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PSP2006-07-19 16:52

《空戰奇兵 X:詭計之空》隨玩家行動而改變的戰況

(GNN 記者 Sam 報導)

  由 BANDAI NAMCO Games 製作的 PSP 空戰射擊遊戲《空戰奇兵 X:詭計之空(Ace Combat X Skies of Deception)》,現公布了遊戲中登場的戰機,以及隨玩家行動改變戰況的系統,供玩家參考。

  《空戰奇兵 X:詭計之空》是《空戰奇兵》系列首款掌上型主機作品,藉由 PSP 的 3D 圖形處理效能,呈現出不亞於桌上型主機系列作的全 3D 畫面,描繪出細緻的戰鬥機機體與廣闊的場景地形。

  承襲系列作的傳統,遊戲中將收錄包括 F-22、F-15S、S-32 等取材自現實世界的真實戰鬥機,以及 XFA-24A、XFA-27 遊戲原創的虛構戰鬥機等。已經成為系列作特色的原創強大武器,在本作中同樣也會登場,本次公布了雷薩斯的空中要塞「克雷普尼爾(Gleipnir,北歐神話中綑綁魔狼芬里爾的鎖鏈)」,該機具備雷達與可見光的雙重隱形功能,以及威力強大的衝擊波彈道彈,有著壓倒性的實力。

  遊戲中並提供系列作中首度登場的「戰略人工智慧系統(Strategic AI System)」,會依照玩家所作出的作戰選擇而使得後續的任務內容以及敵人的戰略產生變化,例如在上個任務中玩家未前往執行作戰任務的地區,在下個任務中該地區的戰況就會惡化,而產生不同的新任務等待玩家加以克服。遊戲並將採用與《空戰奇兵 4》相同的 2D 畫面方式進行劇情的演出,並同樣由 STUDIO 4℃ 擔任製作。

  PSP《空戰奇兵 X:詭計之空》預定 2006 年秋季推出,售價未定。

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