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OLG2024-01-28 20:05

【TpGS 24】新賽季爬分推薦哪個英雄?《英雄聯盟》PCS 明星賽十位選手分享 2024 賽季想法

(GNN 記者 RU 報導)

  《英雄聯盟》今日在台北國際電玩展舉辦 PCS 選手明星賽,由 PSG Maple 與 CFO Karsa 分別擔任兩明星隊隊長、上演趣味的對戰,十位 PCS 選手分享了他們對今年新賽季地圖變動對各路線的影響,甚至為玩家提供新賽季容易爬分的各路角色,同時也提到對 PCS 春季賽隊伍強度的看法。

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    十位 PCS 選手今日在台北國際電玩展上演PCS 選手明星賽
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    Karsa(左) 今日在明星表演賽不僅贏得單挑,還率領隊伍拿下勝利
 
 
  《英雄聯盟》今日明星賽的十名選手為上路 BYG Driver、DCG Taco,打野 CFO Karsa、JT Kongyue,中路 PSG Maple、HPS Shengbai,ADC PSG Betty、HPS Godjj,輔助 CFO SwordArt、PSG Woody,十人今日齊聚一堂,在明星賽登場前接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,以下為訪談摘要整理:
 

新賽季地形變動看法

 
問:針對 2024 新賽季,在賽季地形有相當大的變化,各選手覺得就自己位置來說最大不同與挑戰為何?
 
Taco:就上路而言,覺得跟之前玩的差不多,感覺比較新鮮。主要是跟打野互動相較於過往會比較多,配合也會比較多。
 
Karsa:新賽季就是中上路兩條路比較不好抓,地形變得比較大,草叢的缺口改變,感覺比較難去抓中路跟上路,所以現在就是拿下路提款。
 
問:那蛇蛇你覺得自己贊同 Karsa 的講法?這樣你們下路也會被抓,畢竟對手也會想到這招?
 
SwordArt:如果我死了,那就是打野差距(笑)。沒有啦,我覺得新賽季輔助改挺強的,每條路線比較平衡一些,影響也會變大。主要就是會直接送你一件、算是大裝吧,我覺得這樣對輔助來說,前期影響力變蠻大大,裝備也變比較便宜這樣。
 
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問:那下路一直被關照,身為下路覺得如何?
 
Betty:現在地圖改動讓下路更容易被抓,加上前期前奏要很快,所以傷害計算要更好,我現在則是偏向對線要打出優勢,之後再去幫助隊友。
 
Woody :下路感覺變得更危險了吧,因為後面有個洞,會有打野突然鑽出來。身為輔助覺得變得更好玩了,裝備改變了很多,選角也可以更加多元化。
 
問:那問問中路 Maple 對這個版本的看法?
 
Maple:對中路來說其實地形變寬,比較不會有什麼打野壓力,所以更考驗選手一對一的實力,加上現在多了虛空蟲,中路回家的時機也必須要抓很好。(問:那對於幫下或幫上這部份?)大部分時間幫打野,現在中路角色比較偏向後期大核,不會太需要有後期跑線問題。
 
問:接著問看看 Driver 的看法?
 
Driver:以上路來說最大差別過去藍方的上路地形比較不容易被 GANK,現在地形改過後,紅方多了一塊很大的石頭,把以前能繞的三角草堵住了,紅方玩起來會比較舒服一點。我覺得上路現在不太有自己吃兵的時間,五分鐘就會有蟲子出現,隊友就會叫你插眼,十分鐘又有蟲子,又要插眼,我感覺現在上路就是每打兩波線就要打一波團,要跟隊友一直去打團。(問:那你比較偏向以前自己玩還是現在這樣?)如果打得贏的話,那打團就好,但如果打輸的話,我還是喜歡自己一個人玩。
 
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問:那對於上路現在選角的部份有何看法?
 
Driver:這個版本上路的選角,強的角色都是可以自己一個人玩,然後很有用的。因為這版本基本上不太有人會來上路,大多數人都去下路領錢,所以上路就只要選能自己玩,然後後面會很有用的角色就好,所以烏迪爾、卡桑帝這種角色都會變得比較厲害。
 
問:Kongyue 對於新版本的看法?
 
Kongyue:我覺得就是打團,就是比以前會打更多的團,我自己的看法是團戰打得越亂越好,然後預示者一定要拿,因為可以騎。打野角色方面,我看每個賽區有選進攻型,也有工具人型的,所以感覺其實都可以玩,完全看隊伍風格跟角色玩得怎麼樣。
 
問: Shengbai 對這個版本的看法?
 
