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日誌2022-01-14 19:20

顛覆你所知道的童話世界《有殺氣童話2》台港澳服試玩報導

作者:凱C x 迷因


《有殺氣童話2》台港澳版本於1/13正式開服!
其實在台版上市之前,我就有去陸服先行體驗過了,
由於我個人是相當愛好童話題材,且對於遊戲劇情相當看重的玩家,
所以以下也來跟大家介紹一下這款遊戲的玩法內容與提供給新手的建議。


這款接應前作《有殺氣童話》的續作,
與第一代一樣主打特色是對於傳統童話故事的認知顛覆,
以及人物、場景造型設計上的可愛感;
既然推出了第二代,自然在畫面及人物模組上也比第一代更為自然細膩!

劇情設計上的反轉同樣有著令人出乎意料的發展,
但人物對白的設計上更為自然,
加上一些劇情中的趣味小操作,也讓劇情的帶入感更強!
對於劇情黨的玩家來說,主線故事的表現相當不錯~



不過跟第一代比起來最明顯的差異,
應該是這款也融合了現在大多數RPG遊戲常見的系統與活動,
所以在玩法上也變得更加多元,
不再像以往主要是為了推關而著重各項戰力系統的培養與增強,
《有殺氣童話2》明顯多了很多休閒趣味性的玩法,
也著重於玩家間的交流互動性!


以下凱C也照慣例藉由遊戲中的各項系統,
來一一介紹遊戲中的玩法、特色,以及我在陸服的一些經驗分享~


一、五種職業

這遊戲中一共有以下五種職業:
【騎士】坦克、防禦
【獵手】遠程、輸出
【巫師】群傷、控制
【影者】爆發、控制
【吟遊詩人】魔法、治療

每種職業都有男女性別之分,但只是外觀差異、不影響職業表現特性。






不過這款遊戲中,五種職業之間的特性其實相當明顯!
像騎士在PVP與PVE中都是擔任承受傷害的重責大任,輸出相對較弱;
而獵手、巫師、影者雖同樣定位為輸出角色,
前者遠攻、攻速快,傷害趨於平穩適合走位平A,
中者同樣遠攻,攻速雖慢但一波傷害極高,
後者攻速快、爆發性傷害高,但血薄又是近戰相對注重走位,
吟遊詩人身為補血職業雖傷害不如輸出職業,但卻是各項活動隊伍的必備成員!


二、系統介面



1.人物資訊/等級/貨幣/屬性/裝扮/爵位


左上角可以快速一覽角色的等級、職業、血量與魔量,
不過點擊進去之後,有更多的角色資訊,
其中還包含了相當重要的【爵位】系統。


【訊息】角色名稱、ID編號、伺服器、更換頭像、所屬家族、顯示稱號、活力值、角色評分。
【貨幣】遊戲中各類貨幣的擁有量,且可快速引導至專屬商店。
【屬性】角色的各項屬性詳細資訊與效用說明。
【裝扮】頭像框、對話氣泡框、人物移動的步塵效果款式選用。
【爵位】依照角色評分逐步解鎖更高的「爵位」,晉升需使用「勳章」道具,
越高的爵位會提供越好的角色數值額外加成,要盡可能提升。



2.任務/隊伍


【任務】包含了主線、每日必作任務以及新手教學指引的提示,
也會預告後續即將開放的系統功能,或是幾等會開放後續任務,
由於這遊戲有"每日等級上限"的限制,所以不太會有等級差距過大的情況。

【隊伍】介面簡潔易懂,可以快速建立隊伍或者自動匹配,
另外最棒的是萬一你是午夜型玩家,不用擔心找不到人陪你解任務,
因為隊伍有「招募傭兵」功能,可以幫你找符合等級實力的人機隊友,
缺人時可以幫你解決大部分的組隊活動沒問題!



