近年有不少舊作重啟,諸如近期將上映的《灌籃高手》電影版、電視動畫《魔神英雄傳》等。都是將過去膾炙人口的作品重新搬上檯面,運用現代技術重新繪製,必要時找來全新製作群和聲優陣容,只留下故事基調。本季電視動畫《令和的 Di Gi Charat》,同樣屬於重啟作品,故事承續 1999 年的原作《Di Gi Charat》,讓這群吉祥物重回 GAMERS,並以詼諧風格闡述期間的歷史變遷和現況。
《Di Gi Charat》起源於 1998 年,作為企業 Broccoli 旗下動漫商店品牌「GAMERS」的吉祥物角色,最初登場於 GAMES 店內的 DM 手冊。博得人氣後逐步實現多媒體布局,找來聲優配音,推出廣播劇、動畫、電玩遊戲、音樂 CD、漫畫等,是家喻戶曉的可愛角色。
相隔 24 年後,《令和的 Di Gi Charat》再次以 4 分鐘動畫的形式登場。故事敘述 Digiko 一群人重返地球,見到今非昔比的秋葉原一陣錯愕,之後才回到 GAMES 門市與店長見面。意外的是,店內一直有另外一批 Digiko 夥伴協助,頓時鬧起雙胞。
一陣喧囂後,才發現另一批 Digiko 夥伴是由 Broccoli 的女神與惡魔所扮演。做為 Digiko 的後輩,不僅對前輩們敬愛有加,還預習了過去的動畫作品,對工作全力以赴。此外,Digiko 的宿敵 Pyocora 也重出江湖,即使到了 2022 年,GAMERS 仍一點都沒有改變...。
本作是紀念 Di Gi Charat 問世 24 週年的短篇動畫,由 Broccoli 創辦人兼現任武士道社長木谷高明提出,委任武士道擔任企劃與主要製作,積極邀請《Di Gi Charat》系列原班人馬加入陣容。例如舊作監督櫻井弘明重新擔起執導重任,曾經手《Di Gi Charat》動畫電影的製作人里見哲郎,目前經營 LIDENFILMS,為本作繪製動畫。角色設定雖由山川吉樹變更為中嶋敦子,但造型仍承襲原作。角色們的聲優陣容照舊,盡可能承襲系列作風格。加上兩位 Broccoli 的新角色,整體世界觀更顯得熱鬧有趣。
作品繪圖風格主要以 SD 頭身呈現,背景近似於可愛塗鴉。搭上搞笑劇情,讓人會心一笑。懷念的角色陸續登場,不時引用時事和還原秋葉原場景等,在瀏覽同時,也會感受到一絲鄉愁。若是清楚業界或各個聲優日後發展的人,會更容易被台詞逗笑;現實中的 Broccoli 與 GAMERS 由於經營狀況不佳,出售大量股權,武士道集團亦是持股單位之一。動畫中兩位武士道新角色提及和 GAMERS 合作,背後隱喻即是如此。
另一方面,本作活用多媒體布局,設立官方 Youtube 頻道,將動畫定時上傳,還更新許多人物介紹、作品廣告、舞蹈動畫等。根據角色不同,也有不同的官方 Twitter 帳號,不時能看到符合角色風格的投稿內容,讓角色們更貼近觀眾。此外,本作也和武士道 D4DJ 的手機遊戲跨界合作,藉此吸引新世代觀眾注意。
本作是《Di Gi Charat》系列在令和世代多媒體布局重啟的核心環節。不論觀眾對舊作是否熟悉,都能感受其中樂趣;對老一輩的觀眾來說,2020 年全球遭到疫情襲擊後,秋葉原商家遭到重創,不少門市關門大吉。加上電子商務盛行,例如「虎之穴」等商家,也開始轉移布局重點,減少實體店面營業。雖然是勢在必行,但早年那種遊戲發售日當天 0 點開賣,半夜有大批粉絲聚集在店外排隊的場景,恐怕不會再現了。而這些無處可發洩的哀愁,建議都靠本作來抒發吧。