既是即時戰略的不老經典,同時也是老遊戲復刻的常客之一,《世紀帝國 2》本身的魅力以及影響力已是全球玩家公認。在 2019 年推出更新引擎以及重製畫面、特效、音效以及介面設計的再復刻版《世紀帝國 2:決定版》後已逾四年之久,這回微軟選擇再度將這款即時戰略名作首次搬上 Xbox 平台。
附帶一提,其實這並非本作第一次被移植到家用主機上。早在 2001 年微軟就有授權給 Konami 製作 PS2 版本的《世紀帝國 2》,當時是除了操作方式有針對搖桿設計外,其餘從介面到系統幾乎照搬 PC 版推出。
到底這回針對 Xbox 家用主機版本最佳化的成果如何,就讓筆者帶大家簡單了解。
PC 上的即時戰略移植到家用主機,首要面對的問題就是操作介面以及系統的調整,為了使習慣家用主機遊玩習慣的玩家能快速上手,製作團隊特地為這款系統架構已經上了年紀的本作,設計了專門的操作方式。
以往需要鍵盤與滑鼠,搭配大量快捷鍵指令的操作,改成了開啟指令圓盤形式的快捷操作,讓玩家可以在開局初期就能專注在資源收集與戰備佈局上。反覆練習幾次搖桿操作之後,對新手或是不擅長即時戰略的玩家而言,本作的家用主機版玩起來會很舒服,遇到的障礙也會比一般電腦版低上許多。
就筆者的遊玩體驗來說,除了預設游標會磁吸式地自動快速對準這點有時很惱人外(可透過設定關閉),《世紀帝國 2:決定版》在家用主機上的操作感受是流暢的,只是預設的介面排版有時可能會給人一種過時的粗糙感,這種況狀下筆者會建議在選項切換到「進階」樣式試試看,或是在選項中調整介面比例與顯示樣式。
說到遊戲選項,家用主機版倒是將 PC 版有的功能幾乎都給了,不僅遊戲設定、操縱,就連畫質選項也能讓玩家自由調整,比較可惜的是許多選項不能在戰局中調整,需要在主選單才能設定,有時還是不太方便。
既然移植到家用主機上了,那麼次世代主機效能所有的優勢當然也會完整發揮。不過筆者指的並不是家用主機版追加了光線追蹤什麼的超炫特效,而是利用 Xbox 獨家的 SSD 架構技術換來的超快讀取,雖然不到秒讀的境界,但每次的戰局很少遇到會有讀取超過 5 秒的狀況。另外本作也支援當今主流的跨平台連現對戰、雲端存檔、雲端連線遊玩等功能,特別是有訂閱 XGP 雲端服務的玩家,在切換到手機操作的時候也有獨立的觸控操作模式。
家用主機版能講的新要素大致上就是這些,只要是有稍微接觸過《世紀帝國》的玩家,除了剛開始可能要適應搖桿操作模式之外,其餘保證是百分之百原汁原味的《世紀帝國 2》遊戲體驗。包含經調整過更加淬鍊的遊戲本體,以及收錄 PC 版發售至今所有內容扎實的資料片與大型更新,家用主機版《世紀帝國 2:決定版》推薦給對於即時戰略情有獨鍾,又願意在家用主機上嘗試看看的玩家。
家用主機版《世紀帝國 2:決定版》預定 1 月 31 日推出,Game Pass 會員首日即可遊玩。