< 上方功能列 >


先來介紹幾個常駐的功能~

3.【結緣】

在人物23級時解鎖,為遊戲中夥伴的重要來源管道,
其實也就是抽池,需消耗道具「回音海螺」,
每週可用綁鑽購買四次7折的10抽,
有保底的設計,10抽必一紫色史詩角,70抽必一澄色傳說角。

另外有一個我覺得不錯的設定,是每次抽角同時也會獲得「貝殼」,
貝殼可以累積在專屬商店中兌換任一你已成攻結緣的夥伴碎片,
不會因為一直抽不到你要的夥伴導致升星困難。



4.【交易】

內含【擺攤】與【拍賣】兩項功能:
【擺攤】即為玩家間的買賣交易市場,不過需要50等才能解鎖此功能
【拍賣】則為家族活動結束後,會有一些稀有物品可供家族成員拍買,
如果覺得勢在必得,也可以直接依照系統訂定的一口價直接買下。



5.【商城】

內有【商城】與【儲值】兩部分,商城又會依照購買幣別或特殊性區分為以下三種:
【折扣商城】等級禮包、新手禮包、特殊禮包
【鑽石商城】僅能使用儲值獲得的鑽石交易,
特殊商品是紫色藏寶圖碎片跟外觀解鎖道具、染色劑…等
【綁鑽商城】可使用綁鑽購買,能力提升系統材料不夠時可以應急,
重要物品像回音海螺、家族貢獻令、時光機、轉職券…等



6.【市集】

包含了遊戲中各種貨幣的專門商店:
【魔晶商店】每天解自選活動獲得魔晶,各項能力提升系統材料的主要購買處;
【金幣商店】參與活動或擺攤獲得金幣,重要商品為星辰石與魔力糖果
【聲望商店】完成家族箱關活動獲得聲望,重要商品為潛能果、指導書自選箱
【榮譽商店】參加競技PVP類活動取得榮譽,主要購買提升爵位的勳章與合擊技指導書
【賞金商店】自己解完、但協助其他玩家完成特定副本時給予獎勵的賞金,
      重要商品為外觀寶盒與魔力糖果,以及衝好友好感度的道具
【雜貨商店】花費遊戲中最好取得的銀幣,主要購買藥劑、血包、夥伴好感道具
【星光商店】每天參加舞會獲得星光幣,除了可買衝好友好感度的道具,
      也是無課玩家的外觀解鎖道具、染色劑獲取來源。



7.【活動】

裡面包含了每天可作的所有活動項目,可選擇用地圖/列表模式顯示:
【必做】每天必做的副本與任務,主要目的是獲取經驗、裝備,
也是能力提升系統道具的主要獲取來源。
【自選】此區任務主要是讓你獲取滿魔晶,雖然不一定要全做,
但有些項目也是有材料掉落,建議也是盡量全部解完
【限時】顧名思義就是有時間限制的活動,大多是家族跟競技相關,
有些項目可得特殊或高級材料,也是盡可能不要錯過,
主要活動時間集中在18:00-21:00間,這段時間最好能夠上線為佳~

▲活動內容豐富!在線上絕對不無聊,副本、競技、趣味玩法皆有~

▲再忙都不能忘的【冒險家日常】,是每天獲取經驗最快、最輕鬆的任務!

▲必做的【魔藤之塔】每天可掃蕩一次領取獎勵,看的是最高樓層的獎勵,
所以記得先提升實力向上挑戰後再進行掃蕩喔!

▲每日必做的【守護公主】難度偏高,務必人滿+手動才趕得上保護公主。

▲自選的【旅行青蛙】,只要在世界各地尋找青蛙與他對話,就能獲得獎勵!

▲路上遇到的金幣可觸發【通緝令】,或是邪惡寶箱可觸發【亡靈寶箱】
路過千萬別錯過!每天定時更新一波數量供玩家地圖上搜索,要打可要眼明手快。

▲每天19:30-19:45的【家族聚會】可獲得大量聲望,不要錯過!

