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日誌2024-03-10 17:48

『Xbox 展示會整理』最新大作 搶先睇 ft 3月 Game Pass陣容

作者:mhchan遊戲人生

『Xbox 展示會整理』最新大作 搶先睇 ft 3月 Game Pass陣容 國津神 女神之路 最終幻想14 女神異聞錄



影片版 ( 有CC 繁中字幕 )





文章版



一週又過去,今期會與大家看看微軟最新的第三方展示會。

本週應該只會有一段影片及一篇文章而已。最近一直在思考一週兩段關於Xbox的影片,資訊是否太分散,以及最直接是有沒有人想看呢。雖然我不是靠製作影片及文章來生存,但老實的每週製作影片需要付出的時間及心血很多,總需要思考如何令影片被更多人看到及被更多人喜歡,不能停步於此。



不過會開始製作文章及影片主要便是因為Xbox的緣故,所以Xbox的每週資訊一定會保留,會是以一段影片及文章,還是以podcast形式簡單一些地分享一週資訊,再付上文字檔作文章版,我還在思考中。應該會是後者的形式為主?



至於每週另一段的影片,便可能會做一些即將發售遊戲的前瞻,例如像之前星空/Lies of P等介紹。雖然亦要視情況看看有沒有想介紹的遊戲,但希望從中可以令到兩種影片的觀眾都越來越多~




Xbox 3月上旬新陣容


PAW Patrol World
( 3月7日 / 繁中 / 主機+PC+雲端 )




SpongeBob SquarePants :
Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
( 3月12日 / 簡中 / 主機+PC+雲端 / 名字太長吧== )




Control Ultimate Edition
( 3月13日 / 繁中 / 主機+PC+雲端 )




No More Heroes 3  
( 3月14日 / 繁中 / 主機+PC+雲端 )




Lightyear Frontier  
( 3月19日 / 繁中 / 次世代主機+PC+雲端 / Day 1 XGP )




MLB The Show 24
( 3月19日 / 英文 / 主機+雲端 / Day 1 XGP )




NBA 2K24
( 3月11日 / 繁中 / 主機+PC+雲端 )





在開始介始Xbox展示會作品前,少不免還是要提及一下Game Pass三月新陣容的。有不少說今期陣容不太吸引,作品數量亦比較少。



所以微軟爸爸立即補刀wwww為大家送上了NBK 2K24!看來我終於可以一嘗被笑稱是2K自創人物的怪物新人班馬,在2K中的表現會是如何呢~



不過本身今期陣容亦有Control 終極版,是包了全部DLC,擁有主機60FPS的版本。作為絕對神作,是真心推介必玩作品~



而No More Heroes 3 雖然評價兩極,但超狂的風格仍然值得一試呢。

雖然今期作品陣容可能較少及較沒有爆炸性,不過不要緊,因為本週的重點,是微軟第三方的展示會ahhhh




XBox展示會整理




Persona 3 Reload Ep AIGIS
( 3月12 + 5月+ 9月 / 繁中 / XBox + PC )
( Game Pass Ultimate 已包此DLC )



雖然按照慣例,介紹展示會作品是由弱到強開始介紹,但為了認同微軟爸爸的努力,傳統什麼的不再重要!第一款介紹的是2024年極高人氣,同時在Steam上獲得壓倒性好評,Day 1 Game Pass的女神異聞錄3 Reload 的最新DLC Ep AIGIS !



新人物新persona 新關卡新迷宮,這個長達30小時的DLC,亦是遊戲故事的最後一章。講述主角團發現自己被困在漫無止境的3月31日之中,原來是因為時間深淵而造成??當然這亦是在舊Persona 3 FES中已經出現過的劇情,不過正如製作人所說,沒有這個篇章,那麼Persona 3 Reload 便說不上完整。



當然對Game Pass玩家來說更大的意義是這次DLC,是少數包括了在Game Pass之中的DLC,一改Game Pass只能玩本體遊戲的印像。不過這次DLC比較特別,會分開三波推出。頭兩波分別在3月及5月推出,主力都是BGM及歌曲為主。真正故事DLC則會在9月才登場,所以P3R的玩家不用心急,可以先繼續慢慢享受本傳長達100小時的故事以及更多更多的支線呢~玩完之後DLC便來到大家面前了~




