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多平台2007-12-07 02:48

《熾焰帝國:毀滅之環》韓國專案經理鄭碩允暢談遊戲精華

(GNN 記者 Sam 報導)

  韓國 BLUESIDE 助理區域經理 鄭碩允(Daniel Chung)於 5 日特別應邀來台,向台灣媒體介紹即將於下週在台推出中英文合版的 Xbox 360 動作角色扮演遊戲《熾焰帝國:毀滅之環(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)》特色。

  《熾焰帝國:毀滅之環》是《熾焰帝國》系列最新作,也是首款 Xbox 360 次世代平台作品,一改以往的動作即時戰略風格,改採動作角色扮演遊戲的方式推出,玩家將可扮演系列作中的 6 名英雄角色,,從黑暗勢力手中拯救世界。

  應邀來台的鄭碩允畢業於澳洲雪梨大學,因為對遊戲感興趣而投入遊戲產業,曾經手包括《Herrcot》、《無盡的任務》、《九十九夜》等遊戲,1 年半前進入 BLUESIDE,擔任《熾焰帝國:毀滅之環》的專案經理,主要負責亞太地區的行銷宣傳。

  現場鄭碩允以即將於下週推出的中文正式版進行實際遊玩展示,並透過 Xbox LIVE 連線與遠在韓國的開發測試團隊進行 4 人連線合作過關,遊玩中並不時以耳機麥克風即時聯繫,整個連線遊玩的過程非常順暢,也充分展現出針對多人連線同樂的重點訴求。

◆ 自製研發領先同業

  由實際呈現的畫面來看,《熾焰帝國:毀滅之環》具備非常細緻且華麗的 3D 繪圖效果,並能在同一畫面中兼顧豐富多樣的場景以及數量龐大的角色,表現相當優異。

  鄭碩允表示,《熾焰帝國:毀滅之環》所使用的並不是次世代遊戲常見的「Unreal Engine 3」,而是 BLUESIDE 以《九十九夜》的引擎為基礎所自行強化研發的「Blue Engine」,特別著重同時呈現大量角色的能力,這個特性也承襲到本次的遊戲中。

  整個遊戲投入約 2 年的開發時間與 80 人的開發團隊,所有開發工作都是由 BLUESIDE 獨自完成,並沒有外包給其他工作室。鄭碩允並強調,雖然韓國有很多遊戲廠商都宣稱要投入次世代主機遊戲的研發,不過 BLUESIDE 是目前唯一有實際成果推出的。

  鄭碩允進一步表示,《熾焰帝國:毀滅之環》只算是《熾焰帝國》系列的外傳作品,目前他們已經在開發下一款 Xbox 360 正統即時戰略續篇新作,該新作將能在畫面上呈現出更多的角色、展現更龐大的軍勢,詳情則仍有待後續發表,玩家不妨拭目以待。

◆ 多人連線樂趣倍增

  鄭碩允表示,遊戲在開發之初原本是規劃成多人連線專用,不過負責發行的微軟要求他們必須兼顧單人遊玩需求,因此後來才加入了單人遊戲模式的內容,提供 3 種難度、每個難度約 15 個小時的內容,全破 1 輪約 40~50 小時,且 6 個角色都有各自的結局。

  不過當透過 Xbox LIVE 進行最多 4 人參與的多人連線合作過關時,遊戲將可以提供更多的樂趣,包括只有多人連線模式才有、可讓角色能力更為強化的「Soul Link」系統,更具變化的戰術運用,獲得更多更好的虛寶道具...等等,並可透過語音交談來凝聚玩家們的參與感,讓遊玩過程的氣氛更為熱烈,因此他強烈建議玩家一定要嘗試看看。

◆ 獨特的虛寶改造與交易系統

  遊戲中的虛寶交易則是 Xbox LIVE 連線社群互動功能的關鍵。所有在遊戲中所獲得的虛寶,都可以透過道具改造合成等手段來賦予更多特性,如同經典的《暗黑破壞神》般,並可與其他玩家進行交易。之外還可以透過虛寶交換的方式,委託其他玩家將自己所沒有的技能賦予到武器上,這些交流都是建立在玩家間自發的互信互利基礎上。

  鄭碩允表示,雖然遊戲中具備虛寶交易系統,不過他並不認為遊戲中有必要或會出現基於實際金錢的虛寶交易,因為遊戲獨特的改造系統能讓玩家充分打造出專屬於自己的虛寶,應該沒什麼玩家會願意低價賣掉這些具備個人特色的心血,賣貴了又沒人想買。

  因此 BLUESIDE 目前並不打算涉入虛寶交易平台這個領域,而是以獲得全球玩家的肯定、建立起足夠的銷售量與玩家數量為首要目標。後續如果玩家們對於付費虛寶交易平台有需求,BLUESIDE 不排除與微軟合作推出虛寶商城的可能,不過目前並沒有計劃。

  BLUESIDE 也規劃後續透過網路下載方式來增添更多內容,像是開放 PvP 玩家對戰模式,以及追加新角色、新地圖、新任務、新道具...等,持續提供玩家新的遊戲體驗。

◆ 正經搞怪任君選擇

  鄭碩允最後並針對遊戲系統作一總結,他表示遊戲的系統是以簡單易上手為前提所設計的,因此並沒有太複雜的設定,也沒有職業的分別,可自由分配點數來提昇角色能力,因此只要玩家高興,也可以把看似纖弱的精靈女王 席琳 培養成血多皮厚的肉盾。

  除了正經的攻防技能外,遊戲中也準備了一些看似搞怪但不失實用性的技能,像是傷害自己來換取金錢的「自殘」,透過鼓勵來加速 HP、SP 恢復的「拍手」...等等。

  在玩法方面,遊戲並不限定玩家非得要攻守兼具,甚至也可以雙手都裝備盾牌,充當團隊的專職肉盾。多樣化的技能搭配讓玩家可以充分搭配出具備個人特色的戰法。

  另外,鄭碩允也透露了製作團隊真正的惡搞之處,就是當玩家全破困難模式後,即可獲得替角色“變臉”的臉譜,這些臉譜都是取自製作團隊的樣貌,其中也包括他本人在內,因此玩家可以讓原本美如天仙的席琳,變成一副粗曠男人面孔的滑稽造型。

◆ 撥空參觀資訊展仍不忘宣傳自家遊戲精華

  在結束於台灣微軟的簡報與問答行程後,鄭碩允則是在微軟人員陪同下撥空參觀目前在世貿舉辦的資訊展,當逛到微軟攤位的《熾焰帝國:毀滅之環》試玩機台前時,他又忍不住開始玩了起來,精湛的技巧也吸引了一旁參觀者的好奇眼光,可說是相當敬業。

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