小屋創作

日誌2022-04-03 12:53

【Xbox週報】04/02 - 新PS+及XGP有感 / 新海賊王遊戲登場 / XGP實機介紹

作者:mhchan遊戲人生

本週週報影片


現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~

未來會以文章為主影片為副的形式努力
週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
Comment Like and Share 影片 ~
以及開啟搶先看
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~


目錄

1.XGP遊戲更新/簡評

> 本月新公佈XGP
> 本週新增XGP
> XGP現存遊戲更新
> 金會員遊戲

2.遊戲開發新聞

> One Piece 時光旅詩公佈
> Minecraft Preview即將加入光追
> 絕體絕命都市5公佈

3 .一週簡報

> 傳聞微軟為銀河守護隊加入XGP支付數百萬
> 工作室Double Eleven為Fallout 76開發新內容
> Inxile 為3A UE5 RPG持續招聘
> Xbox 推出Beyond Xbox計劃幫助罕見病病童
> 微軟聽從意見收回取消Twitter分享的決定
> 傳聞網易將完全收購Quantic Dream
> 集英社成立遊戲子公司 - 集英社Game

4. 微軟推出翻新Xbox主機
5. 新遊戲介紹
> Tiny Tina Wonderland
> 回憶之藍
6. ID@Xbox 9 週年
7 .Unity 引擎新技術demo
8. 遊戲展消息
9 . 新PS Plus與XGP有感

黑字為文章版額外內容

正文:
1. XGP遊戲更新/簡評

全平台指PC+Xbox+Cloud

本月新公佈XGP

Warhammer 40,000 Darktide
( 13/09/2022 | 簡中 )


第一身射擊遊戲
光影做得不錯
但這種怪物風格的遊戲
我自己則比較一般~

本週新增XGP

Weird West
( 繁中 )


CRPG一枚
玩法就是類似The Ascent !?
在西部中扮演不同主角
然而這個西部卻是詭異的

既有喰種亦有超能力
玩家會見證著不同陣營物種
如何形成這個西部的生態圈


介面上相當流暢有感
叫出背包 / 對話進行 / 互動等
通通都很迅速
在這類型遊戲中加分不少

探索及互動部分有趣
相當多場景互動
去廁所或挖寶藏
殺完人還可以順手埋屍


加上本作的背景設定少見
同時亦有一些賞金任務
令本作遊玩度暫時都很不錯

它是由不同的區域連接起來
不同區域間的移動會花上時間
亦有機會遇上伏擊

視角建議關閉瞄準時
會自動取消縮放


戰鬥上用手把瞄準有點難
算是有很微細的自動準

整體很吃戰略
直衝進去拼槍法很易死
反而本作鼓勵一步步潛行解決敵人
或利用場景作大範圍傷害

當然後期能變成狼人等
玩法上會有相當的不同

總結而言是款遊玩度不錯
蠻有潛力的作品

十字軍之王3
( 簡中 )


國家經營模擬器
細節相當相當多
如果喜歡完整認真的經營
本作會相當適合你


舉例我想選個配偶
要考慮血緣/家族/能力/其名聲
甚至是有下一代的機率等

然後在等待婚體期間
突然說東窗事發
幸好原來是家族中的表兄弟出事
還以為婚都未完便綠了


如果有大量時間去投入
相信本作的沉浸及黏著度會很高

唯一缺點是其簡中
要轉換系統語言才有

XGP遊戲更新

Apex 次世代更新


  • 出文時巳更新
  • 與新活動共同推出
  • 支援4K / 60 FPS / HDR
  • 以及地圖及陰影的解析度上升
  • 有更好的顯視距離


Xbox 玩家升級的步驟如下:
更新
開啟遊戲 ( 因有Smart Delivery )