Roblox x Clunky
( 已推出 / 免費遊戲 / 繁中 / Xbox 主機 )



雖然感覺Roblox 在港台不算特別火吧,不過其實在海外地區可是相當受歡迎。畢竟他提供了一個可以讓玩家自由發揮創意,同時沒有太多限制地與朋友一起爽爽玩,是一個大型多人線上遊戲創建平台。



Roblox不時都會與不同的作品及角色Crosoover ,不過接下來這個更新可謂歷來最危險!玩家們要極度小心ahhhh!因為那個經典恐怖電影角色-Chunky, 正式由娃鬼回魂,過檔至Roblox ahh !



與電影一樣,這個娃鬼可不會輕易放棄玩家。它會與大家玩鬼捉人。。。只不過是拿著刀,以及一捉到你便瘋狂斬你而已。雖然暫時從Trailer所見好像只可以使用Chunky,但考慮到Roblox 的自由度,可能之後娃鬼新娘都有機會回歸?




Monster Jam Showdown
( 2024 / 非Game Pass / 未知 / Xbox )



雖然這作品主題很明確,就是以各種大碼怪物卡車,進行不同的競速比賽,以及挑戰不同飛車特技的表演賽。

儘管在眾多車種來說,我個人正正便是傾向駕駛大型車輛,因為駕駛手感及操控性最好。同時本作在環境及賽道上都下了不少工夫,以Unreal Engine 5 以及其光影運算系統,把冰天雪地到廢棄荒土的賽道,都做出豐富細膩的環境,同時又能活用整個立體空間。

但就算如此,本作單以Trailer給我的感覺就。。。仍然是一款普普通通常見的賽車遊戲啦~




Stalker Legends of the Zone Trilogy
( 已推出 / 英文 / Xbox )



沒有什麼好說的,Stalker 這個IP確實是第一人稱輻射封鎖區開放世界的經典。我亦佩服工作室在戰火下,仍然努力希望令Stalker 2 可以儘早到玩家手中。

不過就算Stalker 出更多重製,始終玩家最期待的都是Stalker 2 這個正式續作。然後Stalker 2 這個正式續作,如果以之前遊戲展試玩來說,又始終離佳作有不少距離呢。

所以每次見到Stalker 這個IP時,都很難形容對它的感覺呢。




FF14 Online
( 3月31日推出 / Game Pass / 日英 / Xbox )
( 公測中 )



FF14 登陸Xbox這一件事,雖然我不認為是很很很重要,但被微軟大力宣傳,同時SE又製作了大量Trailer 及售前教學影片下,玩家要在Xbox主機加入FF14 這個遊戲內容及機制已發展得相當成熟的大家庭,現在是相對容易上手了。



FF 14 本身是人氣及評價都相當高的第三人稱MMORPG,因為已推出多年,可以進行的活動可以當的職業可以打的地城太多太多,由PvP到PvE到建築,堪稱是生活作息終結者。同時XBox主機版會支援4K解析度以及更快的載入時間,內容上亦會與其他版本的最新DLC同步。



不過玩家最關心的是FF14用不用付費吧!以下內容是針對Xbox主機版,首先現在正進行的公測階段是完全免費的,遊戲時間沒有限制,不過遊戲內部份功能會受限,最高等級可達70級,進度則亦可以繼承到正式版~



然後正式版時正常會分開兩個版本作購買,一個是新手版,一個是完整版( 豪華版先不要理)。新手版一樣最高可以到達70Lv ,同時有16個可玩職業,亦包括前三個大型DLC 。

完整版則最高可達90Lv,包括DLC以及20個可玩職業,不過目前Xbox商城還未開放預訂,所以目前只確認有新手版,完整版目前在其他平台是不能買的。



不過重點是,兩者在訂閱費上亦會有所不同wwww沒有錯,即使買了FF14後,每月還是要付訂閱費才可繼續玩,新手版可以以每月 USD 12.99 的價錢續訂。所以大家可以想像一下,即使每月付費還是有那麼多人玩,即是FF14本身真的很好玩呢。



