IGN 的 NGC 與 REV 專站總編輯 Matt Casamassina 於日前曾根據匿名遊戲開發者的消息,報導了有關 REV 主機的硬體規格初步資訊,本次則是根據後續取得的相關處理晶片規格數據再度進行報導。
報導指出,REV 主機所採用的微處理器「好萊塢(Hollywood)」與繪圖晶片「百老匯(Broadway)」,是以 NGC 所採用的微處理器「月光(Gekko)」與繪圖晶片「飛寶(Flipper)」的擴充版所構成,因此已熟悉 NGC 軟體開發的工作室將可輕易轉換到新平台上。
REV 微處理器「好萊塢」的運作時脈為 729MHz,是 NGC 微處理器「月光」的 1.5 倍;REV 繪圖晶片「百老匯」的運作時脈為 243MHz,同樣也是 NGC 繪圖晶片「飛寶」的 1.5 倍,並將整合包括數位訊號處理器、輸出入控制等功能,以及 3MB 的內嵌繪圖記憶體,與 NGC 繪圖晶片「飛寶」的構成類似。
REV 主機將配備 24MB 1T-SRAM 為主要記憶體,與 NGC 相同,之外並將額外配備 64MB 1T-SRAM,存取速度與主記憶體相當,總容量為 24 + 64 = 88MB(未納入繪圖晶片內嵌的 3MB 記憶體)。而原本 NGC 配置用於音效兼次級輔助記憶體的 16MB SDRAM,目前尚不清楚 REV 是否仍舊保留。
由報導中的相關資訊可知,REV 主機處理晶片的時脈與記憶體的容量等,都遠低於 Xbox 360 與 PS3 等競爭平台主機。先前任天堂曾表示 REV 主機將以輕巧、省電、安靜,以及獨特的操控方式為訴求,並不以高解析度華麗遊戲畫面取勝,因此硬體規格與處理效能方面會有落差,一般預料主機價格方面將會比其他兩台平台更具競爭力。但效能方面的落差是否會導致遊戲製作上的障礙,仍有待後續觀察。
本次報導中所釋出的相關規格資訊匯整如下:
類別 |
REV |
NGC |
差異 |
|||
CPU |
百老匯 (Broadway) |
729MHz |
月光 (Gekko) |
485MHz |
1.5 倍 |
|
GPU |
好萊塢 (Hollywood) |
243MHz |
飛寶 (Flipper) |
162MHz |
1.5 倍 |
|
記憶體 |
1T-SRAM |
24 + 64 = 88MB |
24MB |
3.67 倍 |
||
SDRAM |
未知 |
16MB |
未知 |
|||
內嵌記憶體 |
3MB |
3MB
|
相同 |
|||
註:以上為非官方之未確認資訊 |
以上關於 REV 主機的硬體規格資訊並未經過任天堂官方確認,仍有待後續釐清。
標籤:
#wii