▲限時的【榮耀戰場】為多人的兩方陣營大亂鬥,獲得的戰場寶箱可得夥伴碎片喔!


8.【福利】

包含了【特惠活動】、【盈福經驗】、【福利活動】:
【特惠活動】有月卡、成長基金、大盜送財(購買金幣)等項目,
而每日禮包則是需要先購買過月卡才會出現
【盈福經驗】則是每日未作而遺漏的經驗可以在這裡累積,再用道具或綁鑽找回
【福利活動】則是每日簽到、升級禮包…等系統直接贈送的獎勵。



9.其他項目

多為即期活動或者是參考性的:
【變強】為角色各方面的評比,提供可提升的管道以及資源的獲取來源資訊
【八日】【新旅程】【萌新禮】就是剛開服的一些新手任務與儲值活動,
前者只要登入即可領取,後者則為遊戲的「首儲禮」,
中者則為新手初期的任務目標,解完有大量獎勵可領,只有18天可解要把握!


< 中間功能列 >



10.寶藏提示/限時活動提示/提升/背包

這一區的功能主要都是提示作用,
【寶藏】是像「亡靈寶藏」的寶箱更新後,就會顯示目前剩餘的數量以及所在地圖
【限時】點擊後是目前正在進行中的限時活動,可快速傳送
【提升】是當角色有可提升實力的項目時,會及時給予提示、快速導引
【背包】則是可快速查看身上裝備,以及身上所有攜帶的道具品項,
且可設定低品質裝備自動賣出的功能。



< 右側功能列 >



11.【技能】

這邊為角色所有可學技能的項目列表:

【職業技能】職業本身技能等級配點,每個角色只能攜帶四個上場,
有連招的設定,後續隨等級提升還有轉職的技能,
而且這款的優點是可隨時免費重設技能配點無需使用道具,職業變化性更高!


【合擊技】為夥伴合體發動的技能,需要使用特定「指導書」學習與提升。
【配置】則是可以調動戰鬥時所帶的技能項目與按鈕位置
【家族技能】需要消耗家族獲得的「榮譽」來學習,可額外對角色進行數值加成。



12.【裝備】

這裡就是幫裝備進行各項提升的介面:
【精煉】提升裝備主要屬性的等級。
【洗鍊】提升裝備主要屬性的數值
【鑲嵌】幫裝備鑲嵌對應的寶石、以及寶石的等級提升
【強化】裝備本身的等級強化,且有等級「共鳴」的額外加成設計



13.【外觀】

所有獲得的時裝以及各類外觀裝飾都在這裡進行解鎖與配戴,
且外觀的收集程度是有等級的,
收集越多、等級越高,也會提供給角色額外的屬性加成。



14.【成就】

不管是人物成長培養、副本進度、劇情解鎖、活動參與、競技目標…都有成就,
達成後可得綁鑽獎勵,部分成就項目甚至可得晉升爵位需要的「勳章」材料,
且累積完成度達一定程度後,還可得到對應稱號、時裝外觀及特殊獎勵。



15.【城堡】


這個可以說是這款遊戲中的一大特色系統了!
每個玩家都有自己的專屬城堡,會有你的專屬管家提供指引協助你管理城堡,
而你所獲得的夥伴也都會出現在城堡之中,
每天不要忘記找他們對話提升好感度,且夥伴每天還會送你好感禮物喔!


此外城堡中還可以消耗精力採礦、伐木、釣魚、種植,
所得的材料可以用來製作家具、藥水、食物血包,也是相當重要!
由於每天精力都會歸0無法累積,因此透過每天活躍度累積獲取的精力,
都要在每日凌晨5點重置前用完,不要浪費囉!


16.【夥伴】

先前已經介紹過透過【結緣】可抽取各種「夥伴」,
都是遊戲中會出現的童話故事人物,造型相當可愛!


