這款美術風格獨特的《魔咒編年史》,採用知名的Unreal引擎所開發。遊戲的故事背景設定在一個在大戰結束之後的世界,玩家可以與其他的英雄一起完成任務,開拓邊疆,同時參與高層政治的勾心鬥角,在這爾虞我詐的世界裡,體驗遊戲想傳達的「謊言終究會被拆穿」的故事精神。如果在遊戲中做出重大的貢獻,或在某些排名中名列前矛的話,也會獲得豐厚的獎勵。
秉持著歐美遊戲高自由度的傳統,《魔咒編年史》除了一開始可以設定多樣化的外觀外,玩家還可藉裝備物品上的插槽,進一步打造具自我風格的角色。在戰鬥方面,遊戲則採用特殊的「技能行動器」系統,玩家要自行編輯各項技能的使用順序,才能在重要時刻使出關鍵的一擊。
《魔咒編年史》目前仍處於開發階段,預計今年內正式營運。
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