日本一軟體製作,SEGA 世雅預定 5 月 25 日(四)在亞洲推出繁體 / 簡體中文版的模擬角色扮演《魔界戰記 DISGAEA 7》( Nintendo Switch / PS5 / PS4),遊戲監製美濃羽俊介日前特別接受巴哈姆特 GNN 書面訪問,分享遊戲的製作理念與各種相關疑問,供玩家參考。
《魔界戰記 DISGAEA》是以打破常識的「魔界」為舞台的策略模擬 RPG,描寫惡魔、天使、勇者們大肆喧鬧的故事,以「無拘無束、自由度超高的遊戲系統」及「可無限暢玩的鑽研要素」廣受好評,全球累積銷售超過 500 萬套。系列最新作《魔界戰記 DISGAEA 7》以和風魔界「日之本魔界群」為舞台,描寫流浪武士「富士」與日之本御宅族少女「皮莉莉卡」揭起「打倒大穢戶幕腐」的反旗大鬧魔界,從侵略者手中奪回荒廢的日之本魔界。除了魅力十足的角色和系列必備的鑽研要素外,還內建大幅升級且打破常識的全新系統。
《魔界戰記 DISGAEA 7》遊戲監製美濃羽俊介專訪
GNN:首先想請您簡單自我介紹一下,並告訴大家您在《魔界戰記 DISGAEA 7》的開發中擔任的工作?
美濃羽:我是《魔界戰記 DISGAEA 7》的監製美濃羽俊介。作為開發負責人,我負責的是整體的統籌工作。
GNN:在這次《魔界戰記 DISGAEA 7》的開發過程中,讓您印象比較深刻的事情有哪些?
美濃羽:由於必須儘早對前作進行回饋,所以我們根據玩家問卷等資料檢討了各項內容。
GNN:以您的角度來說,您覺得《魔界戰記 DISGAEA 7》的最大特徵是?
美濃羽:我們的目標是回歸系列原點,因此製作的時候花了許多心思設計《魔界戰記 DISGAEA》系列的招牌元素,像是深入遊玩要素、破壞規則的系統、大量的泛用角色等。
GNN:《魔界戰記 DISGAEA 7》已經在日本推出一陣子了,想請教一下日本玩家對這款新作的反應如何呢?老玩家與新玩家對這款作品的反應是否有什麼顯著的差別呢?
美濃羽:針對老玩家,我們製作時採取的方式是擴充這系列的趣味性,因此獲得了老玩家的好評。而且劇情方面也大獲好評。
此外,也有許多新玩家表示他們感受到了這個系列的有趣之處。
GNN:在這次的《魔界戰記 DISGAEA 7》中,有沒有您個人最希望玩家能注意到的地方呢?理由是?
美濃羽:製作本作的時候,我們是一邊思考本系列的有趣之處是什麼,一邊進行開發的。
因此,我們不僅希望能讓老玩家覺得「魔界戰記果然好玩」,對於新玩家而言,我們也希望他們能藉由本作而對過去的作品產生興趣。
GNN:《魔界戰記 DISGAEA》系列從前一代(6 代)首度開始採用 3D 繪圖來描繪角色,本作也延續了此一手法。就您的觀點來說,採用 3D 繪圖能帶來哪些好處?又會遭遇到什麼挑戰?
美濃羽:採用 3D 繪圖的優點在於可以增加表現手法。像是技能的運鏡自由度,以及本作的新系統「最魔弩德卡」所帶來的角色巨大化等,都要歸功於 3D 繪圖才得以實現。
美濃羽:我們面臨的挑戰是有些動作在 2D 裡可以接受,但是在 3D 裡卻可能產生強烈的不協調感。針對這些問題,我們很仔細地對個別動作一一進行了修改。
GNN:《魔界戰記 DISGAEA》系列向來以高挑戰性著稱,如果新手玩家在遊玩《魔界戰記 DISGAEA 7》的過程遇到阻礙而卡住,對此您會有什麼建議呢?
美濃羽:《魔界戰記》系列是被稱為 SRPG 的高難度遊戲類型,玩家也可以享受這樣的樂趣,但如果想玩得輕鬆一點,也可以通過升級並努力突破。在覺得困難而放棄之前,請務必強化角色並享受其中的樂趣。
GNN:最後想請您在《魔界戰記 DISGAEA 7》中文版上市之前對台灣玩家說幾句話。
美濃羽:這是《魔界戰記 DISGAEA》系列至今最棒的作品!希望大家能夠盡情享受這款遊戲。
商品資訊
- 商品名稱:魔界戰記 DISGAEA 7
- 遊戲平台:Nintendo Switch / PlayStation 5 / PlayStation 4
- 發售日期:2023 年 5 月 25 日(四)發售
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建議價格:盒裝版數位版:新台幣 1490 元/港幣 368 元
數位豪華版:新台幣 2090 元/港幣 528 元
※ PS4 版僅販售數位版以及數位豪華版 - 遊戲語言:繁體中文 / 簡體中文字幕,日語語音
- 遊戲類別:史上最凶惡策略模擬 RPG
- 遊玩人數:1 人
- 銷售廠商:世雅股份有限公司
- 開發廠商:日本一軟體
- 遊戲分級:輔 15 級
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