官方表示,《Special Force》於 2004 年 7 月展開公測,11 月收費,而在 2005 年 5 月 5 日則開始蟬連網咖使用連續一年寶座,目前仍是網咖使用率第 2 名(10.36%),僅居於新推出的《FIFA Online》,顯示其遊戲型態頗獲韓國玩家認同。
本作與《CS》玩法相當類似,玩家在遊戲中可以選擇不同國家的兵種、地圖、戰鬥裝備和武器來戰鬥,也可選擇單人、團體、死鬥、搶旗等各種遊戲模式,最多支援 8 對 8 的團體對戰。
原廠 Dragonfly 成立於 1995 年,最初以開發 PC 單機版遊戲以及大型電玩為主,2001 年也曾推出類似的線上對戰遊戲《殲滅(KARMA Online)》,這次《Special Force》可以說是他們第二款線上對戰遊戲。
本作在韓國採取免費模式營運,至今共推出 600 多項販售道具,其中包括裝備武器以及強化準星、爆頭機率的功能道具等,官方表示每月營收可達 1 億 6 千萬台幣。
觀察台灣市場,連線對戰遊戲最紅的時期已經過去,《CS》號召力逐漸式微,而之前橘子的《火線特戰隊》也並沒有燃起太廣大的戰火,這次《Special Force》是否真能如官方所預期,除了攻下大部分連線對戰市場外,還能夠抓住一成的 MMORPG 消費者?有興趣的玩家不妨持續留意看看。