是大型機器人,各種BOSS會使用各自的技能,需要小心躲避,適時的使用翻滾或防禦來迴避攻擊,並抓準時機攻擊,或使用武器技能。

BOSS的對話也是滿搞笑

是BOSS都該有的覺醒!

場上一堆能量球彈來彈去,是彈幕遊戲無誤

打到BOSS後,戰鬥即結束。也有別的BOSS關卡是不同類型的唷!

是射擊關卡!

【核心實驗室】
分成數個區域,將一一介紹。

【核心寶石裝置】
當玩家完成關卡獲得BOSS身上的核心寶石時,就會觸發新的劇情,核心寶石的進度也會越來越高。


【觀景台】
同上,當遊戲進度越後面,離地球的距離就會越近。


【升級器】
可提升洛娜的基本數值,包含提升HP上限、電池上限、MC技能使用率、獲得高等武器機率、HP回復率,都需要晶片才能升級。


【自訂裝置】
可使洛娜獲得額外的能力,像是「可獲得額外的磁卡和晶片」、「獲得專屬武器」等功能,而且該裝置會影響外觀,當玩家離開遊戲回到標題畫面時,洛娜的外觀也會一起變更。


開頭動畫一起變換造型了

【虛擬裝置】
挑戰特殊機制的任務,通關後可獲得些許晶片,不過目前20個任務都是「不受傷的情況下完成關卡」,而且使用MC技能防禦射手可以完成大部分的任務,希望未來可以添增不同且有趣的任務。


【太空站‧教義】
後期開放的設施,會固定在一個場所,並出現一些隨機敵人,並一波一波打下去,直至打完某個隨機的BOSS結束,打完一場獲得的晶片滿多的,應該是一個方便刷晶片的地方。


【伺服器室 - 挑戰】
即為成就,初次打完BOSS可領取晶片,或是雙殺敵人100次也可以獲得晶片。


【伺服器室 - 復原、RECOR-D、粉絲創作】
當玩家在關卡或虛擬任務中失敗,退回大廳時,即可觸發劇情,獲得RECOR-D或粉絲創作。當失敗2次時,即會開放「復原」,可花費晶片自行獲得RECOR-D或粉絲創作。還滿奇妙的系統,因為我沒有失敗過,所以直至劇情結束,都沒開放,後來去Steam討論區才知道開啟方法。




【心得】
當初看遊戲影片的感覺是有點類似洛克人,實際遊玩後覺得兩者在關卡BOSS、還有都是機器人的設定上類似,其他地方都是大不同。

雖然說是Roguelike,但其實每間房的戰鬥打起來都差不多,小房間打久了其實會有點膩;而BOSS的招式華麗又不同,BOSS戰打起來滿好玩的

MC技能跟洛克人技能概念上差不多,但我認為本作恢復MC技能的次數太少了,每一次使用的時機必須謹慎;另外MC技能沒有針對特定BOSS使用的設計,以有用的MC技能為主即可。

遊戲特色除了用武器攻擊外,也推廣抓敵人+扔出去,不過在敵人眾多的時候抓敵人,容易被敵人偷襲,個人覺得還是以武器攻擊為主,等敵人變少或者附近只有一個敵人時再抓扔,會比較順暢。

核心系統也是本作特色,超級核心滿不錯的,有些能力極強,像是「花費電池1,即可抓取BOSS以外的敵人」,打稍微大型的敵人都能直接無腦抓扔;不過迷你核心就有點吃運氣了,迷你核心在探索過程中會不斷的變換,在打BOSS前不一定能存到自己想要的能力,而且迷你核心的持續時間個人覺得滿短的,不太能依靠迷你核心做為主力,有點可惜。

劇情走向不便透漏,不過算是滿好預測的,就給各位玩家自行遊玩體驗吧。

我個人通關整個劇情大約是11小時,內容感覺偏少,不過以Steam價格考量,還有官方在遊戲內表示未來會有DLC,而且官方有持續進行修正來說,我覺得是能接受的,就看未來官方如何更新吧!

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

更多創作