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多平台2022-01-19 08:30

【TpGS 22】台灣自製 ARPG《Asterigos:失落迷城》試玩 以西方奇幻題材挑戰國際市場

(GNN 記者 Sam 報導)

  由台灣獨立研發工作室 Acme Gamestudio 艾可米遊戲製作,在去年東京電玩展正式發表的動作角色扮演遊戲《Asterigos:失落迷城》(PS4 / PS5 / PC),即將於本週登場的 2022 年台北國際電玩展 B2B 商務區線上展出,並於展前舉辦媒體體驗會,開放遊戲的初始關卡試玩,以下將透過報導與影片一一介紹。
 
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  《Asterigos:失落迷城》是一款以古代希臘羅馬城邦為藍本所構築的奇幻架空世界為舞台的動作角色扮演遊戲,玩家將扮演年輕英勇的北風軍團戰士希爾妲,為了尋找失蹤的父親而來到失落千年的神秘古城亞弗斯。在這裡,她將挖掘出城市歷史興衰的真相,面對許多困難的分歧點,並做出影響一整個國度命運的抉擇。
 
  遊戲採用 Unreal Engine 4 打造,並導入 Simplygon、Coherent GT、AMD FidelityFX Super Resolution、FMOD 等進階技術與工具,預定在 PC(Steam / Epic Games Store)、PS4 與 PS5 平台推出。將收錄 10 個關卡、超過 20 種 Boss 與 60 種怪物。完成主線的時間約 15 小時,徹底遊玩所有內容的時間約 35 小時。
 
 

冒險舞台「亞弗斯」

 
  遊戲冒險舞台「亞弗斯」是個在豐沛魔法水晶礦脈滋潤下崛起,歷史悠久且魔法與技術發達的古城。採行菁英民主制,由 3 名執政官與參議院統治,分為貴族、公民與奴隸階級。信奉崇拜星辰的宗教。因為受到千年詛咒而一夕覆滅,成為充斥著各種變異生物的險惡區域,不過仍有不少倖存者努力希望恢復昔日的榮光。
 
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    亞弗斯外城視角
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    亞弗斯雅格劇院門前廣場
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    亞弗斯光輝地脈
 
  遊戲將收錄以亞弗斯城為中心的 1 個冒險據點與 10 個關卡,包括溪谷、森林、地脈、農耕區,貧民窟、外城區、內城區、學院、神殿、競技場等。關卡採非線性流程無縫銜接,途中可以選擇攻略目標與順序。
 
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    亞弗斯全城地圖
 
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    亞弗斯冒險據點
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    亞弗斯神殿
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    亞弗斯監獄
 
  關卡具備豐富的探索要素,玩家可以透過行動觸發互動環境的反應,藉此開闢前進的道路。或是打敗敵人取得各種道具與包括文件、工藝品、回音與詩歌在內的收藏品。此外還可以觸發各種支線任務與挑戰。
 
 
 

主角「希爾妲」

 
  主角「希爾妲」則是出身以中古英格蘭為藍本的遠方王國「安貝里」的剽悍女戰士,隸屬菁英魔法戰士的「北風軍團」,年輕、缺乏經驗,好奇心強且容易衝動。由於同樣隸屬於北風軍團的父親,在一次前往亞弗斯執行任務時失蹤。為了尋找父親的下落,希爾妲於是來到亞弗斯一探究竟。她會以自己擅長的圖文冒險日誌來記錄整個冒險過程,而冒險日誌亦將成為玩家了解故事來龍去脈以及主線支線任務詳情的一個重要工具。
 
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    主角「希爾妲」,由曾擔任《原神》「七七」英語配音的 Christie Cate 擔任配音演出
 
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    安貝里北風軍團
 
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    希爾妲紀錄冒險過程的圖文冒險日誌,按下 ☐ 鈕會自動翻譯原創文字
 

