網易於近日公布 2022 年度第二季度財報,報告中指出,本季公司整體收入為人民幣 232 億元(35 億美元),年增率為 12.8%,毛利為人民幣 129 億元(19 億美元),年增率為 15.7%。
其中,遊戲及相關增值服務收入為人民幣 181 億元(27 億美元),年增率為 15.0%,線上遊戲更是佔事業整體的 93%,收入達人民幣 168 億元。其他平台的收入佔比,手機遊戲的收入佔 66%,PC 及家用主機遊戲合起來共佔 34%。
根據「中國 2022 年上半年遊戲產業報告」中指出,2022 年上半年中國的遊戲產業有 75% 的收入來自手機遊戲,與此相比網易在收入佔比上 PC 遊戲仍佔多數,其中全球販賣總數超過 1000 萬份的線上遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)》付出極大貢獻。
此外,本季度中《暗黑破壞神 永生不朽》的表現也十分亮眼。根據 AppMagic 的數據統計,《暗黑破壞神 永生不朽》從上市至今的全球總收益已超過 1 億美元,ARPU(用戶每月平均貢獻度)也持續在成長中。
財報上也提到 Blizzard 授權遊戲《魔獸世界》手機版中止開發一事,網易表示:「《魔獸世界》手機版中止開發屬於單獨個案,網易至今仍與 Blizzard 保持良好的合作關係」「《暗黑破壞神 永生不朽》也在全球取得好成績,有望進行長久的營運」