於去年亮相的《靈甲神兵》是一款基於自然、恢復與探索等關鍵主題,由《戰甲神兵》團隊核心班底領軍開發。有別於《戰甲神兵》的科幻風格快節奏射擊玩法,《靈甲神兵》將採用步調較緩慢、沉重的奇幻風格近戰玩法。開發團隊表示,本作受吉卜力動畫電影《魔法公主》與奇幻電影《大魔域》啟發,將探討人類與大自然的碰撞所發生的故事,描述一個擁有自我意識的世界,對人類破壞大自然的行為感到憤怒,因而不斷改變地底下的地形,將會有許多由程式產生的洞穴網路與裂縫等待玩家探索。
在開發團隊線上直播中,以約四分多鐘的時間揭開遊戲實機畫面,遊戲採第三人稱動作遊玩模式,玩家將在龐大的世界中,揮舞刀劍、施展魔法與敵人展開正面對決。
目前《靈甲神兵》尚未揭露製作平台與上市日期。