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WEB2022-04-21 19:15

《臥龍吟 H5》4 月下旬改版降神兵

(廠商 m + 遊戲平台 提供)

【以下內容為廠商提供資料原文】

  m + 遊戲《臥龍吟 H5》4 月下旬重大改版降神兵,開放雙將頓悟顯神通,還有最強「橙」武登場。止步崑崙,看雲淺春深,以妖異,鎮千魂。雙將頓悟,全新時代到來,神兵天降笑看三國策略風雲。來自三國的名將橙・張飛、橙・夏侯惇和橙・甘寧等會在遊戲中有怎樣的表現呢?
 
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  除了全新橙色武將外,遊戲新增【六】大改動。讓玩家體驗激戰沙場,士氣是戰鬥之本,在殘酷的戰場上生存下來。古人云:“一鼓作氣,再而衰,三而竭”。因此,《臥龍吟 H5》中讓你帶領新武將,薪火傳承成戰略王者。
 
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新增副本

  • 攻雒城 - 黃魏爭功
  • 落鳳坡 - 鳳雛隕落
  • 戰巴郡 - 義釋嚴顏
  • 通關 “戰巴郡 - 義釋嚴顏” 副本,擊敗副本 npc “張飛”,主城可升級到 355 級。
  • 取雒城 — 計捉張任。
  • 馬超勢力 — 兵敗翼城。
  • 葭萌關 — 大戰馬超。
 
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橙色武將

 

橙・夏侯惇 / 張飛 / 甘寧

  • 霸王擊鼎:[戰法] 對直線敵人造成 9500% 戰法傷害並降低 150+X 士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成 12500% 戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若直線單體敵人有【月魂】或者【月輝】,則使其混亂,無法行動,持續 1 回合。
  • 設計思路:張飛夏侯惇甘甯作為三國中赫赫有名的猛將,我們決定把他們定位成半輸出半控制的武將,希望這三位元武將能控制直線敵人的士氣之外,也能打出可觀的傷害。
 

橙・荀彧 / 龐統

  • 驚天爆雷:[計策] 對兵力最少的敵人造成 5 次 5000% 計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰鬥結束,如果擊殺目標自身回復 500 士氣,否則回復自身 100 士氣。
  • 設計思路:我們對這個技能的傷害進行了提升,希望龐統和荀彧能再次掌控雷電,hold 住全場。
 

橙・陸遜

  • 火勢連天:[計策] 對單體敵人造成兩段 7200% 計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入【天火】,持續 2 回合,使自身進入【連續】【火神】,持續 2 回合,回復自身 145 士氣。
  • 【連續】:發送技能時,使自身攻擊力提升 30%,可以疊加,如果沒有發動技能則清除疊加層數。
  • 設計思路:進入橙將時代了,我們把後期作用越來越不明顯的神兵效果更換成了連續,讓陸遜的自身傷害更有威脅,現在玩家需要考慮的是讓陸遜成為一個前排放火的輔助輸出,還是放到後排疊加傷害連續收割敵將。
 

橙・曹植 / 簡雍 / 小喬

  • 振奮軍心:[輔助] 使我方其他武將回復 60+X 士氣,使自身進入【月魂】,持續 2 回合,有 25% 概率消除我方全體減益狀態(與玩家對戰時最多消除每個我方武將 2 個減益狀態),回復自身 145 士氣。
 

橙・孟獲

  • 南蠻入侵:[普通] 對直線敵人造成 7500% 物理傷害,使目標進入【懸賞】,持續 2 回合,再對後方單體敵人造成 2 次 7000% 物理傷害,使全體敵人物理防禦力降低 20%,持續 3 回合,使自身進入【洞察】,持續 2 回合,回復自身 50+X 士氣。
  • 設計思路:紫色孟獲我們定位成半輸出半破甲武將,這次我們對這個技能的傷害進行了進一步升級,使之更接近一個純輸出的技能。
 

橙・祝融

  • 洪荒怒火:[普通] 對全體敵人造成 11000% 的物理傷害,對兵力最多的敵人造成 11000% 物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成 11000% 物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續 2 回合,使我方全體進入【英勇】持續 2 回合,回復 50+X 點士氣。
  • 設計思路:紫色祝融已經很強了,升級成橙色之後,應該會達到近期幾個版本的輸出巔峰。
 

橙・王元姬

  • 皎月清輝:[輔助] 使我方全體進入【月魂】,持續 2 回合,使我方其他武將回復 25+X 士氣,治療我方全體武將 1 次(治療量為 20% 計策攻擊力),使自身回復 50+X 士氣。
  • 設計思路:進入橙色時代後,武將的兵力基本都很高了,我們給予了這個技能 1 次治療能力,讓這個技能給全體提供月魂和士氣之餘,還能緩解兵力降低的壓力。
 