緋紅結繫1.08免費更新


  • 加入難度:超容易
  • 加入與破曉傳奇Crossover的物品
  • 加入新的Story Demo體驗版

之前通關時巳覺得本作很容易
結果還加個超容易模式ww


破曉傳奇及緋紅結繫
都是2021年我很喜歡的JRPG
看到緋紅一直更新
續作應該少不了吧ww

世紀帝國4季度1更新


  • 新增內容編輯器
  • 新的季度獎勵及進度
  • 新的排名戰梯級
  • 新的進階戰鬥挑戰
  • 以及新的大型隨機地圖

金會員遊戲


Another Sight ( 04/01 - 04/30 )


Hue ( 04/16 - 05/15 )


Outpost Kaloki X ( 04/01 - 04/15 )


MX vs Atv Alive ( 04/16 - 04/30 )



當中Hue 感覺最有趣
利用顏色及視覺錯覺通關

2. 遊戲開發新聞

One Piece Odyssey 時光旅詩
( 這中譯名字相當個性ww )


One Piece 25週年的作品
原創故事及怪物設計會由尾田大神負責
作品種類為RPG

Trailer中路飛不斷探索地圖
戰鬥的排位像是回合式?
大招有精彩的演出
戰鬥上草帽全員可使用


我暫時的感覺是微妙
One Piece我自己有看亦喜歡
畢竟One Piece遊戲對我的最大吸引力
終歸是與主線中各式強敵戰鬥
原創故事對我的吸引力會稍差

可能正是之前遊戲都走這路線
所以本作才會走原創路線吧

故事上由尾田負責應該不會差
但敵人上暫時感覺是動物為主?


即使會有人類甚至能力者敵人
但亦會受主線骨幹而限制甚大
就看尾田為這些原創人物放多少心思了
我認為能力者敵人多少這點
應該會相當影響本作評價

畢竟玩家操作草帽一伙再還原
沒有與之匹敵的敵人及戰鬥
那亦不會有興奮的心情吧


不過始終是第一個Trailer
期待後續公佈更多敵人消息~
Trailer 中有看到五老星出現
希望會有CP0

Minecraft Preview即將加入光追


  • 近日部份Minecraft Preview 用戶報導
  • Minecraft Preview 出現X|S強化
  • 同時部份進入遊戲更能開光追
  • 官方未有正式公佈
  • 但預計為Preview版全面光追作準備

絕體絕命都市5公佈


  • 災難求生主題的遊戲
  • 時間點將在1代與2代中間
  • 會是開放世界遊戲
  • 舞台設定在首都島附近
  • 前作角色亦會在本作登場

上代仍然是以PS及Switch 作平台
不知道今代微軟在日本努力下
本作會否登陸XBox 平台呢

另外本作每次發售都會有不好的事
由衷希望這不要再發生。。。

3. 一週簡報

傳聞微軟為銀河守護隊加入XGP支付數百萬


工作室Double Eleven*為Fallout 76開發新內容


Inxile 為3A UE5 RPG持續招聘


Xbox 推出Beyond Xbox計劃幫助罕見病病童


微軟聽從意見收回取消Twitter分享的決定


傳聞網易將完全收購Quantic Dream


集英社成立遊戲子公司 - 集英社Game


*Double Eleven 曾開發山羊模擬器/Minecraft 地下城

4. 微軟推出翻新Xbox主機


  • 考慮到晶片荒將持續至2023年
  • 微軟推出翻新主機銷售
  • 在美國巳經有認證的翻新主機
  • 由微軟完整檢查才可獲認證
  • 售價上會有約30美元的折扣

  • 但在商店購買時需同時買一款遊戲
  • 暫時有12款遊戲可選
  • 會有免運費及標準一年保養
  • 同時亦有限每人限購一部防止黃牛

作為一個折衷方案
我希望港台地區亦會跟進
始終多一個選擇給消費者是好事
坦白說現在要推坑
我亦告訴不了朋友哪裡有售呢ww

大家又會不會接受呢?
不妨在留言分享一下~

5. 新遊戲介紹

Tiny Tina Wonderland


外傳作品
基本就是Borderland一樣
但本作討論度卻比較低


從結論說起
本作是爽快好玩的打寶FPS
而且因為故事調性走惡搞路線
所以不時都會令玩家會心微笑


戰鬥的順暢及準確度
繼續有Borderland中優秀的表現
甚至感覺比正傳更難暈機浪
配合奇奇怪怪的槍枝
FPS愛好者應該會相當喜歡

但在戰鬥表現上
則比起Broderland本傳略差
主要在於沒有了大招的演出
這可能與職業有關
在Borderland 中我做魔女
一使用阿修羅拳那種大技演出
真的會有種額外的爽快感


