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日誌2023-10-25 15:56

真正的「驚奇」!初代《超級瑪利歐兄弟》五位開發者都還在最新作名單上

作者:狗仔包

  任天堂旗下「瑪利歐」系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇》已於日前發售,而紅白機(Famicom)上的初代《超級瑪利歐兄弟》是由五人團隊製作,有國外媒體「驚奇」地發現,38 年後這些開發者全都仍在任天堂就職,並且名列《超級瑪利歐兄弟 驚奇》工作人員名單中。


  在紅白機時代,電玩遊戲的規格還很單純,可以由極小的團隊開發。1983年在日本發行的《超級瑪利歐兄弟》主要由五個人製作而成:總監宮本茂、助理總監手塚卓志、程式設計師中郷俊彥、森田和明,以及作曲家近藤浩治。

  而到了最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇》,宮本茂擔任總監、手塚卓志擔任製作人、中郷俊彥擔任特殊關卡設計顧問,而近藤浩治則是音效總監,森田和明也在特別感謝欄中被提及。38年後,原本的五名開發者中有四人仍然位居要職,讓國外媒體大為驚嘆。

1990 年接受媒體取材的宮本茂

  國外媒體提到,遊戲產業是出了名的不穩定,即使在日本的工作室中,看到傳奇遊戲設計者在這麼多年後仍然繼續參與他們的成名作,也是極為罕見的。外媒認為,這也解釋了為什麼《瑪利歐》比大多數同期遊戲更能承受時間的考驗。

  當然,《超級瑪利歐兄弟 驚奇》不僅有這些原始開發者,還有更多的團隊成員參與其中,關鍵人物甚至包括一些玩家可能不太熟悉的名字——例如總監毛利志朗,儘管他在任天堂工作了 25 年以上,但直到最近才開始擔任遊戲總監。他在製作《New 超級瑪利歐兄弟 U》時作為程式設計總監加入團隊,《New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》時則是以總監身分參與,在本次作品中也繼續擔任了總監一職。

  對本作開發過程和開發團隊感興趣的人,可點選觀看任天堂官方公佈的中文版訪談:
https://www.nintendo.tw/interview/aqmxa/


參考連結:https://www.gamesradar.com/5-people-made-the-original-super-mario-bros-all-of-them-were-still-at-nintendo-to-ship-wonder-38-years-later/

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超級瑪利歐兄弟 驚奇~讓2D瑪變有趣的魔法~

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