這次 7.0 改版後,一般情況下只要打怪就可以獲得技能經驗值(SXP),SXP 獲得的數量約是 EXP的 3 倍,因此每個等級約可取得 3 點技能點數。但如果技能點數取得總量超過角色該等級應取得的總數量,打怪所獲得的 SXP 就會減少,點數取得越多 SXP 累積就越慢。
例如一個等級 40 的角色其技能卻已經達到 60 級,那打 1 隻同樣怪物時 SXP 成長的比例就會比只有 40 級技能的玩家更低。技能領先等級的幅度越大,成長的比例也會越低。
對此變化,官方表示 7.0 改版是全球統一版本,而原廠的改變主要是了提高遊戲的長期耐玩度,希望可以發展出更多不同的點法與玩法,希望台灣玩家能夠諒解原廠的用心。