橙・魏延 / 曹彰 / 孫堅

  • 天墜將星:[戰法] 對橫排敵人造成 11000% 戰法傷害,使目標戰法防禦力降低 40%,持續 2 回合,再以 500 士氣對全體敵人造成 5000% 戰法傷害,回復自身 50+X 士氣。
  • 設計思路:魏延、孫堅、曹彰這三個武將在歷史中為將則震懾一方、以武立功,在我們遊戲中也歷來以暴力輸出為最大特色,本次橙將設計給予了技能較大幅度的增幅,配合三個武將專武的各種增傷減防,讓他們在暴力輸出的特色上保持鮮明。同時設計了一個傷害非常高的主動輸出技能 —— 橫掃千軍,希望這個技能能適合他們,也期待橫掃千軍將來可以適用於其他的武將。
 

橙・華佗

  • 聖手濟世:[計策] 治療我方兵力最少武將(治療量為 20% 計策攻擊力)並回復 20+X 士氣,使目標進入【死守】、【回春】,持續 3 回合,再治療我方全體 2 次(治療量為 20% 計策攻擊力),回復自身 145 士氣。
  • 設計思路:華佗曾經是臥龍吟的第一治療將,由於版本更替兵力上限不斷升高,華佗的治療量逐漸跟不上大家的需要而漸漸淡出視野,這次設計橙將,我們降低了華佗的治療係數但對後期的玩家影響微乎其微,然後提升了華佗的治療次數,並保留寓意著 “刮骨療毒” 的給予死守和加士氣效果,讓華佗成為一個治療段數領先、擁有回春和死守效果的救急治療將。
 

橙・諸葛誕

  • 神佑一方:[輔助] 使我方全體進入【守護】、【恢復】、2 層【回春】,持續 2 回合,使我方其他武將回復 20+X 士氣。
  • 拔山蓋世:戰鬥開始時,使自身戰法攻擊力提高 40%/50%/60%/70%/80%,持續 10 回合,此效果不可被驅散。
    來源武將:夏侯惇、張飛、甘寧。
    適配兵種:步兵、槍兵、騎兵。
  • 深謀遠慮:每回合提升自身計策攻擊力 8%/10%/12%/14%/16%,效果可以疊加。
    來源武將:荀彧、龐統、陸遜。
    適配兵種:步兵、文官。
  • 嗜血利刃:戰鬥前 10 回合,每回合開始時,使自身進入吸血(20% 吸血率,每個技能最多回復兵力最大值的 12%/14%/16%/18%/20%),使自身物理攻擊力提高 20%/25%/30%/35%/40%。
    來源武將:孟獲、祝融。
    適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。
  • 士氣如虹:戰鬥第 2-5 回合,每回合使我方全體進入激揚(士氣回復效果提高 10%/15%/20%/25%/30%)和月輝(士氣減少效果降低 30%/35%/40%/45%/50%),持續 2 回合。
    來源武將:曹植、簡雍、小喬、王元姬。
    適配兵種:步兵、槍兵、弓兵、文官。
  • 橫掃千軍:回合開始時,對橫排敵人造成(14000%、17500%、21000%、24500%、28000%)戰法傷害,目標兵力越低傷害越高。
    來源武將:魏延、曹彰、孫堅。
    適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。
  • 醫者仁心:戰鬥前 3 回合,每回合全體獲得【活力 2】效果,每回合有概率(50%、625%、75%、875%、100%)治療全體友軍 1 次(治療量為 20% 計策攻擊力)。
    來源武將:華佗、諸葛誕。
    適配兵種:騎兵、弓兵、文官。
 
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武將平衡調整

 

