本週週報影片
Qutuamn Break GMV - Out of Season
正計劃由零開始Xbox的推坑項目
方便新或未入坑的朋友全面認識Xbox
亦可以幫助各位推坑ww
大家可以在留言分享一下認為有什麼
是很想放進這個系列之中 ~
另外系列入面亦會有XBox工作室介紹
現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~
未來會以文章為主影片為副的形式努力
週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
Comment Like and Share 影片 ~
以及開啟搶先看
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~
目錄:
1. XGP遊戲更新/簡評
> 本月公佈加入的XGP
> 本週新登陸XGP
> XGP現存遊戲更新
> XGP即將離開遊戲
2. 遊戲開發新聞
> 惡靈古堡系列免費更新
> Star War Eclipse 可能要2027才面世?
> 緋紅守護者製作特輯
3. Xbox Wire @ 日本
4. Valve 歡迎訂閱制合作
5. Netflix 收購Next Game
6. 微軟收購動視風波
> Activision 指因收購案而未符合監管要求
> 動雪股東針對微軟收購提出訴訟
> 多個機構請願要求調查收購案
7. 3月份遊戲推介
黑字為文章版額外內容
正文:
1. XGP遊戲更新/簡評
全平台指PC+Xbox+Cloud
本月公佈XGP
肯塔基州零號公路
( 10/03 | 全平台 )
獲獎無數的橫軸點擊型冒險作品
本身是一個相當魔幻的公路故事
美術風格簡潔獨特
加上一致讚好的音樂
以及突出的敍事手法
簡直就是我最愛的作品類型
但對大部份玩家最困難的
在於其沒有中文。。。
銀河守護隊
( 10/03 | 全平台 )
上星期才安利完
這星期就加入XGP ww
我決定以後每週都安利作品ww
本作之前巳寫過完整評測
所以就不過多重複了
就是一隊很“銀河守護隊”的“銀河守護隊”
下載來玩就是~~~
雙子星:盛勢凌人
( 10/03 | 全平台 | Day 1 XGP | 簡中 )
快節奏的橫軸平面動作遊戲
可以與朋友一起使用兩位主角
畫面風格偏美式卡通
穿越現實魔幻這設定蠻吸引
希望推出後如Trailer般擁有爽快
以及高質素的動作要素
但與朋友玩什麼遊戲都不會太差ww
Shredder
( 17/03 | 簡中 ) '
如果眼利的大大應該會發現
本作是之前Xbox E3展中的作品
究竟這款滑雪作品有何能耐
能在驚喜滿滿的Xbox E3展中亮相
其實答案與遊戲表現無關ww
純粹是因Phil Spencer是滑雪狂熱者
所以堅持要找一款滑雪遊戲放進去ww
他自己在事後訪問說的
所以這遊戲質素如何
坦白說未感覺到太多特別之處
畢竟XGP有The Steep在
如果喜歡雪地極限運動
那款可能會更適合
期望推出後打我的臉ww
PAC Man 博物館
( 27/05 )
食鬼去~
本週新登陸XGP
最終幻想13:雷電回歸
( 主機及PC | 繁中)
經典
而且還有60FPS
FF13三部曲正式全登陸Game Pass了
未玩過的大大可以試試~
本作的CG演出真的超正
但整體畫面特別是字有點幪
但有FPS boost
可以感受60FPS 的快感~
遠方 : 湧變暗潮
( 全平台 | 繁中 )
3月其中一款我很期待的作品
其實在完稿之際我巳通關
之後會寫一篇心得文
它是一款橫軸探索遊戲
本身有前作Far Line Sail
本作則集中在大海淹沒的世界中
本作探索部分不錯
動作及互動的趣味性及變化都多
真的有種探索的感覺
解迷則是有需要小思考但不難
駕船部分比較很忙
由修理起帆到操帆到中期還要打撈
( Sea of Theive 玩家可能表示輕鬆ww)
後期的操作需求更多
而且在航行中亦要物資管理
標準的過勞人生ww
但整體難度還算可以
忙碌但不至於反人類
開首推進較慢因只有帆
但中後期則明顯快不少
整體通關時間約3.5小時
較可惜是本作在風景及音樂上出色
而且故事都是在背景反映
但駕船時因為要集中操作
比較難放鬆心情享受風景及音樂呢
推介可以感受一下的特別小品
XGP遊戲更新
Forza Horizon : Series 5 免費更新
- 新增大量挑戰活動
- 新增外觀及獎勵
- 新增Eventlab可選項目
- 新增5輛限定活動取得的車
- 新增4輛Car Pass 的車
免更!免更!
