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手機2021-10-08 19:36

遊戲橘子針對實況主丁特《天堂 M》紫布機率低於韓版一事發布聲明 強調不可能調整機率

(GNN 記者 Edward 報導)

  前《英雄聯盟》職業選手、現任實況主及 Beyond Gaming 戰隊持有者丁特(遊戲暱稱:DinTer,本名:薛弘偉)日前砸下百萬於《天堂 M》遊戲中的紫布製作,前後累計實作 471 次卻只有成功 11 次,成功機率僅為 2.3%,遠低於《天堂 M》台灣代理商遊戲橘子公告中所指稱的 10%(與韓版一致)而引發爭議。
 
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  而丁特也在其個人實況影片指出,過去《天堂 M》在周年記者會時,官方曾表示遊戲內的製作、抽卡等機率皆與韓版一致,請玩家不需要擔心。丁特表示,然而遊戲橘子卻在其提出質疑後,修改了原本的官方公告內容,顯然有可議之處。且他在此之後也前去行政院消保處進行檢舉,接下來也針對提告一事著手準備。因此丁特錄製了影片,整理了整件事情的始末,同時也表示希望能藉由這件事情和立委共同推動轉蛋法、為全體玩家打造公平的遊戲環境。
 
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    丁特
 
  今日遊戲橘子正式發布聲明,表示由原廠提供後遊戲橘子絕對不可能自行調整機率。而因為營運區域不同,也會形成不同的遊戲生態。再者,玩家參與活動執行的成功機率事實上都是獨立事件,不能以此推算系統機率。而遊戲橘子也對於近期討論的轉蛋法表示贊成並全力支持。
 

遊戲橘子數位股份有限公司聲明稿全文

 
2021 年 10 月 08 日
 
  近日有網路直播主聲稱遊戲橘子(下稱本公司)擅自調低《天堂 M》機率及未與韓版對齊,並透過社群及媒體工具,發表及散播諸多不實指控。本公司基於善意原則,在此前已主動書面說明,希望持續保持溝通及得到對方澄清。由於此事件已引起用戶與社會關注,本公司特說明如下:

  遊戲版本由原廠提供後,本公司絕不可能自行調整機率。而由於營運區域不同,遊戲橘子營運團隊長期投入資源於推出好玩且適合台灣玩家的差異化活動,這會形成跟其他地區版本不同的遊戲生態。以用戶提及的「傳說製作秘笈」為例,在台韓玩法就有所不同,在韓國 201 個做一 次、在台灣 99 個做一次;韓版平均成本約為 2010 個、台版約為 1980 個,事實上兩地製作同項物品的平均成本幾乎相同,台版還較韓版略低。

  另外,在遊戲內參與類似活動,參加者每次執行的成功機率事實上都是獨立事件,不能以自己個人執行的結果,去推算系統的機率。

  近期國內開始討論成立轉蛋法,遊戲橘子在此表示贊成並全力支持,亦早在 2018 年即陸續公告旗下遊戲商城機率,除了支持轉蛋法,也進一步建議將與消費相關的機率形成數據,送交公正第三方機構,建立可供消費者查詢的公開平台。

遊戲橘子數位股份有限公司
 

 

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