但但但,說到這裡才是最重要的,因為Xbox Game Pass Ultimate 玩家可以在3月21日到4月19日期間,免費領取FF14新手版,即可以不用購買本體遊戲免費遊玩一個月,然後每個月付訂閱費用即可!所以有興趣的朋友拜托一定要記下日子,把握這一個超平價入手FF14的機會喔~




Frostpunk 2
( 7月25日 / Day 1 PC Game Pass / 繁中 / PC )
( 公測中 )



知名冰天雪地城市建設求生遊戲的續作,Forst Punk 冰汽時代 2 ,確認在炎炎夏日的7月25日推出,而且還要Day 1 PC Game Pass !!!!



這遊戲是發生在一個已被無情暴風雪摧毀的世界,玩家要作為一個管理者,保護你的城市同時努力向外擴展,盡力帶領你的居民在這絕境中生存多一天得一天。



除了要以各種資源建造設施應付惡劣天氣,續作會集中在政治鬥爭私描寫。市民會漸漸組成不同派系,形成與你管治方針相反的反對派。看來相隔6年的續作,在複雜度會上升不少呢~



至於畫面就蠻強的,城市建築的細節密密麻麻但依舊有不錯的流暢度。可惜是這次Trailer較短,沒有太多新情報呢。




Sleight of hand
( 未知 / Day 1 Game Pass / 繁中 / Xbox + PC )



雖然是In engine Footage ,但沒有實際遊戲畫面很難知道是玩什麼呢wwww Anyway ,官方稱這款全新IP是硬核第三人稱潛行遊戲模擬,OK~



故事上根據Trailer可以知道我們的女主是一位女巫,亦曾經擁有一群名為“集團”的同伴。不過她應該是被背叛了,所以現在流落街頭,一步步尋找復仇的機會。



然後女主可以利用撲克?,使出不同的力量,例如消失,又或是固定敵人等等。不知怎的令我想起LOL中的逆命wwwww 而使用這些卡牌會有限制,玩家要透過潛行攻擊才能賺取使用卡牌的機會。不過沒有實機畫面,同時又是工作室第一款作品,所以。。。先觀望~但Day 1 Game Pass !!





Tales of Kenzera : ZAU
( 4月23日 / 非Game Pass / 繁中 / Xbox + PC )



EA Original 的最新類惡魔城橫軸動作遊戲,所以真的不關我事www是如今太多類惡魔城遊戲了。



故事上是主角為了救回父親,需要先收集三個邪惡靈魂才可以,但我認為最後套路一定是父親叫主角放下之類之類www

遊戲特色是會有不同的面具如月之面具,日之面具之類之類。但老實說,今年年頭已經有Ubi那款相當不錯,畫面更帥更華麗的波斯王子。



後來才推出然後玩法相撞的本作除了會顯得尷尬外,它的遊戲畫面我認為亦拉得太遠了。

你不是Hollow Knight那種暗色調但對比分明的畫風,你是細節滿滿色彩豐富的畫面卻偏偏把鏡頭拉遠,變相變成考驗玩家眼力的遊戲。亦會對角色的動作展示有減分,因為很難看到ahhhh

所以列入上Game Pass才考慮名單~




The Sinking City 2
( 2025 / 非Game Pass / 繁中 / Xbox + PC )



他那個在半沉沒都市與超自然力量不斷糾纏的電影式Trailer,當年推出後便引來相當大的迴響。雖然沉沒都市最終在2021年推出時,在Steam只獲得大多好評的評價,但仍然有不少人等候它的回歸~



這次Sinking City 2 的首個Trailer,同樣以In Engine 電影式動畫Trailer開始,展示男主與海中怪物的搏鬥。不過笑死我了www你都躲在掩體這麼長時間,沒有打算檢查一下子彈數量嗎wwww帥氣登場射不夠數發便沒彈了,很遜!!!!