而成功結緣的夥伴可在這邊安排上陣與進行培養,
【培養】的部分有:
【基礎】夥伴的等級提升與技能等級提升
【升星】利用多餘的夥伴碎片進行升星,可大幅提升夥伴的數值
【典籍】學習典籍可以強化夥伴的特定屬性

【約見】系統則是類似人物好感度的培養,可查看夥伴的人物故事,
好感度則是可以透過「送禮」快速提升,除了程度提升有獎勵跟解鎖故事外,
好感度越高每天送你的禮物就越好,有機會獲得夥伴的碎片!



17.【家族】

即一般遊戲中的公會系統,作為遊戲中重要的社交功能,大家自然不能MISS!
因為公會不僅好處多多,且有許多活動都是以公會作為參加單位或先決條件的,
而公會系統在20級時就會解鎖,
大家務必要盡快加入,因為重要的家族活動大約每天的19:00就會開始進行。


而家族的好處與重要功能很多,前面也有先介紹到,
像是可以學習家族技能、參加家族各項活動拿獎勵…等等,
此外還有以下功能:

【捐獻】每天可花費銀幣或綁鑽進行捐獻,可得榮譽、聲望、家族建設資金;
【紅包】家族成員達到特定目標時,系統會發紅包讓成員可搶,也可自掏腰包發放;
【薪資】每週會依照職位、貢獻程度發放成員薪資。



< 下方功能列 >

18.社交/聊天頻


【社交】內包含了【好友】【信箱】兩個系統,
比較特殊的只有可以自行拉取好友建立「群聊」的功能。

【聊天頻】可以發送文字也可以發送語音,還可以發紅包,
聊天內容可發送表情、位置、物品……等等,功能也算齊全,
而且也有隊伍跟家族的即時語音系統,方便活動與打本溝通。




以上將整個遊戲的大部分玩法與系統都介紹了,來說說我個人對於這遊戲的整體看法~

基本上這一款是以休閒趣味為主打的遊戲,
這在劇情編排的趣味反轉豐富的時裝外觀自由佈置的城堡系統上可明顯看出,
雖然目前台版剛出所以時裝的豐富度還不是很明顯,
但我在陸版就可以明顯感受看到路過玩家外觀的驚豔程度,
而且後續推出的即期活動也都是圍繞在這些精美的外觀獎勵上,
台港澳服的玩家可以期待一下後續推出的活動!

而且也不得不說所有的時裝外觀、人物與怪物造型、場景設計,
真的就是極致的「可愛」路線,一邊玩一邊少女心噴發!
所以也很明顯遊戲中真的相當多的女性玩家,
大家也經常會在世界頻用語音交流聊天。


此外這款遊戲也相當強調社交互動性
家族的功能與各項組隊活動,還有蠻齊全的即時語音系統,
雖然每天可作的項目很多,但重點其實是在一邊解任務一邊聊天的輕鬆愉快;
但假如你是屬於比較孤僻、喜歡自己玩的玩家也沒關係,
組隊的傭兵功能可以讓你輕輕鬆鬆獨自遊玩,不用非得強迫與其他玩家交流!


若以戰力培養提升的角度來看,雖然每天有經驗獲取的上限,
但個人之間的差異還是在活動獎勵材料上的"每天累積獲取",
所以如果是喜歡農、喜歡肝的玩家,
前面介紹的眾多活動項目,足夠你一天花很多時間在這遊戲上!

但如果是不想要那麼累的玩家,那就完成幾個主要的任務項目,
剩下就可以去玩佈置城堡、培養夥伴好感度等,也還是可以跟的上大部隊的進度~


另外這款遊戲雖然可愛,但也還是有「競技」的成份,
有1V1、3V3或是即時活動的榮耀戰場大亂鬥,
但因為職業特性相當明顯,特別是在多人的競技場合上,
其實也是相當吃戰術以及操作技巧的喔!
而且攜帶的夥伴技能,或是夥伴技能的施放時機有時候也是相當關鍵。


以上就是《有殺氣童話2》的台港澳版本詳細內容介紹,
分享給對這款有興趣的玩家參考!




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