MS Flight Sim 主機雲端開放
- 現在Xbox One 玩家能玩Flight SIm了
- 透過主機雲端可以1080p 及30FPS玩
- 無需安裝下亦支援與其他設備的雲端遊玩
- 所有玩家都能連線
- 之前推出的所有世界更新亦會有
主機雲端是解決新舊主機世代交接的良方
希望微軟儘快將雲端帶至港台地區
更加普及化便能儘早開發只有次世代的遊戲
世紀帝國4 路線圖
近日世紀帝國亦跟隨其他第一方
釋出了未來更新的路線圖
Season 1
- 加入內容修改器及模組(mod) 功能
- 1v1 排名戰
- 自設常用鍵的更新
- 內容及平衡修正
- 新任務及活動
Season 2
- 排名戰更新
- 自定義戰場更新
- 地圖投票系統
- 自定義陣營顏色
坦白說AOE4的更新力度對比其他
第一方遊戲如盜賊之海及FO76等
力度算是偏少
但畢竟定位及營利方式不同所以沒辦法
XGP 即將離開
當中最吸引的應該是尼爾
因為的確是白金很出色的作品
有相當不錯的戰鬥/音樂/故事
結局更是令它封神
但因為沒有中文所以一般都少人玩
比較可惜的是Surge 2
有興趣但沒有時間嘗試的作品
2. 遊戲開發新聞
惡靈古堡系列更新
- 在2022年稍後時間
- 惡靈古堡2 Re / 3 RE / 7 這三款作品
- 將會獲得免費畫質提升
- 當中包括光追及幀數提升
- 全平台玩家都會受惠
- Xbox玩家會透過Smart Delivery功能享受
免費更新當然是好事
但光追真的能加嗎 ?
什麼!?
你沒有這3款作品?
不要緊它們經常特價 ww
可以趁機考慮試試
Star War Eclipse 可能要2027才面世?
- StarWar Eclipse 為2021年尾公佈由底特律變人
- 工作室Quantic Dream製作的新作
- 但據報工作室在招聘階段遇上困難
- 在巴黎總部的空缺達60個以上
- ( Ninja Theory級數的工作室大約有150人)
- 其影響之大可能令本作2027年才面世
- 該工作室曾於2018年被指
- 其工作環境不友善以及有性歧視
沒想到本作下一個新消息
就是極致的壞消息
坦白說招聘困難是常事
畢竟疫情下多少影響
但缺60人的空缺則是很大型的問題
會招聘如此數量代表進入中期開發
我認為2027年太誇張了
畢竟人手一旦逐步招聘增加
進度是不太可能延個5年
合理推算約2025年吧
緋紅守護者製作特輯
- 緋紅守護者為Bandi Namco
- 上年全新亦備受樂評的IP
- 近日就舉行了工作人員的訪談
- 回顧6幕後6年間的種種趣事及回憶
- 當中包括
> 當初為本作作預算時
> 曾經以為會沒有戰鬥系統
> 本作生物與機械混合的敵人
> 設計師是抱著有未來感
> 但又懷舊的中心思想去製作
> 當中部份場景劇本修改數
> 達到38次才完稿
> 當中以同伴章節最難
緋紅結繫是我相當喜歡的IP
所以背後的製作花絮都蠻感興趣的
之後還會在官網持續更新
有興趣的大大亦可以看看
3. Xbox Wire @ 日本
- Xbox Wire為Xbox官方資訊網頁
- 現在增設日本語版以響應TGS的計劃
所以我說中文系玩家呢。。。。
但資訊是吸引玩家關注一個品牌的重點
所以增加日本版的Xbox Wire絕不只是門面工作
( 希望XBox HK有人看到這段ww )
畢竟微軟上年早就巳經與很多日本YTer 合作
加上更多日系作品登陸下
相信XBox 在日本的前路會走得更高
4. Valve 歡迎訂閱制合作
- Steam Deck 最近就正式發貨
- 其廠商Valve CEO G胖日前接受訪問
- 表明無意於現階段建立訂閱服務
- 但了解這種服務會相當大的客戶群
- 樂意與人合作將訂閱服務帶上Steam
