《Lunia 戰記》是進行即時控制的,把街機遊戲和RPG遊戲的優點巧妙結合,需要瞬間判斷力和動態動作,順手的操作感以及玩家之間團體進行遊戲很重要。
負責開發《Lunia 戰記》的Allm的金永國(音譯)理事表示:“本次《Lunia 戰記》在日本內測,是海外出口的第一站,因此意義重大。關於本次內測,日本媒體和玩家們反映很熱烈,為了製造深受日本玩家喜愛的《Lunia戰記》,我們將與Nexon Japan緊密結合,作出全方位努力。”
Nexon Japna的David Lee社長表示:“具有很強的可玩性的《Lunia 戰記》登陸日本市場,而感到很高興,希望對今後《Lunia戰記》的成長多多關注和支持。”
《Lunia 戰記》在日本結束本次內測後,將於5月下旬左右實施公開測試。內測時沒有被抽中的玩家,可要好好把握這次公測的機會啊。