武將 BUG 修復。

  • 紫・祝融基礎統帥由 105 調整為 115。
 

霸業服武將平衡

  • 紫・趙雲:銀龍天翔係數由 3200% 上調為 5500%;專武 2 龍魂係數小幅度下調。
  • 紫・張郃:先機戰陣係數由 2500% 上調為 5000%;專武 1 先機新增祛除效果;專武 2 巧變當自身兵力高於 50%,增加傷害由 25%/50% 上調為 50%/100%。
  • 紫・周泰:大幅度提升【浴血】效果值。專武 2 虎士係數由(30%/15%-40%/20%)上調為(30%/15%-60%/30%)
  • 紫・許褚:專武 2 虎癡係數中等幅度下調。
  • 紫・張遼:威震逍遙係數由 2700%/3500% 上調為 4000%/4000%,去掉【武力 2】buff;血盾上限由 80% 下調為 60%。
  • 紫・徐晃:蠻牛開山係數由 6900% 上調為 7600%;專武 2 猛進回合數由 3/5 回合提升為 4/7 回合,去除【神速】效果。
  • 紫・郭嘉:決勝千里係數由 3200%/3300%/3300% 上調為 4000%/4800%/4800%,【遺計】效果由 5400% 上調為 8000%。專武 1 鬼才英勇效果中等幅度上調。
  • 紫・關羽:【義絕】疊加攻擊力的效果由 140% 上調為 220%。
  • 紫・孫策:江東霸王係數由 3000% 上調為 5500%,淨化效果值由 10% 上調為 12%;專武 1 霸王係數攻擊係數小幅度下調,提升戰法攻擊力中等幅度上調。
  • 紫・張寧:鬼穀遺策係數由 3300% 上調為 4800%、【死戰】增加攻擊力效果由 2200% 上調為 4400%。
  • 紫・祝融:怒天獄炎係數由 4500%/5300%/5300% 上調為 5500%/5300%/5300%。
  • 震擊 + 戰鼓震敵:降低物理防禦效果由 50+10% 下調為 40+4%。
  • 紅・典韋:血戰八方係數由 1550%/2000% 上調為 1900%/3000%。
  • 紅・呂蒙:白衣渡江係數由 1000%/1000% 上調為 1200%/1200%。
  • 紅・徐晃:火牛沖踏係數由 3600% 上調為 4000%。
  • 紅・徐盛:火龍箭係數由 2200% 上調為 2500%。
  • 紅・趙雲:銀龍沖陣係數由 2200% 上調為 2800%。
  • 紅・馬雲鷺:奪心箭係數由 4000%/3200%/3200% 上調為 4400%/3800%/3800%。
  • 紅・祝融:焚天怒火係數由 1000%/1400%/1400% 上調為 2000%/2600%/2600%。
 

雙線服武將平衡

  • 紫・郭嘉:決勝千里係數由 4500%/5500%/5500% 上調為 6500%/7700%/7700%、【遺計】效果大由 9300% 上調為 16000%。專武 1 英勇效果小幅度上調。
  • 紫・關羽:【義絕】基礎攻擊力係數由 7000% 上調為 9800%,疊加攻擊力係數由 210% 上調為 400%。
  • 紫・孫策:江東霸王係數由 4000% 上調為 9000%,淨化效果值由 10% 上調為 12%;專武 1 霸王提升戰法攻擊力大幅度上調。
  • 紫・張寧:鬼穀遺策係數由 3300% 上調為 8800%、【死戰】增加攻擊力效果由 2200% 上調為 7700%。
  • 紫・徐晃:專武 2 猛進回合數由 3/5 回合提升為 4/7 回合。
 
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精銳部隊平衡性調整

  • 陷陣營:20 級三系攻擊係數由 40 上調為 42。
    技能 1:獲得死守和逆戰效果(初始提升 25%/30%/35%/40% 攻擊、防禦,兵力越少提升效果越高,最高 80%)。
  • 大戟士:20 級大戟士物理攻擊係數由 46 上調為 47。
    技能 1:開場提升自身 30%/45%/60%/75% 物理攻擊,持續 10 回合,此效果不可驅散。
  • 丹陽精兵:20 級丹陽精兵計策攻擊係數由 288 上調為 46。
    普攻:提升自身 10%/20%/30%/40%/50% 暴擊傷害持續 3 回合。
    技能 1:自身受到攻擊會提升 6/9/12/15 士氣,效果持續 31 回合。
    技能 2:開場提升自己 25%/40%/55%/70% 戰法攻擊和計策攻擊,持續 10 回合,此效果不可驅散。
  • 錦帆水師:20 級錦帆水師物理攻擊係數由 45 上調為 47。
    技能 2:每回合降低直線敵人 40/35/30/25 士氣並造成額外物理傷害(係數大幅度下調)。
  • 武衛虎士:攻擊係數以及防禦係數不調整。
    技能 2:戰鬥前 3/5/7/10 回合,提升自身 60% 物理防禦,此效果不可驅散;每回合有 25%/50%75%/100% 使我方兵力最多武將進入【祛除】,持續 2 回合。
  • 魏武禁軍:20 級魏武禁軍物理和戰法攻擊係數由 415 上調為 44;物理和戰法防禦由 073 上調為 079;計策防禦由 071 上調為 075。
    技能 1:開場前 6 回合,每回合給予自身一層不可驅散的【英勇】,持續 2/3/4/5 回合。
    技能 2:每回合有 25%/50%/75%/100% 概率給自身和我方兵力最少的單位 1 層護盾。
  • 諸葛連弩:20 級諸葛連弩物理攻擊係數由 39 上調為 41。
    技能 1:開場提升自身 30%/45%/60%/75% 物理攻擊,持續 10 回合,此效果不可驅散。
    技能 2:永久獲得不可驅散的會心效果,並提升爆傷 10%/20%/30%/40%,持續 10 回合,此效果無法被驅散。
  • 西涼鐵騎:20 級西涼鐵騎物理攻擊係數由 433 上調為 45;戰法攻擊係數由 271 上調為 45。
    普攻:使自己士氣不降 3 回合,不增加對方士氣,降低單體敵人 10%/15%/20%/25%/30% 物理防禦和戰法防禦,持續 3 回合。
    技能 1:開場提升自己 25%/40%/55%/70% 物理攻擊和戰法攻擊,持續 10 回合,此效果不可驅散。
    技能 2:開場獲得 25%/30%/35%/40% 的免傷效果,持續 10 回合。
  • 羽林軍:20 級羽林軍三系攻擊係數由 39 上調為 41。
    技能 1:戰鬥中,每擁有一名隊友,使自身攻擊力、防禦力提高 6%/9%/12%/15%。
    技能 2:戰鬥開始時,使我方全體計策防禦力提高 50%/55%/60%/65%,持續 8 回合,該效果不可被驅散。
 
