GREE 於近日釋出 2022 年 6 月財年第四季的財務報告,其中網路、娛樂事業的營收達日幣 203 億 3000 萬相較上一季成長 1.2%,營業淨利也達日幣 36 億 3000 萬相較上一季成長 15.2%。連續兩季皆達到營收日幣 200 億、營業淨利 30 億的大數字。
財報中指出,GREE 的新作品《Heaven Burns Red》在上市後持續保持好成績,其他幾款已上市的主力作品舉辦週年活動也貢獻不少營收。
管理遊戲事業的前田悠太表示,這次是自 2017 年以來首次遇到的新作推出潮。與當時相比,開發、營運體制的完善程度完全無法相提並論,執行力、海外發展力、平台擴張力也有所提升,這或許也是《Heaven Burns Red》可以維持好成績的主要原因。
被問到在新作潮中學習到的事,前田提到事前事後的行銷、遊戲品質、上市時的遊戲內容這三點。他表示,行銷需要提高遊戲熱度到超越粉絲的期待,遊戲品質則是依靠開發引擎創造品質更好的系統及 3D 畫面,而遊戲上市時準備的內容,需要達到連重度玩家也會感到驚訝的豐富程度。
最後,GREE 在 2022 年已沒有推出新作的計畫,新作會準備於 2023 年推出。