回到遊戲本身,穿插在不同場景即玩家仍然會與各種超自然力量相伴。不過對比起第一集相對多偵探風格,續作在黑暗及恐怖的呈現上會更進取,集中令玩家充滿驚嚇及戰鬥 ( 總感覺製作人這句充滿矛盾www )



而Unreal Engine 5 作為現代遊戲標配,當然亦會是本作的主要引擎。其打造的舞台坐落於20世紀中的美國,會有很多WW1及一代玩家似曾相識的場景。不過主角明顯換了個人,同時世界的構成亦會被第一集更為精準地放滿懸疑元素。



而為了令遊戲更集中在緊湊的氣氛上,偵探玩法變成可選但非必要的活動。做了則可以獲得頭目的弱點資訊等,那。。。不也是變相很有需要去完成嗎wwww好像改成是獲得故事補充設定會較好呢。 整體是可期待的作品,但非Game Pass QQ




First Berserker : Khazan
( 未知 / 非Game Pass / 繁中 / Xbox + PC )



Nexon 韓國大廠,感覺今年介紹了很多它的作品呢~可惜,好像每一款都不太好!?這次的最初狂戰士 Khazan ,同樣亦是有點虎頭蛇尾的感覺。



因為這款第三人稱動作遊戲其實不是首次公佈,之前第一個Trailer那獨特的3d模組Mix日漫人設渲染風格確實很吸引我。同時戰鬥雖然是魂系路線不是我的茶,但至少招式及拳拳相搏的氣勢是令人難忘的。



可惜沒想到這次Trailer伴隨著更多實機畫面的,竟然是更多的擔心。明明一開始Trailer依舊有著血與出色光影混合,充滿打擊感的戰鬥畫面。但一𣊬間有一本段片段都有相當明顯的Drop Frame ,而且不是一次而是接下來間歇地發生。



我真的不明白製作團隊在交Trailer前沒有先檢查嗎?畢竟流暢度不足或Drop Frame,對動作遊戲特別是講究精準操作的魂系,會是相當大的隱憂及致命傷。儘管不同Boss的登場以及戰鬥方式多變,當中粒子效果的呈現更是令人眼前一亮。但暫時對本作是擔心多於期待,希望工作室後續能打磨好~




Unknown 9 Awakening
( 2024 暑假 / 非Game Pass / 繁中 / Xbox + PC )



接下這些作品都是今次展示會我個人比較期待,又或是感覺相當有潛力的作品呢。



第一眼看下去,還要加上兜帽wwww這還不是刺客教條???還真的不是,竟然是由日廠Bandai Namco發行,旗下歐洲分部的新工作室Reflector Entertainment 製作的第三人稱動作遊戲!Unknown 9 Awakening。



題外話,有沒有發覺今次展示會很多非第一人稱作品呢。安排展示會時的微軟爸爸,相當明白遊戲多樣性的重要。但當微軟爸爸回到第一方作品規劃時,就。。。。哈哈~



回到正題,Unknown 9 Awakening 講述女主哈魯娜是一名致知者,可以進入一個神秘空間“疊合界”。但從戰鬥上感覺形容是可以撕裂敵人的靈魂會更貼切,甚至可以暫停時間入侵敵人靈魂,改變他們的行動呢。整體在有限的實機畫面,已經展示出有趣及可塑性高的玩法。



但力量會伴隨著腐化,一群同樣擁有類近力量的“躍升者”,希望透過“疊合界”來加速人類歷史進化,作為“致知者”的哈魯娜便成了它們的眼中釘。

可能正因為關係到人類歷史,所以本作的關卡會橫跨世界各地,有沙漠有叢林有古蹟,加上19世紀時葡萄牙的哥德式風景。感覺。。。越來越有刺客的影子了wwwww



老實說我認為本作在部份分鏡以及場景,是刻意令玩家聯想起刺客,從而把對刺客的印像投射到本作。那當本作展示出獨特的靈魂玩法時,玩家便會更為深刻。



同時本作是Unknwon 宇宙的一環而已,故事及設定上有其他多媒體作品支持,劇情上應該會相當不錯。在遊戲性有潛力,畫面亦可圈可點的情況下,唯一可惜是非Game Pass作品~




國津神 女神之道
Kunitsu Gami : Path of the Goddess
( 2024 / Day 1 Game Pass / 繁中 / Xbox+PC )  