Shengbai:我覺得中路這版本比起以前更好玩,因為中路在新版本不容易被輔助或打野來 Gank,打野都會去下路提款,中路可以更專心跟對手一打一與推線,所以這版本可以選一些比較後期角色或是可以推線或有線權角色。
 
問:那你對於中路勒布朗的選角怎麼看?
 
Shengbai:勒布朗不錯,就是後面分帶、切戰場不錯,就玩 AD 電刀那個流派,只是比較怕跟崔絲塔娜跟前幾天的那個凱莎。
 
問:Maple 對於勒布朗的看法?
 
Maple:我覺得 AD 勒布朗難度蠻高的,要營運得很好,這角色在打團會比較沒用,得在隊伍沒有什麼失誤情況下,這角色才會有用。
 
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    Shengbai 與 Maple
 
問:再來問 GodJJ 對新賽季的看法?
 
GodJJ:我感覺下路壓力應該蠻大的,因為打野不去上也不去中,打野都永遠在下路,三不五時就出現。現在下路選擇應該是比較少,因為你一定要選強勢線角,其實 ADC 角色已經夠少了,現在還要縮減他們選擇,就我覺得能玩到角色比較少,但玩法上仍然是多樣的。
 

新英雄的感想

 
問:想問問對新英雄 「帝煌雛龍」史矛德的看法?
 
GodJJ:我聽說他是一個功能角,覺得應該會蠻適合我。我喜歡玩這種角色。
 
Maple:我有看了一下他的技能,好像是需要發育的英雄,我目前不太確定他最終會去 ADC 或是中路,會先看對線強度如何。
 
問:那問問對另一位英雄赫威的看法?
 
Shengbai:這角色其實推線跟切割戰場的能力蠻強的,只是他比較怕一些刺客,有突進技的角色 。然後,他比較需要跟隊友打配合,因為他不太算是可以一個打一波類型的角色。
 
Maple:赫威其實他蠻多元素都有的,但是他走到邊線的時候,就是會比較弱。他可能很需要隊友的 cover,不然他在邊線的時候很容易吃不到兵或是突然就暴斃了。他是個需要正面五打五的英雄,下一版他應該又要被 Buff 了,所以出場率應該會變得高一些。
 

十位選手依照路線推薦適合爬分英雄

 
問:新賽季剛開始,許多玩家都在爬分,可以請大家根據自己的位置推薦玩家可能 Meta 最好上分的單排角色嘛?
 
Taco:賈克斯蠻適合單排玩家去玩的,可以分推也可以打團,就上分來說應該蠻好用的。
 
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    Taco
 
Karsa:打野就無腦選 AP,塔莉雅、布蘭德或是奈德麗都可以,AP 就是技能丟一丟就殺到人了。(問:你講的這幾隻像塔莉雅沒有很簡單啊?)就是隊友選擇控制,無腦往下刷,去找下路提款就好了,然後五分鐘來吃蟲,如果打不過繼續往下,AP 打野是現在排位上分的 META。
 
SwordArt:輔助的話就玩茂凱,這種能跑線的都挺強,這隻英雄你就在三個草叢都擺一個樹精,然後你站在裡面等隊友來,你就閃現大補,就殺到那裏,團戰就放草叢、草叢放樹精,這是比較無腦上分的英雄,我覺得挺好的。
 
Betty:我應該推薦克黎思妲吧,玩家如果能夠熟練這隻角色在這個版本會蠻好爬分的。因為他很強勢,有絕對線權,你拿到線權,對於虛空蟲、小龍就可以做很多事情,是個很不錯的爬分英雄,就是要多熟練。
 
Woody:我這邊唯一推薦珊娜,你就在下路發育,善用撿魂,拖到後期就算 ADC 不是很強,你可以自己 Carry,然後 AAA 就贏了。
 
Maple:中路的話就推薦玩法師刺客類的吧。像是阿卡莉、卡特,卡特可以出巫妖這種裝備,在打牌位這些英雄都比較好拿人頭的,我比較不推薦玩阿祈爾或是庫奇,這種角色就不好上分。
 
Driver:我覺得上路坦克都還不錯,這個版本坦克裝,我覺得非常強勢,我特別推薦扎克,他比我想像中強一點,打線很賴皮,加上這版本大家血量很多,他打起來很痛、打不過的話沒差也可以跳走,回復能力強,加上這版本 AD 沒有什麼位移情況下,他又可以給後排強大的壓力。我覺得推薦大師以上的話,就是玩坦克扎克。
 
Kongyue:應該就是 Karsa 剛剛提到的 AP 打野,布蘭德或是奈德麗吧。AD 英雄的話就應該是貝爾薇斯、葛雷夫也還可以。這兩隻就是你進遊戲前先看一下對面戰績,哪個比較好殺,就去找他拿人頭,就會很簡單。
 
