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ETC2006-08-01 20:07

「WCG 2006」台灣選拔賽即將開跑 賽車類最有出線機會

(GNN 記者 小賢 報導)

  WCG 2006 世界電玩大賽即將於今年 10 月 18 日在義大利舉辦決賽,目前 WCG 2006 台灣區國手選拔賽報名已經正式開放,預計 8 月 15 日中午 12 點截止,主辦單位今日也特別舉辦記者會,除了公佈選拔賽詳細時間地點以及獎項外,還請到偶像團體「元氣」擔任本次 WCG2006 台灣選拔大使,希望吸引更多玩家參賽。

◆ 初複賽即將展開

  初複賽將在北、中、南三地區展開,預定 8 月 26 日在高雄港都網坎城店舉辦南區初複賽、8 月 27 日移師 Ebox 逢甲一店舉辦中區初複賽、9 月 2、3 日兩天在台北 haha 活力站進行北區初複賽,而台灣代表隊選拔賽的總決賽時間,訂在 9 月 9、10 日兩天於台北新世界購物中心進行。其中 Hinet 網路遊戲大賽各項目前 3 名的選手,可以直接晉級 16 強決賽。

◆ 世界官網評估 台灣以賽車類最有出線機會

  而在 WCG 2006 世界賽官方網站上,根據各個參賽國家過去的歷史成績,進行各個國家的戰力分析並公布戰力評比。結果顯示,台灣隊較擅長賽車競速類遊戲,這次 WCG2006 台灣隊在《極速快感:全民公敵(Need for Speed: Most Wanted)》和《世界街頭賽車 3(Project Gotham Racing 3)》這兩款遊戲上的獲冠機率達 68 %。

  目前台灣在綜合排名上排第 15,前 14 名國家中賽車類勝率評估高過台灣的只有第 3 名的巴西、第 4 名的德國以及第 7 名的獨立國協(前蘇聯),在此項目上出現的機會顯著比其他類型遊戲高出許多。

  至於其他比賽項目中,《生死格鬥 4》勝率為 57 %,《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》勝率為 51 %,最弱的一個比賽項目是電腦遊戲《絕對武力 1.6》,得冠機率為 34 %,與其他國家相較並無明顯優勢。

◆ 籌備過程曲折 差點無法參賽

  主辦單位肯果行銷總經理陳躍鑫表示,自從 5 月獲得主辦權後,整個籌備過程波折起伏,加上世界決賽地點選在義大利,旅費成本驚人等因素,一度以為今年台灣選拔賽將難產,無法派出代表隊,所幸各軟硬體大廠支持,才有機會把台灣的電玩小子們送上世界的舞台。

  這次贊助廠商包含 Intel、中華電信、ATi、微軟、華碩、EA 和德國森海塞爾,獎品除了獎盃外,冠軍還可獲得義大利參賽資格,並在廠商贊助下前往進行比賽,而也許是因為經費拮据,前三名都只有獎品沒有獎金,不過對於有志參賽的選手來說,勝利的榮耀以及爭奪世界決賽的高額獎金,應該才是更值得期許的目標吧!

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