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日誌2023-02-01 11:35

『XBox遊戲人生』 Xbox Game Pass最新Day 1 Hi Fi Rush 那麼好玩真的可以嗎? ( 2月1日 )

作者:mhchan遊戲人生

『XBox遊戲人生』 Xbox Game Pass最新Day 1 Hi Fi Rush 那麼好玩真的可以嗎?  ( 2月1日 )( 繁中CC字幕 )




逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。



本週週報影片
  

現在已有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~

有興趣可以到頻道看看喔~



首先要說聲抱歉,因為正職工作在過年後仍然很繁忙,所以今期內容會很短。雖然有想過星三停更一次,但新一年果然還是想即便內容精簡一點,亦要保持到每週兩更不能輕易放棄呢。。




1. 一週簡報

Lucid Game 幫助開發盜賊之海



有參與Apex及Destruction All Star開發的Lucid Game 現正幫助Rare開發盜賊之海。推測其一是因為上年盜賊之海PVE的更新內容比例遠高於PVP,所以今年會集中多些資源於PVP相開關的更新。

另一點則是盜賊之海畢竟已進入第5年的平穩期,是時侯讓更多Rare本身的工作人員可以調動到新項目或為Everwild救救火ww




Hi Fi Rush 壓倒性好評






一會兒便會介紹,Day 1 Game Pass的最新第一方作品,Hi Fi Rush。推出第三日便在Steam 上以總共4000多則評論的基數下取得壓倒性好評,這是Steam上最高評價的階級。




什麼,為何不看meta critic 用戶評分?因為在推出時是9.2分,然後現在已經開始有刷0分的大軍了www不一定購買過或玩過的人都可評論,那又有什麼參考價值呢~




Xbox 下一個展示會?



Xbox Developer Direct 已完滿結束,同時其PR頭頭亦分享已準備在暑假於LA舉行的展示會,分享更多之後會有的作品了。這大概便是指E3檔期回歸實體展覽,而這才是新作品的發佈會~

當然微軟還有為Starfield獨立出來的展示會,亦預計會在接下來的時間加插更多同類形,以介紹已公佈遊戲為主的開發者展示會~




XBox Game Pass創新高?



在最新一季微軟季績公佈中,微軟CEO透露Game Pass又創新高,令到Xbox今季每月活躍用戶人數高達1億2000萬。不過同時Xbox 遊戲及硬體銷售都下跌了,所以2023年配合本作的陣容,將會是Xbox關鍵的一年呢。




Warhammer 40k 黑潮主機版再次延期



Fat shark工作室宣佈將延期季度內容更新以及XBox主機版本的推出日期,原因是為了先集中處理已推出PC版本收到的眾多玩家意見。

畢竟steam上目前其評價仍然為大多負評,大多是因為閃退及優化等。與其強行推出主機版,倒不如真的做好優化才推出吧,所以我對延期是沒有意見的~因為game pass太多遊戲了。




2. Game Pass 新公佈遊戲

GoldenEye 007
( 1月27日 / 主機及雲端 / 英文 )


雖然我理解很多人心中,這絕對是經典中的經典。不過,我認為它就真的是一款懷舊的經典,情懷大於體驗~




Roboquest
( 1月30日 / 主機 / 簡中 )


仍在preview階段的單人或二人合作FPS,內容較少但遊戲性還可以的快節奏rouge lite 射擊遊戲。




世紀帝國2 決定版
( 1月31日 / 主機及雲端 / 繁中 )


之前才介紹完ww沒啥好說,經典童年回憶,但我更想要世紀帝國4主機版ahhhh




神筆談兵
( 1月31日 / 全平台 / 繁中 )


從中世紀文人之間小遊戲演變成的惡搞策略遊戲。機制紮實,充滿隨機/混亂/瘋狂的平面戰棋對決,蠻期待亦蠻推介一試~




JOJO 的奇妙冒險 群星之戰 重製版
( 1月31日 / 全平台 / 繁中 )


知名漫改遊戲的強化版。這次強化版共50名第1-8部的角色亦強化了畫質,加上本身便已經相當吸睛的渲染及替身戰鬥風格。不論你是JOJO迷定或是格鬥迷都會期待本作的。而Xbox Game Pass是有日系的。




Darkest Dungeon
( 2月2日 / 全平台 / 簡中  )


又一款離開後又重新回來的作品,高質的rouge lite 回合制戰鬥遊戲。遊戲難度很高,氣氛很壓抑,沒有希望只有絕望,人生過得太幸福的朋友或自虐狂可以一試~




Hot Wheels Unleashed - GOY edition
( 2月7日 / 全平台 / 繁中 )


經典玩具遊戲化,可以在遊戲中以那些玩具車實際暢遊各種誇張的賽道,其操作/畫面/難度挑戰性等都水準不錯,更重要是童年回憶都回來了~

Game Pass有的是年度版喔。已經包3個組合包+3個車Pass+3個擴展內容,總共多了49款車輛以及10 個賽道建築模組。內容豐富度爆表~




High Fi Rush
( 已推出 / 全平台 / 繁中 )



壓軸當然是近期Game Pass極高人氣壓倒性好評的作品 - Hi Fi Rush



很多人見到音樂節奏遊戲便會怕,擔心會玩不來。不過Hi Fi Rush應該是我見過最親民最鼓勵新手的節奏遊戲。你節奏感不好?背景物品會隨節奏擺動,直接公然出貓!背景太豐富跟不上?直接在下方給你一個節奏條看著來按!邊戰鬥邊看還是顧不到?簡單模式及單節奏模式都給你了!還真的是為新手設想得太周到了~



雖然如此但不等於遊戲沒有挑戰。相反,配合節奏來連擊及迴避的系統,難度爽快度及滿足度上限極高。節奏明明那麼簡單,但連擊的時機及種類卻可以那麼多變。你以為打好你的節奏便可?錯了,敵人亦是照著節拍打的,所以如果你是節奏高手尋找挑戰,這遊戲的上限絕對是你的茶。



Boss戰更不用說,不單止是人設招式很有特色,甚至部份Boss的玩法還很自然地變了另一款遊戲ww



畫風走美式漫畫風格,但其實細節卻充滿日系情懷,日美混合的特色是本作獨特的地方。本作最令我苦惱的地方,正是選擇英配還是日配。英配感覺是與畫面動作比較配合,但日配可是有Dio哦!!!



音樂?不用多說,自然融合在玩家的遊戲之中,更會與玩家連擊打擊的音效相映成襯,不知道製作團隊在這方面下了多少功夫呢。把音樂,節奏及動作遊戲完美結合,正是本作成功的最大原因。



當下還未通關,所以劇情還不好評論,但我認為製作團隊能夠打破外界對Tango Game 的印像及質疑( 畢竟鬼線東京評價一般 ),製作出一款如此特別同時滿足到各類玩家的作品,實在是值得表揚的。毫無疑問,Hi FI Rush的各種系統設定及細節,將會成為同類遊戲中的新標竿及參考對像~



以上便是Xbox遊戲人生的全部內容



大家在玩遊戲時,會怎樣去選擇配音?不妨在留言及投票中分享~

以上


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