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手機2022-01-01 14:00

巴哈姆特 GNN 2021 年度十大手機遊戲新聞回顧

(編輯部 Edward、Jisho 報導)

  2021 年已經過去,希望所有 ACG 同好在過去一年與未來一年都健康平安。在舊的一年結束、新的一年到來的年關交接時刻,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2021 年的 GNN 新聞報導中,根據點閱數、話題性、影響力等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。
 
  2021 年度十大手機遊戲是從 2021 年 1 月 1 日至 12 月 24 日期間所刊登、總數 6754 篇手機遊戲相關報導中,綜合點閱數與話題性等指標所選出、主題不重複的前 10 名,反應當年度熱門話題與讀者偏好。
 
※ 點擊排名標題即可連結到新聞報導頁面
 

巴哈姆特 GNN Mobile Game 年度十大新聞

 
第十名:《暗黑破壞神 永生不朽》開發團隊專訪「遊戲內容豐富 可讓玩家遊玩數年都沒有問題」(5/29)
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  從 2018 年在暴雪嘉年華(BlizzCon)亮相後,《暗黑破壞神 永生不朽》便受到許多玩家的關注。儘管陸續有展開測試以及釋出相關內容介紹,但卻遲遲沒有正式推出。而官方也在 2021 年宣布延至 2022 年推出,讓期待《暗黑破壞神 永生不朽》的玩家們再次撲了個空。回顧 2021 年,《暗黑破壞神 永生不朽》除了在日本、韓國、中國、加拿大以及澳洲展開測試外,也公開了全新的玩法以及新加入的職業,讓人好奇正式推出後會以怎樣的方式呈現。不過像是 Activision Blizzard 本身內部的問題、《暗黑破壞神 永生不朽》開發團隊首席製作人 Caleb Arseneaux 離職等,也令人擔心是否會對於遊戲問世的時程規劃造成一定的影響。
 
 
 
第九名:《轉生史萊姆 魔王與龍的建國譚》繁中版問世 享受獨家原創劇情及建國樂趣(10/28)
 
  《關於我轉生變成史萊姆這檔事 魔王與龍的建國譚》是一款改編自電視動畫《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的手機 RPG,遊戲收錄了動畫劇情及原著作者監修之「獨家原創劇情」,透過任何人都能輕易上手的「卡牌選取指令式戰鬥」,完整重現作中豐富的精彩「技能」,玩家將轉生成利姆路和伙伴們一同建設坦派斯特。今年年初電視動畫第二季開播後,3 月舉辦的「AnimeJapan 2021」緊接著發表了這款由萬代南夢宮娛樂開發的遊戲,在 IP 人氣及動畫開播的加持下,遊戲推出前便受到許多玩家關注,截至 12 月 22 日,官方宣布遊戲已突破 200 萬次下載,如此高人氣也讓本作入選 GNN 年度十大新聞的第九名。
 
 
 
第八名:《原神》遊戲內種族問題、角色膚色黝黑及外表過於年幼等爭議引發玩家抵制(4/9)
 
  往年總會有一些爭議、趣聞類的報導引發玩家熱烈討論,今年則有開放世界動作遊戲《原神》遊戲內容因種族問題、角色膚色黝黑以及角色外表年齡過小在 Twitter 上引起討論,相信與近年來 SJW(社會正義戰士,英語:Social Justice Warrior)的崛起以及政治正確觀念有很大的關係,這樣的發展恐怕也成為開發者們在製作遊戲揮灑創意時的諸多枷鎖。對於玩家來說,在遊戲中體驗超脫現實、不受拘束的虛擬世界帶來的樂趣最為重要,而非拘泥於表面功夫及形式、處處要求符合政治正確的制式內容吧。
 
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第七名:Niantic 旗下《哈利波特:巫師聯盟》宣布明年 1 月結束營運(11/3)
 
  由 Niantic 與 WB Games San Francisco 共同開發的擴增實境(AR)手機遊戲《哈利波特:巫師聯盟》於 2019 年 6 月上市,讓玩家能在現實中體驗 J.K. 羅琳筆下的魔法世界,盡情創造自己專屬的冒險歷程。這款充滿話題的遊戲上市首月營收便超過 1,200 萬美元,創下在 AR 地理定位遊戲中的首月營收排名第 2 的佳績。遺憾的是,本作似乎沒能維持剛上市時的人氣,官方今年 11 月宣布確定於 2022 年 1 月 31 日正式關閉,為這歷時 2 年半的魔法旅程畫下句點。
 
