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ETC2006-12-30 03:43

2006 年度 PC 前 10 大熱門新聞回顧

(GNN 記者 小賢 報導)

《黑色陰謀 Online》10 月 24 日封測開跑

  由富格曼代理的《黑色陰謀 Online》,是一款強調動作感的奇幻風線上遊戲,遊戲劇情發生在一個名叫「Nevareth」的世界,這裡有一個叫做「Cabal」的強大集團,玩家就是扮演「Cabal」之中的一員,為了防止世界滅絕,將出發冒險解開各個謎團。

  本作在 2006 年第四季以黑馬之姿迅速崛起,盤據巴哈 Online Game 熱門看板好幾週的冠軍寶座。為什麼《黑色陰謀 Online》這個在韓國已經算是「老遊戲」的作品,能成為台灣市場的一顆新星?除了遊戲本身的內容外,是什麼吸引玩家進行「第一次」的接觸?

  請留意,本作當初是沒有什麼打廣告的。我們不妨回顧一下,遊戲推出的時機點剛好是整個市場在「奇幻」類新作的空窗期,同時間除了中國風而且又封測許久呈現疲態的《九龍爭霸》外,所有現在你聽的到的《戰魂》、《ROHAN》甚至是披著中國外衣其實內容相當「魔獸」的《完美世界》,全都還在遙遠的彼方,「時勢造英雄」也許是相當適合的註腳。

國產 RPG 經典名作最新作《軒轅劍伍》再現江湖

  台灣 PC 角色扮演遊戲中歷史悠久的名作《軒轅劍》系列,今年終於推出最新作《軒轅劍伍~一劍凌雲山海情》,這次劇情跳脫以往系列作的範疇,將背景設定在山海界中,主角是名誤入山海界的軒轅民,將隨著劇情的推演及與夥伴的相處的過程中,漸漸的暸解自我,並解開整個世界發生變故的謎團。

  在大家對於國產單機遊戲產出的強烈期盼下,本作也引發系列歷年來最強烈的韃伐之聲,除了 BUG 之外,玩家主要爭議的地方包括編劇不夠深入緊密、戰鬥沒有爽快感、太多角色個性不明等。由於 DOMO 經過大換血,其中許多成員都是新人,因此這次整體表現明顯生澀許多。本作的推出本來應該是國產遊戲的一劑強心針,卻反而敲響了一記警鐘:失去了靈魂的招牌,可以稱持多久?而如何為自己招魂?相信也是大宇必須要深入思考的一大問題。

遊戲橘子新作發表 《Bright Shadow》首度曝光

  上一則剛提到《軒轅劍》,現在又要說到另一個跟 DOMO 有極深淵源的人物-郭炳宏,從《軒轅劍》一代就參與製作的他,現在被遊戲橘子挖角擔任自製新作《Bright Shadow》的製作人。

  離開大宇之後,《Bright Shadow》可說是他交出來的第一張成績單,奇幻明亮的背景設定、可愛的角色風格,吸引不少線上玩家的目光。不過本作封測日期遲遲未定,原先說是 2007 年初「上市」,現在又往後推延,「可能」會到暑假才測試,看來玩家如果想要一窺遊戲內容還得再多點耐心了!

數碼戲胞倒閉 原廠 NEXON 發表聲明

  今年度遊戲業界最令人震驚的醜聞,大概要屬數碼戲胞惡意倒閉的消息吧!旗下擁有《天翼之鍊》、《FreeStyle》、《鋼彈 Online》、《彈水阿給》等數款線上遊戲的數碼戲胞,因董事長林煜晉與其兄林睿紘惡意掏空,引發財務危機,雖更換第二任董事長但仍走上停止營運之路。

  除了員工薪資未發和積欠通路、相關廠商款項外,由於遊戲服務中止,玩家更蒙受了點數的損失和資料外洩的風險,對此,許多遊戲原廠則陸續表示關切。目前《FreeStyle》和《彈水阿給》已經分別由紅心辣椒和遊戲橘子接手重新推出,也都獲得玩家相當不錯的迴響,而《天翼之鍊》目前尚無確切消息。

  雖然這次整間公司掏空只是個案,但是線上遊戲因營運不佳而關閉的大有人在,玩家在投入遊戲的同時,也最好能提醒自己:電磁紀錄所有權不是玩家的,能否永續經營決定權也不在玩家,遊戲只是遊戲,有享受過快樂過,就已經足夠了。