- Valve 亦表明正開發數個遊戲項目
- 亦有興趣為Steam Deck 研究未來版本
- 但後者未有具體計劃
雖然沒有明言
但考慮到Valve與XBox的關係一向不錯
加上訂閱服務的龍頭就是XGP
很難想像不是在向XGP揮手
但最大難關應該是分成問題
畢竟Steam 上的所有東西
Valve都會抽30%利益
5. Netflix 收購Next Game
- Netflix 將以6500萬歐羅
- 收購手遊廠Next Game
- 兩者早在之前巳合作
- 推出怪奇物語的手遊
- Netflix 早在上年11月宣佈建立
- Netflix Game 品牌集中在手遊發展
曾經有看過部份網友認為Netflix
會加入遊戲的訂閱制服務
但其實不甚可能
現在Netflix 基本上走向手遊發展
亦想趁機說說為何
主因是零的遊戲開發經驗
訂閱制度要成功
自家品牌製作的內容最為關鍵
NetFlix 作為影視訂閱的表表者
當中有著相當多成功的自家劇集
固然之明白這個道理
但眼前的是財力更多技術更高
但自立遊戲成效卻不甚理想的
Google 及 Amazon
Netflix 自己亦是在兩三年前
才不用再借錢來製作影視項目
自然理解由零開始建立自家內容的難度
另一邊亦見著手遊的市場
未曾停止擴張過
而且其相對的成本效益亦比
主機遊戲等更好
所以實在很難想像Netflix
會有加入遊戲訂閱制的可能
6. 微軟收購動視風波
在準備時發現一宗與收購相關的新聞
剛好板上亦有兩宗相關的新聞
所以就一次整理一下自己的想法
Activision 指因微軟收購案而未符合監管要求
- 加州法例要求公司董事會要有至少3名女性
- 但動雪在2021年未時未達標
- 其解釋是因為即將被微軟收購
- 現時動雪董事會只有兩名女性
- 雖然公司在2021年時巳開始招聘
- 但因為CEO即將不再為董事會任職
- 所以最終沒有招聘成功
部份媒體在報導時使用了
‘ blame ’ 這字作動詞
表達動雪達不了標怪責微軟
但其實原文是出自動雪年度報告
只是很直白的解釋原因
沒有太多將責任怪別人的色彩
所以用Blame這字其實不妥當
不過這亦是微軟入主成功後
要改善動雪文化的一點
因為其實動雪有不少時間去符合這法例
該法例於2018年生效有3年蜜月期
另外在上年12月一名加州官員就表示
未有任何打算或計劃實際罰違反的公司
動雪股東針對微軟收購提出訴訟
- 部分動雪股東發起集體訴訟
- 指出該收購計劃對動雪不是最好
- CEO及高管從中獲得大量收益
- 交易文件中亦缺乏了關鍵資訊
- 當中違反了交易法
- 收購後動雪股價上升
- 而動雪CEO本身持有大量動雪股票
- 加上在收購後預計離任時亦會有賠償
- 所以因此引起相當多人士不滿
當然動雪CEO本身是有爭議的
但會在這個時間點提出訴訟的人
坦言亦有不少的可能性是為了
博微軟想息事寧人賺一筆
類似訴訟收購b社時亦有
但動雪背景較複雜下
我認為微軟私了的機會不少
但整體對收購影響不大
多個機構請願要求調查收購案
- 美國多個機構聯合發出公開信
- 希望美國聯邦質易調查局(FTC)
- 嚴格全面地調查是次收購
- 因為當中會大大改變市場競爭
- 從而影響消費者及業界人士
畢竟是請願性質
譽論壓力大於實質影響FTC決定
但如果說譽論的話
微軟在公佈收購後
不論是動雪員工或玩家
普遍都對微軟能救動雪
呈正面態度
特別是積極與動雪員工溝通
以及強調會將文化帶進動雪
這些業內的聲音恐怕比較為虛無的
消費者權益以及市場競爭
會更得到譽論上的關注吧
7. 3月份遊戲推介
Far Changing Tides
在上面巳介紹就不重複
Tunic
( 3月17日 / 英文 / 動作 )
本作是一款俯視式動作探險遊戲
用一個比較直接的說明
