微軟表示,Xbox的繪圖處理器「NV2A」之所以把速度由原本的300Mhz調降到250 Mhz(連帶使Xbox的多邊型能力由原本1.5億/秒降到1.25億/秒),是因為考量到Xbox的CPU由原本的Pentuim III 600 Mhz提升到733 Mhz,所以透過CPU速度的提昇,仍不會影響Xbox整體實力。
而多邊型降到1.25億/秒,雖然少了2500萬多邊型,但目前市面上還沒任何一台主機有處理一億個多邊型的能力,Xbox能有這樣的實力已經很不簡單,況且這還是PS2的兩倍(6600萬),所以請大家放心。
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