Shengbai:中路的話我比較推薦逆命跟妮可,因為大家打積分會一直打架,逆命六等就會給上下路蠻大的壓力,對面打野不太敢控物件,基本上只要飛一次對面就死人了,對面可能還會吵架。妮可就是對線很強,會戰影響力很大,對面也不知道妮可變成小兵,就比較能做事。
 
GodJJ:我推薦的話應該會是伊澤瑞爾跟好運姐。伊澤瑞爾現在就是在這版本大增強,他現在就是 T0 的位置,可以躲打野的 GANK。好運姐的話,就是在某次更新後那個物防拔掉了,好運姐現在就是傷害太高,然後死掉跟沒死一樣,就算死掉也可以快速走回線上,就不會漏兵,所以我特別推薦在 RANK 可以玩這兩隻。伊澤瑞爾的出裝方法就是先出奪魄,然後魔劍正宗,接下來兩個防裝,看要吸魔還是冰心,到後面他就會變成一個又坦又痛的角色了。
 

對 PCS 春季賽看法

 
問:問問大家在 PCS 春季賽誰是最強勁的對手,或者預期誰會拿到春季賽冠軍?還是覺得誰讓你們意外是黑馬?
 
Taco:目前看起來比較意外黑馬的是 Fak,那 CFO、PSG、BYG 等都有很強勁的選手,目前覺得他們排名應該會是比較高的。不過,我相信我們隊伍戰績應該可以繼續往上。
 
Karsa:都蠻值得觀察的吧。每一隊都有自己的版本與套打法,看起來每隊需要研究。
 
SwordArt:每隊伍打法都不太一樣,我們可能會研究每個隊伍來特別針對一下。目前在 PCS 感覺大家操作水準都挺高,關鍵還是團隊配合與賽前準備。那我覺得 PSG、BYG 跟 FAK 目前我們會比較注意一點。
 
Betty:我覺得春季冠軍會是我們。現在 BYG、FAK 跟 CFO 是我們比較需要關注的隊伍,他們都玩得蠻好。我們昨天輸了 FAK,我們會從中記取教訓。
 
Woody:每隊都要注意,大家都是職業選手,所以主要就是自己要打好自己的。
 
Maple:應該是 BYG 跟 CFO 需要關注一下。(問:那 FAK?)FAK 昨天(我們)已經輸過了,所以(我們)應該不用關注(他們)了(全場大笑)。(問:那對於 FAK 的 JimieN 有何看法?)他打法偏大核,像阿祈爾、庫奇,最近阿卡莉也玩得不錯,有一點感到威脅。
 
Driver:原本我想講 CFO,但 CFO 輸給我們,加上昨天 PSG 輸給 FAK,而 JTeam 剛換人也需要磨合。所以我覺得是 FAK,FAK 上路是非常強力的新人,看他敢不敢接受我的挑戰。
 
Kongyue:我覺得應該是 PSG,他們人沒有怎麼換,都是大家熟悉的選手,應該最有機會(春季賽)冠軍。那我們隊伍(Jteam)目前問題小多,先慢慢磨合。
 
Shengbai:我覺得應該是 CFO,隊伍有 Karsa、SwordArt,還有在 LCK 打過的 Gori。那我們隊伍目前應該有很多要學習的地方。
 
GodJJ:我覺得應該是 FAK,他們真的很厲害,看他們比賽配合很好,1Jiang 的表現超乎意料,剛上場就打得這麼好,可能會是 PCS 最強上路。
 
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    Kongyue 與 Karsa
 
問:GodJJ 說 1Jiang 可能會是 PCS 最強上路?Driver 怎麼看?
 
Driver:我有一個黑魔法可以治他,讓他知道上路沒有這麼容易玩。
 
問:想問 Karsa 與 SwordArt 久違回到這個賽區,對目前這個賽區的生態與選手有何看法?
 
Karsa:其實我感覺氣氛比以前比較輕鬆一點,娛樂性拉滿,打輸了還有橋段,還有那個 PCS 留言板,我覺得都很有意思。還有那個賽前單挑也很好玩,我雖然很想去打,但隊伍不讓我打(笑),我希望我也有機會能單挑。
 
SwordArt:我覺得就是大家實力跟大賽區選手實力不會差太多,但可能主要就是大賽上的經驗。所以我對今年蠻期待的,其實大家實力很強,我覺得這是很好的挑戰,我們也會把我們實力展現出來,給大家看。
 
問:那來問問 Driver 剛剛 Karsa 有提到,BYG 在獲勝後會舉牌,會有很多梗,那是誰的想法?
 
