國際級數位內容雛形獎下設遊戲、動畫兩組,以國際市場為目標;數位內容產品獎今年則有稍許的變化,分為創新軟體、數位內容兩組,以建立數位內容精品為目標,數位內容組之數位遊戲類,目前發展更臻成熟,主辦單位今年特別將數位遊戲類與 GAME STAR 遊戲之星合併成為一個獨立的獎項,也期許數位遊戲業者踴躍參賽。
4C 數位創作競賽以學生及個人創作者為主,分為平面、動畫、動畫劇本、漫畫、遊戲創作與遊戲提案組等。目前各競賽已展開報名及收件,想進一步瞭解比賽及獎助方式者,可至活動網站查詢。
標籤:
#數位內容ETC2006-08-16 21:49
「2006 數位內容系列競賽」報名展開(GNN 記者 小賢 報導)
標籤:
#數位內容