但在TTW中
我暫時見不到有類似職業有類似演出
我是作魔槍手
雖然其build的實用性很高
但在特效的演出則有點無力

當然以上只是我到前中期的感覺
打寶型遊戲的起點一向都是中後期
如果有一班朋友一起玩
考慮到4月是遊戲淡位
或許本作會適合你

A Memoir Blue


雖然巳經是第三次提及本作
但玩完約2小時的旅程
我就直接購入了本作


進步的空間是有的
但更多感受到的
是制作者們在當中放的心思

本作不是在那種大喜大悲
而是一個細微溫柔的感動


都是那一句
儘管本作不適合所有人
只需花兩小時就當被我騙
嘗試一下本作吧ww

6. ID@Xbox 9 週年


  • 最近三年為合作者帶來25億美元收入
  • 為加入XGP的遊戲支付以億計的上架費
  • ID@XBox 過去兩年有超過1000個合作工作室
  • 至今有超過3000款獨立遊戲於XBox上架
  • 當中有大部份都支援XBox Play Anywhere
ID@Xbox 對微軟及XGP的重要性
我說過太多次所以不再重複了ww
但還是希望多些人了解獨立遊戲
不要因為獨立遊戲不是大作及暢銷作品
就先下結論這些遊戲不值嘗試


早前還是見到這些想法
實在為這些玩家感到可惜

我很慶幸在XGP中
接觸到相當多的佳作
亦我的遊戲視野闊了
亦洗多了錢支持獨立作品ww

7. Unity 引擎新技術demo


不知道大家看完後的感覺如何呢
本次Trailer中強調使用了新技術工具
令角色的頭髪及細節更真實


我自己的感覺是
從Demo中遠景場景的光線
以及物品的陰暗分明上
是與真實場景幾可亂真
但人物則有少少與背景不協調


當地下開關開啟及鏡頭漸近
大致仍然與實景接近


但在進入地下時
頭髪與人物的光暗有些不協調
面部表情上仍開始有遊戲感
頭髪的飄動與現實有出入但仍不錯


近鏡時
衣服及棋的細節很出色
人物面部有不少細節
但表情上則難免有些不自然


這火我可以

我印像中在遊戲層面上
見到接近真人表現的


一款是底特律變人
( 只限封面小姐 )


一款是小島的Death Stranding

但用遊戲與demo比較其實不合適
而且Unity的特色是其泛用性
以及創作者友善的方向
所以見到Unity在數位人類模組的進步
相當期待會為開發者帶來什麼突破

8. 遊戲展消息


今年不會有實體或線上的E3展


Summer Game Fest公佈於6月舉行

坦白說
在遊戲展紛紛改為線上後
E3的重要性其實一直被減弱
畢竟遊戲展的重點就是發行商


當發行商自己都舉辦線上Showcase
E3的定位就逐漸變得奇怪
畢竟玩家不需透過E3才接觸到Showcase

另一方面亦與Summer Game Fest有關係
不少大廠改為將重磅消息放在其中
亦變相加速了E3地位的下降

但其實對我來說影響不大
因為終歸發行商及開發者
為玩家帶來什麼內容才是重點
在E3/SGF/自家Showcase公佈都沒所謂

憶起疫情去東京電玩展
當時在展覽中最開心的
是見到各種參展商精心設計
以及熱情招待的攤位





( 比較低清請見諒 )

例如當時仁王2大大的擺設
Death Stranding 的原畫
十三機兵的大型海報
以及Google的大型摩天輪LOL

這些就是遊戲展最吸引我去的原因
反而不是有什麼遊戲消息公佈呢

9. 新PS Plus與XGP有感


新PS Plus 出爐
必然會有很多比較及爭論
我亦想分享一下看法
( 希望不要太長篇大論 )

首先
我認為在PS Plus 正式陣容公佈前
任何的比較或討論其實只有一半意義

的確從價錢以及有無有Day 1第一方
可以作某程度上的討論
但在不知道陣容下
又如何以價錢去比較?