在剛開始寫Xbox週報的那時候,真的沒有想過今天Game Pass已經成長到,連日廠大作都要Day 1 登陸Game Pass呢。沒有錯,接下來的便是初公佈便以獨特和風元素,以及Day 1 Game Pass引來極多討論,國津神 女神之道。



雖然是Capcom出品,外貌又有點像MH Rise。但當時很多人已知道這不是傳統的動作遊戲,這次Trailer則帶給玩家更多遊戲玩法相關的細節。



故事講述山中村莊一直被12面具有神力的面具守護,但有一天面具都被偷走了。沒有了守護,村莊及居民逐漸被感染危害。這時主角挺身而出與巫女並肩作戰,誓要保護村莊解放村民。玩家在一邊對抗鬼怪入侵之餘,更要找回失蹤的面具呢。



遊戲分開日與夜兩部份,是實際上會有時間限制。日間可以理解成是準備時間,玩家需要帶領巫女到不同民居中,除魔降妖,或完成村民委托的不同支線,這樣才能一步步增加能加入保護村莊的人手。




而當日落之時正是戰鬥的前夕,玩家除了要佈置好戰鬥陣容,安排居民的防守位置,更可以把面具之力分給不同村民,分為不同職業的兵種。畢竟每個村民擅長的攻擊種類都不同,亦會與不同面具有不同相性,所以找出最佳組合將會是玩家的一大考驗。



要準備這麼多,正是因為夜幕降臨之時,通怪鬼界的大門會打開,百鬼夜行將會從門中大肆侵略村莊。當中更會有大型鬼怪是玩家一人難以對付的,這時便可以指揮不同村民共同攻擊,或當擋箭牌。爭取時間讓巫女使出不同的Buff效果,玩家亦會有獨特的技能,可以一改戰場的局勢。



當戰勝眾多鬼怪,來到妖怪大門前,大家便可以BBQ,啊不,是一起跳舞封印大門,迎接Happy Ending了~



暫時最大特色當然是和風加上獨特的玩法,當中遊戲的舞蹈參考了神道,結合了戰鬥及祈福,令除魔的過程既好看又實用。

遊戲畫面同樣不算頂尖,色彩特別是怪物的用色有少連塗鴉的感覺?不過怪物設計上感覺沒有鮮明及統一的設計風格?畫面色彩算複雜下可能怪物會比較不夠突出。



整體而言戰鬥上的玩法我認為會是當年創新作品Bladestorm的進化版,如果正式版可以加入更多村莊育成便完美。這樣的新IP Day 1 Game Pass 實在是超級令人鼓舞呢~




Creature of AVA
( 2024 / Day 1 Game Pass / 簡中 / XBox + PC )



或許很多人會認為本作就是這次Xbox Partner 展示會的MVP吧,但暫時它在我心中只是第三的位置。不是它不好,而是今次吸引的作品太多了!!!



排名第二的作品,沒有打打殺殺,沒有殘忍暴力,只有滿滿的大愛及同理心wwww因為Creature of AVA是一款與大自然相處的作品!!!



遊戲中玩家要扮演年輕的自然學家薇可,探索外星星球亞娃所擁有的四種生氣蓬勃的生態群落,與多達20種各有特色及習慣的野生生物成為朋友。當中薇可更會接觸到當地的原住民,了解到這個美麗的星球正被枯萎病入侵,一步步走向衰落。



正如一開始所說,本作的重點玩法是共處與拯救,玩家需要一步步以歌聲引導生物,共同解開不同的難題,把優美的大自然從疾病拯救出來。不過疾病亦會令到生物變得暴躁,所以本作還是會有不少動作要素,只是你的目的不再是擊敗,而是解放而已~



即使是描述外太空星球的作品,但本作在場景多樣性的表現確著是相當出色。不論是自然風景,熱鬧小鎮,乃至神秘古蹟,都在色彩及設計上做出了特色分明的畫面。故事根據官方的描述,亦應該不會很死板只單方面談保育而不談其代價及壞處,畢竟本作的劇本寫手,正正曾經為鏡之邊緣及新盜墓者蘿拉寫劇本。



遊戲Trailer全程是用RX 7900 XTX 的PC畫面,感覺對系統的要求不會低,畢竟生物互動以及模組細節相當多。如果要說微軟本家Everwild最理想要做到的最終樣貌, 大概可能便會是這款作品現在的模樣吧。

同樣都是拯救生命,同樣都是與自然共處,與其等不知何時到來的Everwild ,倒不如好好迎接今年到達的Creation of AVA,Day 1 Game Pass見!!!