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系統新增

 

新增青龍戰旗

  • 開啟等級:280 級。
  • 隨機附加屬性必出 3 條。
 

新增紅知己

  • 名稱:閉月貂蟬
  • 性格:睿智
  • 屬性加成:戰法防禦。
  • 專屬名品:七弦古琴
  • 新增 290 級裝備 “刑天”。
 

砸罐開放新階段。(霸業區暫不開放)

  • 主城等級達到 300 級後,開啟砸罐新階段 “傳承砸罐”。
 

古城探秘開放新階段。

  • 新增副本 “紂王陵墓”,主城等級 270 級開放。
  • 新增副本 “長平遺址”,主城等級 300 級開放。
 

道具 “和離書”:知己貶值。

  • 使用後紫色或橙色知己、老婆回歸 15 級。消耗 1 個 “和離書” 返還 100% 禮物。
 

道具:“解甲歸田令”:精銳兵種貶值。

  • 如果選擇本國精銳部隊,精銳部隊將重置到 1 級,返還全部養成材料(鬼穀兵書、圖卷和加速卡)。
  • 如果選擇中立或其他兩個國家精銳部隊,重置到未解鎖狀態,返還全部養成材料(鬼穀兵書、圖卷和加速卡)。
 
 
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新世界數值調整優化

  • 1、刺探:不再產出金幣、獲得將魂數量翻倍、軍勳產出數量減半。
  • 2、打刺探:攻打可獲得獎勵的次數減半且不再產出金幣,獲得將魂數量翻倍,軍勳產出數量減半。
  • 3、城池佔領:金幣產出數量總體上有所減少,但會增加一個基礎保底。減少三國之間不平衡的差異。
  • 4、每日活躍:活躍度 140 的寶箱產出調整為:功績 = 等級 * 100,將魂 = 等級 * 30。活躍度 160 的寶箱產出調整為:功績 = 等級 * 150,將魂 = 等級 * 70。
  • 5、軍團禮包:【紅】【紫】頓悟禮包獲取難度降低,總體頓悟禮包的產出數量減少。
  • 6、國戰排行:
  • 61 積分獎勵:不再產出金幣和軍勳,改為產出 5 個檔位的個人積分寶箱,數量分別為 1、1、3、4、5。
  • 寶箱根據主城等級分為 300 級以上、300 級以下。
  • 300 級以下寶箱將概率產出:小草料、主公經驗、將魂、隨機圖卷、丹書鐵卷。
  • 300 級以上寶箱將概率產出:小草料、主公經驗、將魂、隨機圖卷、丹書鐵卷、九錫、戰魂血玉。
  • 62 排行獎勵:每個檔位獲得的國戰禮包數量增加(第一名除外),獲得的軍勳和金幣數減少。國戰禮包大幅度增加淬煉石產出。
  • 特別說明:新世界金幣產出數量減少,我們會以新世界三國大致平衡狀態時計算出對應的金幣數,然後通過 “登錄禮” 的方式每日返還給各位主公。
 
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