價錢很多時不單是與別人比
價錢更多是與自己比
自己的內容對不對得上這價錢
購買的人覺得值不值才是核心



( 然後微軟就打算家庭Plan )
( 它打我臉但我真的不認為這是需要的方向)
( 當正式公佈後才分享 )

陣容上
當然大慨可從PS Now
現有的陣容中推斷
亦巳經得知沒有Day 1 第一方


但同時亦可以肯定Sony第一波
必定會放重量級作品
亦預計GT7等很快會上架

與其大家都在估
倒不如待正式陣容出爐後
才慢慢的分析/比較/戰爭吧


怎樣
是不是又要宣揚中立理性
不要戰的那一套 ww

純粹在我自己而言
PS Plus存在與否
與我用不用XGP其實是沒有關係的
相反亦然


微軟第一方全部Day 1 登陸
再加以大量免費更新
大量獨立遊戲Day 1 登陸


第三方遊戲陣容不斷強化
亦有EA Play 助陣
日系遊戲亦越來越多
既可PC又可主機

這些具體實在的體驗及丞諾
就是為何我會訂閱以及喜歡XGP


( 分數只是參考 )
  ( 玩家實際體驗及評價最重要 )

XGP遊戲除了多元化更是優秀
令我接觸到的遊戲體驗擴闊了很多

特別是我一直整理週報
更會明白這些不是一天建成的


而是微軟一步步收購第一方
/支援獨立遊戲如id @ Xbox
/ 與三廠及日廠交涉大灑金錢


才成就XGP如此明確的定位
這個基礎是相當穩打穩紮的

倘若PS Plus 如果做得吸引
我亦可能考慮使用
( 理解不同人的預算不同 )
( 這裡只是指我自己的情況 )

但就像我一開始所說的
一個服務本身吸引與否
重點還是自身的內容


只要微軟繼續做好這些方面
繼續兌現對玩家的承諾
繼續有以上所說的價值
坦白說我自己找不到理由
不繼續訂閱及支持XGP

如果你本身是XGP玩家
真的很在意PS Plus 會否對XGP有影響
不妨回想一下XGP成功的原因
從來都是因為它做了什麼擁有什麼
所以我們才享受到什麼

更甚
新PS Plus的出現
很大可能會令微軟加大力度
強化本來巳經很優秀的XGP
造福XGP的玩家


大概這就是為何Phil Spencer
多次強調市場必然會有訂閱制出現
但仍然相當有信心的原因

畢竟在不同層面都好
競爭總是會出現的
而能夠做的往往就是做好自己


另外見到不同板上有人討論
希望他們能理解

XGP不適合自己/ 訂閱制不適合自己
/ PS Plus 不適合自己 / XGP不好 /
訂閱制不好 / PS Plus 不好

其實是6件不同的事來的
不應混和及誤解
XGP/ 訂閱制 / 新PS Plus
不會是所有人的茶的
但不能因為不適合自己
就去否定或不去理解

————————————————


本週繼續忙碌
這個世界最悲慘的事
莫過於以為自己請了很多假
但原來最後井沒有。。。
所以4月依舊會是難捱呢

話說很多人說4月是遊戲淡季
大家又有什麼遊戲計劃?
不妨在留言一起分享 ~

我自己則暫時預定會完成
Tiny Tina Wonderland
Weird West
以及淹沒之城

然後剩餘的時間(雖然應該沒有)
就是應付XGP新增的遊戲吧~

以上

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