The Alters  
( 2024 / Day 1 Game Pass / 繁中 / Xbox + PC )



最後壓軸的,意外地不算是我愛玩的遊戲類型www不過它在玩法及機制上的潛力,的確大到我要先放下個人喜好,把它放在這個第一名的位置,它正是Alters 多重人生!



由這是我的戰爭以及冰汽時代團隊 11 bit studio 開發,是的,眼利的觀眾朋友會發現這已經是今次展示會中,第三款由它們發行或開發的作品了。它們自家推出的作品一向都相當重視不同人性的描寫,亦一向都不太偏向把重火力放在畫面之上。這次Alter可以說在這兩方面都是一次突破。



多重人生的舞台坐落在外太空星球,主角被卷入意外,隻身與巨大車輪基地來到這個壯闊但危機四伏的星球。

遊戲玩法是第三人稱求生建設及資源管理遊戲,玩家要在暗藏珍貴資源的星球上盡力補給,努力生存。然而不論是惡劣的表層天氣,又或是崎嶇難行的火山山路,都不是主角一人可以獨自解決的。更甚的是整個星球正向太陽靠近,玩家要與時間賽跑,求生之餘亦要找到逃脫方法,不然便會成為陽光與軸射的新玩具了~



幸好這個星球中的新資源,正是有種神秘力量,可以製造出玩家的分身,分擔你的日常工作。然而這些分身不是複製現在的你,而是根據你過去人生不同重大選擇,推演出來活在其他平行時空的“現在”的你。



他們的經歷不同,性格不同,能力及專長亦是五花八門。所以它們既是你,又不是你,是最熟悉你的人,亦是你最陌生的人。既要共處及合作,又有著絕對不會調和的價值觀。這種介於穩定及爆發之間的人際關係,時刻保護亦時刻威脅著你的基地以及你自己。但奈何又要有這些“自己”,你才能完成任務。



這種矛盾複雜的人事管理,正是本作最大魅力所在,可以發生的事件,可以爆發的衝突實在太多太多。考慮到工作室的往績,犧牲部份“自己”是必然會發生的,但作為外人的我們,又怎能決定努力活出其他人生的自己,是生是死呢。這種人性爭紮大概會一直出現在本作之中吧。



除了故事上相當吸引,可以藉不同的自己了解人生的無常外,本作畫面亦是目前工作室做出來最頂尖的表現。當然人物模組及動作是高深的學問,工作室顯然還在學習中。不過星球的美麗地貌,以及惡劣天氣的侵襲,本作在Trailer中的表現都相當不錯,是能夠成為遊戲加分位的水平呢。




總結來說本作感覺玩法就像死亡擱淺與Fallout Shelter 的混合體,但能夠產出不同人生的自己分身絕對會是遊戲最大的核心及有趣地方。假如不能自由選擇製作出那種分身,那誓必會令遊戲變得更緊湊及更有挑戰性呢~ 相信不論是哪個層面,本作都會是一款令玩家體驗到“人生”的好作品~




簡評:



這次展示會雖然不是全部都是Game Pass作品,不過大部份都是質素高,玩法特別,充滿潛力的作品。更有不少是新公佈作品,突顯出第三方對Xbox的支持,亦正其名字是展示會想做到的效果。



在最近Xbox主機風波不斷的日子裡,玩家正需要像這種展示會一樣的強心針,去支撐到Xbox 6月本家展示會,今年新第一方作品推出,以及年尾新硬體公佈的到來呢。

我個人會給這次展示會A-的評分,不知大家又對這次展示會滿不滿意呢,不妨在留言中分享喔~



以上便是今期週報的全部內容了


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