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PC2007-10-16 19:29

明日壓力測試起跑! 專訪《路尼亞戰記》遊戲製作團隊

(GNN 記者 RU 報導)

  融合大型街機戰鬥魅力以及西方冒險傳說的線上遊戲《路尼亞戰記 Online》明天起展開壓力測試活動;中華網龍表示,此次主要測試遊戲伺服器及遊戲網頁可承受的流量程度,並會搶先開放三種遊戲角色與合成、鑑定等系統。

  GNN 專訪到遊戲研發公司 allm 執行長李鍾明與遊戲製作人、開發理事金榮國,帶玩家更了解《路尼亞戰記》。

  針對當初創作《路尼亞戰記》的契機,李鍾明表示,公司原本是從事影像相關的網路多媒體內容,但自己從學生時代就立志要開發遊戲,一開始沒有足夠的實力做遊戲,因此先從網頁影音等內容起家,試著學習如何把想法與概念分享給網友,這和如何透過遊戲把感動帶給玩家很相似,等有一定實力後,才開始做《路尼亞戰記》;金榮國指出,市面上太多角色扮演遊戲、要花很多時間來養成角色,因此他想製作一款玩得時候就可瞬間感受到遊戲樂趣的作品,剛好想到遊樂場中玩一場大型機台的感覺,因此就把連續技與線上遊戲相結合,設計出可治療、可衝鋒等不同特性的角色。

  金榮國表示,目前一個普通關卡可以讓四人一起冒險,若是有大活動時,則可到八人、十人、甚至十二人,未來也可視新的大關卡或大內容考慮慢慢增加人數;目前韓國開放的職業角色共有七個,台灣也將會陸續增加,至於韓國目前開放等級上限為 65 級。

  《路尼亞戰記》目前在韓國的族群從十歲出頭到三十幾歲都有,其中主要是十三至十八歲,男女比例約為七比三;李鍾明笑說,目前韓國最受歡迎的角色是騎士「吉克」,因為他的連續技相當多樣,打起來相當爽快過癮。

  據現場了解,目前南韓開放五章節的遊戲內容,當遊戲過了第三章時,將會有「困難」(Hard)模式,提高遊戲的挑戰性,至於台灣玩家最快可望在公開測試時,體驗到困難模式,正確時程則待中華網龍宣布。

  金榮國指出,遊戲中每個角色的功能明顯,使得玩家可以一起闖關,也凝聚了玩家彼此的向心力,在韓國甚至有玩家因為太喜歡這遊戲、成為粉絲,而跑來 allm 工作;當問到遊戲未來是否可能考慮支援震動手把,來增加虛擬實境的感觸時,李鍾明笑說,這是個「好主意」。

  李鍾明表示,自己在韓國玩《路尼亞戰記》的角色是騎士「吉克」,因為一開始覺得吉克打鬥動作很大,玩起來感覺相當強烈;至於金榮國使用的角色是治癒師,因為他喜歡幫助其他玩家,且也很欣賞這個角色的造型。

  中華網龍指出,明天開跑的壓測活動將開放 3 種職業角色,包含「騎士」、「魔法師」以及「治癒師」等,以及戰記 1-1 至 2-10 的關卡,玩家將可選擇自己喜愛的職業角色,並能在壓測活動體驗到「鑑定系統」、「合成系統」、「公會系統」、「好友系統」,和只要透過聲音便可傳達動作指令的「語音系統」、「情感動作」等遊戲設計。

  據了解,由於跟遊戲劇情安排有關,角色可望在台灣公開測試時開放操偶師黛西,性感盜賊則會較操偶師晚開放。

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