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PSP2007-08-08 23:55

《狂野歷險 XF》本週正式推出 老牌系列作嶄新類型再出發

(GNN 記者 Sam 報導)

  由 Media Vision 製作,SCE 發行,以老牌角色扮演遊戲《狂野歷險》為題材的 PSP 戰略模擬角色扮演遊戲《狂野歷險 XF(Wild Arms XF)》,即將於本週四正式推出。

  《狂野歷險 XF》是 SCE 老牌角色扮演遊戲《狂野歷險》系列作首款 PSP 平台作品,採用與以往系列作不同的戰略模擬角色扮演類型,並提供具備豐富戰略要素的系統。

◆ 故事背景

  遊戲背景為逐漸荒蕪的異世界星球 法爾蓋亞(Fargaia)。在遙遠的過去,法爾蓋亞曾發生過讓高度文明一夕間滅亡的大災難,災難的成因眾說紛紜,不過真相成謎。在大災難後,為了爭奪殘存的資源與糧食、土地與財產的紛爭,不斷的在世界各地反覆上演。

  在紛亂的世界中,擁有廣大領土與強大國力的艾列休斯(Elecius)王國並未陷入混亂,仍維持著和平良好的環境。不過就在 1 年前,艾列休斯王國第一王女 愛莉西雅(Alexia)意外身亡,國王 拉斯尼爾(Hrathnir)也臥病在床,政權因此落入元老院手中。

  遊戲中玩家將扮演 17 歲少女 克拉莉莎(Klarissa),率領以艾列休斯建國騎士團為名的「空白畫架(Blank Easel)」騎士團,為了打倒元老院、恢復祖國的和平而戰。

◆ 遊戲系統

  遊戲採用典型的戰略模擬角色扮演設定,玩家將操作我方的眾多戰鬥單位,在六角格構成的地圖與敵人進行戰鬥。遊戲中共收錄了 16 種通用職業,具備各自的特色與技能,空白畫架的關鍵成員們並將具備角色專屬職業,玩家必須視戰況需求來轉換職業。

  戰鬥前玩家可透過「DER(直接戰情報告,Direct Event Report)」系統事先掌握敵人位置與能力,來決定戰鬥單位的編成與配置,戰鬥中亦可隨時透過 DER 來掌握戰況。

  戰鬥時系統將依照「RES(反應值)」的高低來決定行動順序,RES 越高,行動的間隔越短,對戰鬥越有利。遊戲舞台由「HEX(六角格)」為基本單位所構成,有著不同的地形設定,會影響 RES 的效果與角色的行動,因此作戰時必須充分考量地形因素。

  戰鬥時如果能將敵人包圍起來,就可以施展能提昇攻擊效果的「陣型技巧(Formation Arts)」,越多人聯手威力越強;如果針對同一敵人進行連續攻擊的話,就可以發動能提昇攻擊效果的「連鎖獎勵(Chain Bonus)」,多樣化的戰鬥系統讓遊戲更具戰略性。

  PSP《狂野歷險 XF》由 SCEH 代理,預定 8 月 9 日推出,定價 1300 元。

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