上年年度獨立遊戲Death Door的變奏版
在玩法及要素都很類近
這類遊戲別看畫面卡通
但實則動作及敵人要素上不馬虎
而且亦會有相當難度的Boss戰
( 當然不能與Elden Ring相比 )
另外就是地圖上採用半開放世界
會比開放世界遊戲更能集中
打造每一個區域的設定及背景
習慣了在第三身動作戰無不勝的你
又或者想感受一下風格不同的探險
這款作品都可以留意一下
本作的憂慮點在於實機Trailer好像有點卡
以及沒有中文
如果本作推出後伏的話
請轉投XGP中死亡之門的懷抱ww
Tiny Tinas Wonderland
( 3月25日 / 繁中 / ARPG x FPS )
哈
一看畫面及風格就知道
Gearbox 與Borderland又來了~
如果你沒有玩過Borderland
簡單來說就是FPS x 瘋狂打寶 x 惡搞
X 多人合作 的極致
極度爽快的戰鬥及瘋狂的角色情節
我曾與朋友拿著炸死人會有錢的手餾彈
在不同關卡爽刷金錢由貧窮到一夜暴富
那真是段美好的回憶呢~
從實機畫面來看基本遊玩風格
真的就是Borderland ww
一樣有種豐富的技能及效果
但從不少評測中都會發現
比起前者Tiny Tina的近戰定位大提升
近戰武器一樣有RNG系統及各種buff
另外就是手餾彈被有CD的魔法取代
如果你愛FPS或刷寶
本作絕對是你3月要考慮的作品
本作的憂慮點是。。。
比較易暈機浪
即使你是FPS玩家本作亦容易出事
解決方法是把人坐高過螢幕一些ww
本人實測有效
Elex 2
( 巳發售 / 簡中 / RPG )
這個作品我想了很久應不應該放
不流暢的動作/差勁的戰鬥
畫質及CG相當不跟上時代
視角據回報亦經常有奇怪的晃動\
但
儘管有著上面眾多缺點
本作及系列仍有不少玩家支持
因為其作為RPG的內核
卻是相當的紮實及可玩性高
本作最出色的地方在於豐富的交流
不同時間下都能與NPC的互動
有時侯可能是升技能的小事件
有時侯可能是好感度相關
這些細節的量及分支很多
另外本作圍著數個陣營
當中的選擇及自由度
以及陣營任務都相當高
這些如果是RPG粉的話
會是相當吸引的地方
本作基本面很不友善
所以說不上推介給大家
但在這個時代有一款
對RPG要素相當重視的作品
還是會想讓大家知道
Submerged Hidden Depths
( 3月10日 / 繁中 / ADV )
3月另一款私心期待的作品
本作是系列的續作
前作在玩家評價相當兩極
因為沒有特別出眾的畫面
而且故事的介紹亦很不明顯
可玩性整體亦低
但音樂及世界觀構成出色
從現有的用家評價及評測
( Google Stadia 中巳推出 )
本作在貫徹優點之餘
亦在遊戲機制及探索度改善了不少
當中最大改善的會是畫質及面模
男女主的面孔很大的進化
從畫面中可以感受列本作又是那種
畫質不算特別好但有用心設計場景的遊戲
後者比前者的高低重要很多
本作的核心是探索
在淹沒未日的城市下找尋出路
解迷要素相當簡單只為沉澱
沒有任何戰鬥及敵人
玩家可以專心在出色配樂下探索
預想與Sable 一樣是探索型的佳作但格局會較細
動作上因為是Indie 應該會比主流遊戲略差
而且類型亦不是每個人都會喜歡
但這類作品我喜歡的
是音樂氣氛畫面所交融的整個體驗
如果喜歡這類作品
強烈推介XGP中的Sable ~
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以上就是本週週報
當大家正努力Elden Ring之餘
我正回鍋緋紅結繫
一邊錄MV素材
一邊試試之前推出的所有DLC
意外地連同伴絆值都繼承了
這期XGP大多在下星期上架
然後淹沒之城又是下星期發售
又然後R6新更新又是下星期推出
然而我沒有假期ahhhhhhhh
以上