為提供本土獨立遊戲團隊良好的宣傳平台,台北國際電玩展(Tai pei Game Show,下稱 TGS)日前舉辦「獨立遊戲秋季交流會」, 連續兩天活動共吸引近 300 人參與, 不僅業界人士與團隊搭起合作橋樑,同步舉行的亞太遊戲高峰會 IN DIE SALON FALL 論壇,海內外講師更熱情分享自身經驗, 與現場聽眾交流熱絡,而最關鍵的遊戲展示活動,20 組獨立遊戲團 隊都帶來傾心開發的力作,現場試玩的人潮絡繹不絕, 更有來自海外的參觀者,現場玩家也積極分享心得供開發者參考, 參展團隊則感動的說:「很感謝主辦用心, 為了台灣自製獨立遊戲提供這麼好的展出機會」。
海內外講者輪番登場 元宇宙、虛實整合、遊戲美術、音效設計議題全都有
官方表示,近日引發話題討論的元宇宙發展,讓不少遊戲團隊也想嘗試加入 Ga meFi 行列,INDIE SALON FALL 邀請成功打造《元素騎士》 的米塔數位執行長關劭驊進行分享,他指出,遊戲的前身《Elem ental Knights》是一款已推出 14 年之久的 3D 大型 MMORPG 遊戲,如今為同步吸引傳統玩家及對區塊鏈有興趣的 X 及 Z 世代, 是在製作一款真正遊戲的前提下,引進區塊鏈技術,關劭驊強調:「 我們正在元宇宙上創造一種新的經濟體系!」
此外,愛吠的狗娛樂團隊執行長許冠文則以實際案例,分享融合最新 AR、VR 元素進行整合行銷,並帶來以遊戲融合 NFT 的新作《N iimfer World 寧芙世界》,分享團隊如何將作品串聯元宇宙生態鏈; 而擅長結合線下場域經營的新創遊戲公司火星貓科技總經理洪黃威, 也深度解析該如何將 ACG 議題虛實整合,包括製作線上遊戲內容、 經營線下動漫族群,他也大方分享 KIRABASE 多年來與海內外 遊戲 IP 合作的成功案例。
官方指出,海外講師則請到來自英國的獨立遊戲開發者 Tomas Sala,同時作為藝術家與開發者的他, 指出遊戲產業時常將美術風格變成可挑選的元素、宛如消費品, 但他以自身經驗分享,堅持個人化風格, 其實也能夠有不同的創新方式;而日前甫獲得 Indie Game Award 2022 最佳手機遊戲獎的以色列團隊 Lo-Fi People,透過多樣化的聲音,打造出獨特的聽覺遊戲《Bli nd Drive》,做為團隊聲音設計師的 Giori Politi 也熱情分享過程中遇到的各項挑戰, 與如何在遊戲機制與聲音的沉浸感中找到平衡點, 豐富又精彩的內容受聽眾好評, 現場論壇全紀錄也將於近期公開至「Taipei Game Show」官方 YouTube 頻道,並提供中英雙語字幕, 對議題有興趣的民眾可參考官方網站公告。
玩家嗨試玩未正式上市本土獨立遊戲 開發團隊樂收集心得
官方表示,本次活動有逾 10 款未正式上市的遊戲作品, 並開放玩場進行現場體驗試玩,有玩家指出, 一看到關注的獨立遊戲本次有參展,就馬上報名了, 在現場不僅可以試玩作品,還能立刻與開發製作人交流回饋, 讓玩家笑說:「感覺自己也為獨立遊戲盡了一份心!」
「很開心的兩天!」看到自己的遊戲受到玩家歡迎, 現場許多參展團隊都笑開懷,除了一般玩家外, 也不乏有欲投入開發的業界人士或尋找潛力團隊的知名遊戲發行商到 場,開發者更藉機尋找夥伴與投資者,可說是滿載而歸, 主辦單位強調,獨立遊戲開發團隊營運不易,明年初的 2023 台北 國際電玩展的 Inide House 獨立遊戲專區除了本土團隊外, 還會有許多海外團隊參與,也邀請大眾共襄盛舉, 用實際行動支持獨立遊戲。