戰鬥系統

 
  戰鬥系統部分採用高自由度的組合設計,玩家可以 6 種武器中任選 2 套裝備,戰鬥中可以隨時切換武器來對敵。每種武器都有基本的一般招式與特色招式,還有透過升級取得的天賦點數來解鎖的絕技,特色如下:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  遊戲將 2 套武器的一般招式與特色招式輸入分配在控制器的 L1 / R1 鈕與 L2 / R2 鈕,因此並不需要刻意 切換 武器,只需要按下對應武器的輸入鈕就可以施展招式。此外,當施展其中一把武器的攻擊時,如果按下另一把武器的輸入鈕,就會在轉換武器時施展武器切換攻擊。可以藉由此一機制來施展更具彈性的連段。
 
  戰鬥中按下 R3 鈕即可鎖定最近的敵人,再按一次即可切換鎖定目標。按住☐鈕可以奔跑,除了透過走位來閃躲之外,還可以按下╳鈕翻滾來緊急閃避。奔跑與翻滾都會消耗「耐力值」,不過武器攻擊並不會,主要是基於鼓勵玩家攻擊的考量。消耗性道具則是設定在方向鍵的左右下,一般狀態下可隨時使用,戰鬥中則必須在非行動硬直的狀態下使用,而且會有使用動作,這部分相信有玩過《魔物獵人》的玩家應該不難理解。
 

技能系統

 
  每當希爾妲升級時,都可以取得「素質」與「天賦」兩種能力點數。其中素質點數可以用來強化攻擊力、體力等基本能力參數。天賦點數則是可以在「天賦盤」用來解鎖武器的被動技與被稱為「絕技」的主動技。
 
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    天賦盤
 
  玩家可以將最多 4 種絕技設定到△鈕加 L1 / L2 / R1 / R2 鈕的組合鍵上,戰鬥中就可以施展這些需要耗費「星能」但威力強大的招式,還可以搭配一般招式發揮連攜的效果。雖然絕技是基於武器而來,不過並不需要裝備該武器才能施展。舉例來說,即便裝備的是雙刃跟短槍,一樣可以施展戰鎚的絕技,搭配上更靈活。
 
 
  體驗會中試玩的是一開始的「邊境之地」,主要是讓玩家習慣遊戲基本構成與操作的新手教學關卡,內容分量大概只有正式關卡的一半,不過同樣包含互動關卡探索、一般戰鬥 / 頭目戰鬥與道具收集要素,麻雀雖小五臟俱全。途中會透過一連串的引導讓玩家熟悉武器與絕技的使用方法與時機,還可以挑戰最初的兩個頭目,分別是火屬性的中頭目野豬與水屬性的大頭目鱷魚。遊戲總監林政賢表示,這個關卡主要是讓玩家評估自己的能力。如果能輕鬆過關,那麼後面的關卡一樣能輕鬆應付。如果難以過關,那麼不妨降低一級難度遊玩。
 
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    冒險關卡中繼點的「星之澤」
 
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    小怪之一的鼠人祭司,會施展火焰魔法從遠處攻擊
 
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    把守第一關的巨大鱷魚怪「吞噬者 拉文尼斯」
 
  遊戲總監林政賢表示,《Asterigos:失落迷城》最早從 2016 年開始開發,不過初期主要是放在建構原型驗證遊玩機制的工作上,真正開始投入製作是 2019 年。目前開發團隊共有 26 人,都是遊樂器遊戲的老玩家,大都玩過《魔物獵人》、《黑暗靈魂》等經典遊戲,很希望能製作出一款有自己風格的 3D 動作遊戲。
 
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    遊戲編劇月亮熊(左)與遊戲總監林政賢(右)
 
  林政賢透露,當初之所以會選擇製作西方奇幻題材的遊戲,主要是基於打入歐美市場的考量。不過角色的美術風格並未採用歐美的硬派寫實風格,而是接近迪士尼、夢工廠 3D CG 動畫電影那樣偏可愛的卡通風格,即使是在東方也很討喜。遊戲預計今年內在 PC、PS4 與最新一代 PS5 主機推出。目前已經完成包括震動在內的基本控制器互動回饋,並盡力針對 PS5 DualSense 控制器的自適應扳機與觸覺回饋等功能提供支援。
 
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遊戲資訊

 

Asterigos:失落迷城

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