《收穫之星》是一款能在擁有繽紛四季的奇幻世界享受生活、交流與冒險的全新生活模擬角色扮演遊戲。「死季」是每當換季時就會來臨的災難,威脅著所有生命,而主角正好在死季期間甦醒。玩家將以五彩繽紛的住處為據點過著自給自足的生活,並與夥伴合作戰勝威脅,步步逼近世界起源和災難的真相。
【以下內容為廠商提供資料原文】
故事大綱
遊戲的背景設定在有四顆巨型結晶「季節晶石」的星球。季節晶石主宰四季,芸芸眾生皆受其恩惠。
然而,季節晶石在不知不覺中出現異狀,導致在季節交替之際開始發生「死季」。死季來臨時,季節晶石會發出怪異的光芒,空中飄浮著會威脅所有生物的光塵。不僅農作物會枯萎,人們甚至無法在外走動。而就在某個死季的日子,身為旅人的主角暈倒在邊境的一座村莊,遇見某位少女,冒險也隨著兩人的相遇而展開。
主角將與試圖解開死季之謎的少女「亞莉亞」為伴, 一同踏上旅程,尋找這個世界的真相。
春之城「涅墨亞」
在春之季節晶石的附近。受季節晶石的影響,四季如春,一整年櫻花盛開的美麗城鎮。這裡有間孤兒院,許多孩子住在孤兒院裡。
夜晚
到了晚上,如夢似幻的櫻花飛舞,與白天有著全然不同景色的城鎮。
故事內容
春之季節晶石出現了巨大的卵。此後,許多沒看過的魔物破卵而出,飛到城內攻擊居民。拜訪這個城鎮的主角,將與民兵團成員的亞席爾,一同對季節晶石展開調查。
住在涅墨亞的角色
伊絲堤娜
孤兒院老師。與孩子們一同住在涅墨亞孤兒院裡的女性。不太會展現自己的情感,理性沉穩。
喜歡閱讀來自世界各地的書籍,也經常唸給孩子們聽。受城鎮居民仰慕的她,是在前幾年來到了涅墨亞。她因為與主角相遇,開始正視自己一直不為人知的過去。
遊戲特色
冒險-職業
「職業」可使用特有的武器與充滿特色的技能。當該職業的角色成為夥伴時,玩家所操作的主角也可以使用該職業。
交流-角色故事
參與戰鬥的夥伴或重要角色皆有著「角色故事」,故事中描述他們背負的問題。推進角色故事,深入這些角色的內心以提升親密度,即可在戰鬥中得到許多好處,或者獲得報酬。
春季的特產品
有整年都可採收的作物,以及特定季節才能收成的蔬菜與水果!享受種植每個季節的當令農作物與製作當季料理的樂趣吧。
- 春季的農作物和魚
- 春季的料理
生活-釣魚
獲得釣竿之後即可釣魚。找出「釣魚點」來釣魚吧!獲得的漁獲同樣可透過出貨換取金錢,也可以用於料理的食材。
在不同的場所與條件下,可釣到的魚也會有所不同。強化釣竿將有可能釣到珍貴稀少的魚。
生活-出貨
在田裡收成的蔬菜與水果透過出貨可賺取高額的金錢。
- 加工
使用加工台製作出的機器將農作物製成加工品,可將在出貨時可獲得較高的金錢。
開發團隊
- 製作人&遊戲設計:高 大輔 Daisuke Taka
- 總監&編劇:古屋 海斗 Hiroto Furuya
- 美術概念設計:上国料 勇 Isamu Kamikokuryo
- 作曲家:椎名 豪 Go Shiina
- 角色設計:長谷川 靖 Yasushi Hasegawa
- 美術總監:窪 洋一 Yoichi Kubo
- VFX 總監:飯間 忠親 Tadachika Iima
- 開發監督:受田 直之 Naoyuki Ukeda
商品資訊
- 遊戲名稱:收穫之星
- 遊戲原名:HARVESTELLA
- 支援平台:Nintendo Switch/Steam
- 遊戲類型:⽣活模擬 RPG
- 發售日期:2022 年 11 ⽉ 4 ⽇(五)※ Steam 版預計於 11 ⽉ 5 ⽇發售
- 建議售價:請洽各區域商店
- 支援語言:語音-日語、英語,字幕-繁體中文、簡體中文、日文、英文
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