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第六名:MMORPG「天堂」系列最新作《天堂 W》全球同步上市 跨越語言隔閡前往全球戰場(11/3)
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  號稱最後一款天堂的《天堂 W》在今年 11 月正式推出,儘管開發商 NCsoft 在上市前的線上展示會洋洋灑灑的向玩家承諾帶來原汁原味的天堂,但從目前褒貶不一的評價來看恐怕與玩家們的期待還是有一段不小的差距。雖然官方承諾會阻止工作室及外掛來破壞一般玩家的遊戲體驗,不過實際上恐怕成效相當有限;遊戲內依然充斥著許許多多的問題,部分伺服器需花費數小時才能排隊進入也磨耗了眾多玩家的熱情。近期遊戲內開放讓玩家課金來製作高階裝備、技能的銷售行為也將加速遊戲進程的推進,究竟後續官方會以怎樣的方式來營運,仍有待長期觀察。
 
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第五名:經濟部智慧財產局頁面顯示 Cygames 於台灣註冊《賽馬娘》《馬娘》商標(3/15)
 
  事前登錄開始 1 年多後,由 Cygames 開發的養成類模擬遊戲《馬娘 漂亮賽馬》今年終於在日本上市,本作將日本實際存在的賽馬擬人化成美少女,並讓玩家扮演訓練家培育她們贏下各種主要賽事。這個原創的多媒體企劃在 2018 年播出動畫後便成為當季黑馬,甚至帶動了漫畫的銷售,但遊戲的開發之路並不順遂,中間曾經歷製作人離職及重新塑造角色等重大事件,但在遊戲正式上市後,優秀的遊戲性及精緻的 3D 畫面馬上吸引大量玩家湧入,截至 12 月 25 日本作已累積超過 1,200 萬次下載,成為 CyberAgent 今年遊戲事業營收的最大功臣,甚至獲得今年日本 Google Play 年度最佳遊戲。
 
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  但對台灣玩家來說,想要體驗這款優秀作品並非易事,目前《馬娘 漂亮賽馬》並未在台灣推出,加上限制海外 IP 的因素,即便想遊玩日版也需依賴 VPN。值得一提的是,就在日本上市不久後,有玩家發現 Cygames 於經濟部智慧財產局註冊了《賽馬娘》商標,因此不少人也認為此舉可能是於台灣地區推出的預備動作,但目前仍沒有更進一步的消息釋出。
 
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    由 Cygames, INC. 於經濟部智慧財產局註冊的《賽馬娘》圖樣文字商標
 
 
第四名:中國國家新聞出版署發布新規範 嚴格禁止未成年人週一至週四玩遊戲(8/30)
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  相信多數玩家小時候都有半夜瞞著爸媽偷玩電腦的童年回憶,不過對於 2021 年 8 月 30 日之後的中國未成年玩家來說,這樣的景象恐怕已成天方夜譚。中國國家新聞出版署在當時發布了「關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知」,表示針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,將進一步推行嚴格管理措施,防止未成年人沉迷網路遊戲,並且保護未成年人身心健康。如此嚴格的規範也衍生出許多荒誕的景象,例如有 60 歲老人凌晨三點排位在玩《王者榮耀》,甚至還拿下了五殺。儘管並非完全不可能,但確實讓人有些心生疑竇,懷疑背後的玩家是否為本人。
 
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  此外,熱門遊戲如《原神》、《公主連結 Re:Dive》中國版也配合規範限制未成年玩家的每周遊玩時數,同時在元旦連假期間亦比照辦理,限制中國未成年人每日只能在 20:00 到 21:00 遊玩 1 個小時的時間。對於未成年玩家來說,若能與家長、老師合作,適當的幫助未成年人管理遊戲時間確實可能會帶來更健全的身心發展及健康,但有著韓國在今年廢止「青少年保護法修訂案(又稱灰姑娘法)」的前車之鑑,如此強硬的規範恐怕也會導致帳號租售、代為刷臉等「上有政策,下有對策」的現象吧。
 
