NVIDIA 執行長黃仁勳今日出席 2023 台北國際電腦展主題演講時宣布,NVIDIA 推出遊戲專用客製化人工智慧(AI)模型生成服務 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE for Games) ,藉由 AI 的自然語言互動為非玩家角色( NPC) 帶來智慧,以改變遊戲樣貌。
中介軟體、遊戲開發者未來將可以使用 ACE for Games 在其軟體與遊戲中建立客製化的語音、對話與動畫 AI 模型,黃仁勳認為 AI 對於未來遊戲開發將是非常重要的一部份。NVIDIA 開發者與效能技術部門副總裁 John Spitzer 表示:「生成式人工智慧將徹底改變玩家與遊戲人物之間的互動方式,讓玩家們更有置身於遊戲之中的感覺。NVIDIA 利用在人工智慧領域的專業知識,加上幾十年來與遊戲開發商合作的經驗,率先在遊戲中使用生成式人工智慧。」
ACE for Games 在 NVIDIA Omniverse 基礎上,將提供經最佳化調整的語音、對話及角色動畫人工智慧基礎模型,包括:
- NVIDIA NEMO 用於透過專屬資料,建構、客製化及部署語言模型。可運用遊戲故事的世界觀及人物背景來客製化調整 LLM,並且使用 NeMo Guardrails 來保護對話不會出現産生相反效果或不安全的內容。
- NVIDIA Riva:用於自動語音辨識及文字轉語音,實現即時口說對話。
- NVIDIA Omniverse Audio2Face :用於即時替遊戲角色建立臉部表情動畫以符合任何口說音軌。
- Audio2Face 搭配用於 Unreal Engine 5 的 Omniverse Connector,開發者可以直接將臉部動畫加入 MetaHuman 的角色。
開發者可以整合整套 NVIDIA ACE for Games 解決方案,或是單獨使用自己需要的元件。
「Kairos」讓人一窺未來遊戲發展的樣貌
NVIDIA 現場展示了一部影片,這是他們跟參與 NVIDIA Inception 計畫的新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何使用 NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。Convai 把 ACE 模組用在他們的即時虛擬化身平台。
NVIDIA 表示,玩家在名為 Kairos 的展示內容中與拉麵店老闆 Jin 進行互動。Jin 雖然只是一個 NPC,卻能在生成式人工智慧的幫助下,配合敘事背景,逼真回答自然語言的問題,以下為由 Unreal Engine 5 使用最新光線追蹤功能和 NVIDIA DLSS 所渲染出的展示影片:
Convai 創辦人暨執行長 Purnendu Mukherjee 表示:「Convai 使用 NVIDIA ACE for Games,讓我們的工具可以達到所要求的延遲性和絕佳品質,如此一來,每個開發者皆能以符合成本效益的方式使用人工智慧打造非玩家角色。」
NVIDIA 表示,遊戲開發者與新創公司已經開始將 NVIDIA 生成式人工智慧技術用在其工作流程上,