遊戲橘子可望獲得《RO 2》台港澳代理 預計明年推出

  曾經紅透半邊天的《RO》,續作的消息始終風風雨雨,自從 2005 年韓國 G-STAR 遊戲展中正式發表並現場展示後,代理權花落誰家始終是隱藏檯面下的角力,現在答案揭曉,由遊戲橘子獲得代理權,玩家終於可以不用再暗自揣測啦!不過本作的進度也不是普通的慢,直到 2006 年 12 月才在韓國展開非公開的內部測試,要等它正式推出,然後再進行中文化改版在台灣上市,看來還有很長的一段路要走。

三國爭霸問鼎中原!《三國志 Online》正式發表

  日本 KOEI 於 12 月 7 日正式發表首款線上遊戲化的《三國志》系列作品《三國志 Online》,預定 2007 年 1 月 24 日在日本展開封測。本作之受注目應該無須多言,衝著《三國志》這塊響鐺鐺的招牌,無論你愛玩 TV 還是 PC、喜歡單機還是線上,都一定會想看看究竟 KOEI 這次會怎麼玩!

  由目前所公布的遊戲畫面來看,《三國志 Online》的畫面風格非常類似《真‧三國無雙 BB》,各 NPC 武將角色的造型也都是沿襲自《真‧三國無雙》系列,玩家將扮演自訂的角色,投入魏、蜀、吳三國勢力下的關羽、趙雲、夏侯惇、周瑜、諸葛亮等名將麾下,從事生產、貿易、狩獵或迷宮冒險任務,以壯大我方勢力與敵方戰鬥,達成統一中原的終極目標。想要體驗三國人生的玩家,拭目以待吧!

《S.U.N》定名《戰魂 Online》封測募集即將開跑

  《S.U.N》是韓國網禪 Webzen 力推的新作,除了強調高水準的畫面表現,還請到「魔戒」音樂大師霍華‧蕭來創作配樂,早在 2005 年就說要推出,不過一再跳票,始終不聞人下樓。幸好終於趕在 2006 年底展開公測,而且配合台灣「民情」採用免費制,總算了了不少玩家的心願。不過面對同樣走奇幻風的《黑色陰謀》,以及接下來要推出的《ROHAN》、《暗黑 Online》,玩家的選擇倒是相當值得觀察。

《飄邈之旅》曝光!首款自製跨PC、360 線上遊戲亮相

  由智冠高雄研發部與來自新加坡的 NREV STUDIO 團隊合作開發的 MMORPG 新作《飄邈之旅 Online(Xenjo Journeys)》,強調可跨 Xbox 360 與 PC,玩家能由不同的平台進入同一個伺服器共同進行遊戲。

  概念雖然不算首創,但是據官方表示距離實際推出的時間已經不遠,如果可以順利推出,倒的確是全球首創的作品。實際上在 TV 平台進行時,受限於工具問題,勢必得犧牲許多玩家互動性(如打字、掛賣)等功能,玩家可以享受的遊戲性比較偏向戰鬥面,但是國內研發團隊能跨出 PC 平台,挑戰連國外都還沒有推出成品的新模式,無論最後成果如何,都應該對他們的勇於嘗試給予鼓勵。

盜帳號越演越烈!晶片卡、動態密碼採用頻繁

  繼遊戲橘子推出晶片卡之後,今年則有華義和中華網龍兩家採用實體的動態密碼機,由於盜帳號的駭客不但數量大幅增加,還有集團化的趨勢,現在遊戲只要一紅,不到兩三個月就會開始上演「木馬屠城記」,玩家恐怕也得格外留意防盜措施,同時遊戲公司也必須思考自己在提供服務上的責任,給予玩家更多保障和選擇。

《黃易群俠傳 Online》封測帳號申請即日開放

  我們必須要坦承,其實《黃易群俠傳 Online》從推出以來,沒有任何一則新聞點閱率在前 10 大,最好最好的一次,不過是封測帳號發送時的第 34 名。然而,我們依然認為,這款遊戲十分值得玩家在回顧 2006 年時留意一下。

  因為,《黃易群俠傳 Online》奇蹟式地拯救了中華網龍的股價狂漲 3 倍之多,讓它從去年灰頭土臉的土龍,搖身變為金光閃閃的「一尾活龍」,在國產線上遊戲中絕對堪稱異數中的異數。

  狂打的電視廣告、俗夠有力的 slogan,造就了街頭巷尾人口一句「你是誰派來的」盛況,我們在感受電視的魅力之餘,其實也該慶幸國產遊戲的重新起復,不管你怎麼評價《黃易群俠傳 Online》,至少它是個「有玩家捧場」的 3D 國產遊戲,對於許多在 3D 領域挫敗的台灣研發團隊來說,請相對參考《金庸群俠傳 2》的失意和《黃易群俠傳》的飛揚,路,總是會被走出來的。

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