 
第三名:《神魔之塔》x《鬼滅之刃》合作活動即將登場 釋出善逸、伊之助等重要成員技能(3/18)
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  今年《神魔之塔》也與不少作品進行合作,其中最受玩家矚目的,便是近期播出新一季動畫的《鬼滅之刃》。此次合作活動於 3 月 29 日正式實裝,遊戲中加入了從動畫第一季到無限列車篇的登場人物,除了炭治郎、善逸、伊之助等鬼殺隊隊員成為石抽角色外,累、魘夢、猗窩座等惡鬼也化身各種關卡的 BOSS 進入神魔世界。除了《鬼滅之刃》外,《神魔之塔》今年還與《ROCKMAN X DiVE》、《PUI PUI 天竺鼠車車》、《哥吉拉》、《假面騎士》、《我的英雄學院》合作,今年官方也首次復刻過去合作《聖鬥士星矢》,並在之後推出新一輪活動,不禁令人期待起明年又會有哪些人氣作品參戰。
 
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第二名:台灣阿拉什!射箭國手兼「業餘宅男」鄧宇成獨家專訪 自曝動畫瘋追番清單(7/30)
 
  在本屆東京奧運上,由湯智鈞、魏均珩、鄧宇成組成的台灣男子射箭團體拿下銀牌為國爭光,其中 22 歲的鄧宇成選手被網友翻出 Instagram 帳號,發現他稱自己為「業餘宅男」,時常分享自己收藏的日本 ACG 周邊商品照片,也因此引發阿宅們的共鳴,稱呼他為「台灣阿宅之光」。今年 7 月巴哈姆特獲得獨家訪問鄧宇成選手的機會,請他與各位巴友分享自己作為「宅男」的一面。訪問中他談到自己喜歡的動畫、遊戲以及賽場上的趣事,並分享了多達 7 頁的動畫瘋追番清單,如此對 ACG 的熱愛也讓巴友直呼「根本是專業宅男!」
 
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    鄧宇成選手
 
第一名:因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升(7/30)
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  今年在手機遊戲新聞最熱門的話題非轉蛋法及實況主「丁特」與遊戲橘子之間的紛爭莫屬,時間拉回到今年 7 月,當時一位玩家在《傳說對決》哈啦板分享了轉蛋抽獎機制的相關文章,引發社群間的熱烈討論,也讓玩家注意到「台灣線上遊戲轉蛋法推動」的提案。其提議內容主要是希望台灣能完善虛擬抽獎相關法案,並要求國內各大遊戲廠商確實履行。經濟部也在 10 月舉辦召開「臺灣線上遊戲轉蛋法聯署案座談會暨開放政府第 105 次協作會議」,並表示將在 2022 年提出相關草案。對於玩家來說,若在玩遊戲時能受相關法規的保障肯定是百利而無一害,但由於虛擬抽獎、轉蛋屬於近年新興的議題,因此在規範上相當考驗立法技術以及對於相關產業的了解程度。
 
 
  另一方面,曾是前《英雄聯盟》職業選手,現為實況主以及 Beyond Gaming 戰隊持有者的「丁特」也在今年因為《天堂 M》的遊戲內虛擬寶物「傳說製作秘笈(紫布)」製作成功機率與《天堂 M》代理商遊戲橘子正面交鋒。遊戲橘子更是為此二度發出聲明,表示由原廠提供後遊戲橘子絕對不可能自行調整機率。而因為營運區域不同,也會形成不同的遊戲生態。再者,玩家參與活動執行的成功機率事實上都是獨立事件,不能以此推算系統機率。在此之後,遊戲橘子也指控丁特散布不實資訊詆毀其商譽,並對丁特提起民事訴訟,丁特也發布聲明,同時透過直播的方式予以回應。
 
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    丁特
 
  作為玩家的角度來說,不論最終結果是什麼,都希望此事能為遊戲產業帶來正面影響,讓玩家們能擁有更公開透明的遊戲環境,避免淪為大家口中俗稱的「盤子」。

 

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