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PC2006-05-16 21:00

新幹線免費遊戲《搞鬼 Online》發表 6 月展開測試

(GNN 記者 小賢 報導)

  遊戲新幹線將於今年暑假推出旗下第一款完全走免費模式的線上遊戲《搞鬼 Online》,本作原名《Ghost Online》,由韓國 NNG 研發,擁有可愛的角色造型及融合武俠鬼怪元素的另類風格,是一款十分類似《楓之谷》的 2D 橫向捲軸遊戲,遊戲新幹線已獲得台港澳營運權,預計 6 月展開測試。

◆ 另類遊戲風格 特殊鬼力系統

  《搞鬼 Online》將中國武俠風、靈異鬼怪兩大元素融入遊戲中,再搭配可愛Q版人物造型,讓玩家體驗有趣中帶一點恐怖的另類風格。

  除了玩法簡單,遊戲中還設計有多種特殊系統以增加耐玩度。例如「鬼力系統」,就是當玩家將怪物打倒後,可吸收其靈魂能量並轉化自己的「武功」。鬼力不僅可以用來強化自身能力,也可以強化道具裝備。

  通過「封印合成」系統,可以將紫色聖物鬼魂與道具裝備進行合成強化,各種道具一般都有 10 個強化等級。不同岫滫滌香謏@用各不相同,粉色鬼魂累計到封印裝備中,紫色鬼魂累計到 DP 元氣中,而藍色和綠色鬼魂分別可以回復 10% 和 20% 的 SP。SP 相當於一般遊戲中使用魔法的 MP 值,在本遊戲中指的就是「鬼力值」。

◆ 憤怒系統、變身魂魔

  玩家可吸收打怪後的紅色鬼魂,累積至憤怒計量列中,當憤怒計量達到了 100% 後,玩家可按 Shift 進入角色憤怒狀態,時間約可維持 30 秒,這段期間內,角色的攻擊力及防禦力可提高 1.2 倍。

  而玩家可在選擇派系後,習得魂魔遁甲武功,同樣經由打怪吸收鬼魂,使計量達到 100% 後,便可使出魂魔遁甲武功,角色可變身為不同的模樣,直到武功時間結束,而武功的持續時間及攻擊力會隨著等級而有所不同。

◆ 新幹線免費遊戲第一炮 挑戰公測 10 萬人

  《搞鬼 Online》在韓國由經營《熱血江湖》等多款遊戲的 MGAME 公司營運,根據 MGAME 發表的資料顯示,本作 2006 年 2 月收費後同時上線人數達 7 萬人,表現不俗,所以遊戲新幹線總經理王俊博對台灣市場也自信喊出公測同時上線 10 萬人目標,並期許這款新產品可以順利成為遊戲新幹線正式跨足免費遊戲市場的代表作。

  王俊博表示,智冠對於營運評估比較審慎,不會做沒把握的事情,因此直到現在才正式代理第一款免費遊戲,後續除了代理新遊戲進來,舊遊戲如《RO》等也不排除改為免費的可能。

  而針對免費市場的商業模式,王俊博坦承目前並沒有很明確的模式,也表示時間一久這個潮流遲早會退燒,消費者將發現免費遊戲並不一定比月費遊戲來得更划算,「但是至少,在這一兩年間,月費遊戲會非常辛苦!」王俊博說:「既然免費是個流行,我們就是在作流行的東西,當然要跟著流行走。」

◆ 挑戰《楓之谷》?玩法有差異

  《搞鬼 Online》乍看之下與《楓之谷》相似度高達90%,無論畫面、橫向捲軸的玩法和介面設計上幾乎都是異曲同工之妙,面對《楓之谷》搶先進入市場的先佔者優勢,《搞鬼 Online》究竟有何特殊之處能讓它脫穎而出?

  遊戲新幹線表示,《楓之谷》整體節奏比較慢,而《搞鬼 Online》則融入了動作 RPG 的元素,動作操縱性較強,再搭配上「鬼力」、「憤怒」、「魂魔」等系統,可玩性也會比較豐富。不過在消費年齡層設定上,也會比《楓之谷》稍微高一些。至於實際上究竟好玩到什麼程度?真的和《楓之谷》有所不同?感興趣的玩家不妨期待即將登場的封測吧。

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