松崗表示,由 Massive Entertainment 製作的《衝突世界》,新釋出的試玩版有別於先前的多人連線測試版本,容量將有 1.20G,包含遊戲中第三個關卡的單人戰役任務,以及最受歡迎的多人連線對戰模式。
遊戲設計小組建議玩家先進入訓練模式;Massive Entertainment 的創辦人兼公司總裁 Martin Walfisz 表示,如果將一般的即時戰略遊戲帶給玩家的興奮程度畫成曲線,當玩家採集資源和生產單位時,興奮曲線就會由底端開始爬升,戰鬥時進入高點,結束戰役就會滑落,形成山丘般的曲線形狀,《衝突世界》則打破傳統,是一款只截取「山頂」部分曲線的遊戲,玩家不需要管理資源、生產單位,打開畫面同時就是進入前線的時刻。
松崗表示,試玩版首度開放史詩級單人戰役任務,玩家將進入遊戲的第三關卡「Battle for Pine Valley」,首要任務就是在美國的沿海小鎮「Pine Valley」建立起據點,摧毀蘇聯的空降部隊,並且儘快做好準備,面對蘇聯即將派出的大規模侵略勢力。
松崗指出,遊戲視覺引擎將小鎮活生生的描繪出來,高低起伏的丘陵阻擋坦克順利前進,零星的樹木也無法讓步兵完全遮掩,陰暗的天空和灰色的海水帶來淒涼的氣息,傾頹的商店、冒煙的房舍和空盪的街道等,呈現被戰火摧殘的痕跡,遠處的高架道路塞滿逃難的車輛,背著小孩的父親、吃力拿著行李的老人、瘦弱的婦女紛紛棄守家園逃向內陸,活生生的戰爭場景如實呈現給玩家;玩家必須依照指揮官的命令,操作各式軍種部隊、坦克和飛機,在蘇聯不斷的侵擾下,毀滅敵軍、建立據點、支援前線,展開一段浩大戰役旅程。
除了單人戰役外,《衝突世界》也強調玩家交流的「多人連線對戰」模式,《衝突世界》不用像其他的即時戰略遊戲要去微控成千上萬的單位,玩家只需要操控一部份兵力,遊戲提供「支援」、「裝甲」、「步兵」和「空軍」四大兵種供玩家選擇,每個兵種都具有強悍的特性,例如支援兵種掌握火砲武器,能夠穩穩地坐鎮後方展開砲擊;步兵單位能夠輕易進駐建築物與森林中,獲得更多的防禦優勢等。每個兵種都有許多的武器或載具可供使用,例如防空車輛精於對付直昇機,打帶跑的戰術常讓敵人昂貴的飛機造成損失,重砲、燃燒彈、機關槍,甚至是核彈等,都需要玩家合作無間的團隊能力。
松崗指出,試玩版中多人對戰模式分為規模對戰和連線對戰,在規模對戰裡,玩家可以和電腦在地圖「seaside」共同作戰或是互相較勁,藉由不斷的練習來增進自己的實力,電腦部隊的調整也十分靈活,玩家甚至可以調整兵種的數量,以模擬各式各樣的戰爭衝突;連線對戰最多支援 16 人同時進行,玩家可以透過遊戲特殊的撮合系統,快速進入遊戲和全球玩家連線對戰。另外遊戲包含排名系統,玩家和部隊的積分將會被上傳並且進行排名。