Driver:大約三分之二是我自己想的,如果我想不出來,我會問後勤的意見,說能不能給我一些想法。那些東西會在比賽前就印好,覺得會贏就印好,如果沒印好我打比賽時會覺得少了什麼,可以說這個牌子可以多一個讓我想贏的理由這樣。
 
問:Taco 算是比較年輕,相較現場這些實力堅強選手來說,是否有壓力?
 
Taco:去年壓力比較大,今年還好。(問:可以問一下今年的差別?)因為在的地方。
 
問:GodJJ 回歸打職業賽,可以分享一下回到職業賽場的心情?
 
GodJJ:回到賽場當然是很開心的,就是可以跟大家一起打一起玩。我其實蠻喜歡每隔一陣子生活有些改變,因為實況得要玩不同的遊戲,你沒有辦法一直持續鑽研,那現在就可以深入專心在這款遊戲上,認真練習,覺得蠻開心的。
 
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    GodJJ 與 Betty
 
問:GodJJ 與 Shengbai 是 J 群的同伴,那打業餘跟職業有何不同?
 
GodJJ:進職業賽場後,就會有專業教練,他會幫你認真的分析,就是各種細節。打業餘時有時候就不會管那麼多,因為就你可能稍微練練就可以打贏了。差別是蠻大的,職業你要注意的細節就很多了,現在戰隊氣氛很好,大家都認識很久,有話直接講,不然就打一打(笑
 
Shengbai:打職業之後大家就一直認真練習,我們這隊確實氣氛是非常好,從去年打那個亞洲盃 比賽的時候,大家氣氛都不錯,就輸比賽不會有人....就是輸了大家還是有說有笑,檢討一下該改進的地方,繼續備戰下一次的比賽。
 
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問:我們知道現在 HPS 教練是 Benny,那你們是如何跟教練互動?
 
Shengbai:Benny 會說他的看法,選手也會彼此說出意見,戰術與 BP 會一起討論,看看怎麼樣是更好的選擇。我們會一起討論,檢討時會比較嚴肅,但私下大家關係蠻好的,就一起散步一起吃飯這樣。
 
問:問一下 Kongyue,JTeam 經歷換人後,隊伍目前陣容算是穩定下來了嗎?
 
Kongyue:陣容應該差不多了。現在有新人的加入,就先繼續練習,那對手目前對我們來說都很強,如果問到今年的成績,那希望夏季賽能夠拿到世界賽資格,春季賽就先磨核,春季要奪冠比較難,會太抽象。
 
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    Kongyue
 
問:Maple 如今在賽場上會遇到很多閃電狼的老隊友,心情是如何?
 
Maple:肯定希望贏他們,因為以前是老隊友,如果打贏的話,就可以說是誰在 C 這樣,所以下次對上他們(CFO)希望能夠贏他們。
 
問:CFO 要對上 PSG 有信心嗎?
 
Karsa:感覺就很好玩吧,來看看到底以前是誰在 C 吧。現在咪咪蛋、牛排都不在,到時就是剛好(電狼)二打二了。
 
問:想請問現場兩位新生代上路對彼此看法?
 
Taco:Driver 去年表現很突出,他真的很厲害,打線、打團戰都很厲害,應該跟我差不多。
 
Driver:對於 Taco 之前的印象就是蠻穩的上路,但也就僅是穩。但去年他在 HPS 時真的讓我驚艷,畢竟他是跟那位打野玩這遊戲、扛著這麼大壓力,竟然打得這麼好,我那時就覺得這人不簡單,角色池跟打線不錯,打團也不錯,比較可惜的是還差我一點。
 
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    Driver 與 Taco
 
問:目前 PSG、CFO 各有輸一場,目前隊伍團練狀況如何? 
 
Maple:我們昨天輸了,團練狀況其實是挺好的,比賽發生的也是團練會發生的問題,所以這把輸掉對我們來說不是壞事,可以想辦法盡力改進這個問題,讓下把比賽會更好。
 
Karsa:對我來說常規賽就是訓練隊伍默契與階段,我們不會在意過去的失利,會盡量調整好,打好下一場比賽。
 
SwordArt:我相信我四個隊友,他們在 PCS 賽區操作是一等一。新隊伍有段磨合時間,所以沒有關係,好處是輸了一場能有很多收穫,這樣就可以了。隊伍不可能一直贏,就連(世界冠軍)T1 也不是一路都贏到底,最後獲勝的才是贏家。
 
Betty:我覺得這說明 PCS 有在變強,這對賽區是好事。我們也從這場學習到常犯的失誤,會從這點改善。
 
Woody:昨天那場失利後,我們知道自己問題在哪裡,進一步努力改進。
 
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    Woody 與 SwordArt
 

 

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