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PC2008-03-20 14:53

直擊韓國星海高手 Savior 、Xellos 訓練大本營 一窺高手修行之道

(GNN 記者 RU 報導)

  在台灣積極推動電子競技之際,GNN 此次前往成熟發展電子競技的韓國,深入職業隊伍 CJ ENTUS 訓練中心,讓玩家了解星海高手 Savior、Xellos 等人平日的訓練環境。

  韓國電子競技聯盟(KeSPA)共有 12 隊電子競技職業隊伍,其中 CJ ENTUS 隊伍旗下擁有 Savior、Xellos 等知名選手,2006 年並拿下韓國職業聯盟賽事冠軍寶座,目前 26 名選手中,一軍約 10 名,其他則為二軍,平日是藉由內部比賽、相互競爭依照勝率來決定成為一軍的名單;CJ ENTUS 所屬行銷分析師 Sean Oh 表示,一軍最優秀選手一年可以賺到約 2 億韓幣(約新台幣 611 萬元),二軍的平均收入則和一般韓國打工的薪資差不多。

◆ 職業選手規律的訓練生活

  台灣電子競技聯盟今年即將打造台灣電競職業隊伍,台灣電競聯盟與華義國際、遊戲橘子共同赴韓參訪韓國電子競技聯盟與職業隊伍,以作為未來培訓選手的參考。此次深入參訪的 CJ ENTUS 訓練中心外觀就如同一座兩層樓的別墅,外面有庭院可供休憩,一樓擺設電腦、供選手練習,還有廚房與專屬廚師為選手處理伙食;二樓為一軍的宿舍與客廳,選手的房間外有名牌標示個人 ID,房間擺放都要求整齊。

  包括 Savior、Xellos 等所有選手平日生活相當規律,上午 10 時以前要起床,10 時到 11 時 30 分要前往附近健身房運動,11 時 30 分到 12 時打掃環境,12 時吃午餐,接著下午 1 時至 5 時是練習《星海爭霸》時間,5 時到 6 時吃晚餐,6 時至 10 時又是練習時間,之後才是自由時間。每週約休息一天,但有時遇到密集賽季則可能無法休假;每年會有 1 個月完全沒有行程,則視選手個人決定,可以自由回家,但很多選手仍選擇留下來積極訓練。

  在一樓選手訓練處有每月行事曆的白板,上面書寫著每位選手的行程(比方說 Savior、Xellos 電視台通告等),此外,還擺設多張大型《星海爭霸》的地圖,CJ ENTUS 總教練 Kyunam Cho 會藉由標示地圖指導選手遇到不同戰況時,所應採取的策略。

◆ 兼顧訓練與健康管理

  每位選手都有專屬的練習座位與電腦,座位以玻璃隔開、上面貼有個人名字與遊戲 ID 的名牌,讓選手專注地練習;當選手在練習時,教練會不時走動了解各選手練習狀況,給予戰略上的建議。

  據了解,選手練習時所坐的電腦椅採人體工學設計,一個要價約 6、7 千元新台幣,這些職業選手練習時最常使用的為基本的 Mini 滑鼠,每年整個隊伍要用上 500 個滑鼠,也由於每天密集練習、有時 3 個禮拜可能就用壞 1 個鍵盤。

  除了平日訓練外,CJ ENTUS 每年會展開 2 次特訓,地點有時會在海外,主要是為了強化團隊默契。

  Sean Oh 指出,選手管理方面主要會考量到健康管理,與要注意選手的品行,在健康管理方面,由於可能會對腰部與眼睛造成負擔,因此除了採用人體工學的電腦椅外,會找配合醫院定期為選手進行檢查;至於教練也會要求選手不能做不好的事情,比方說接觸禁藥、多次無故外出等,以免影響社會對選手與遊戲的觀感。

  至於課業方面,Sean Oh 指出,由於現今韓國學校承認電子競技選手就如同棒球、籃球選手般,採用特別學生待遇,因此職業選手通常平日自修、固定時間回學校考試,不少選手都很優秀,像 CJ ENTUS 有選手自修、考上很好的大學。

  另外,職業選手也會擁有許多粉絲,像 CJ ENTUS 的粉絲俱樂部人數達 10 萬人,每年都會租大型場地如電影院,讓選手與粉絲見面、互動,至於平日比賽後也會安排與粉絲交流,或是有時進行網路交流等。

◆ 職業選手的選拔過程

  CJ 集團當初經營糖業,後來跨足眾多領域,為了希望讓企業能貼近年輕人,因而選擇投入電子競技領域,每年約投資 20 億元韓幣(約 6 千 1 百 10 多萬新台幣)來經營 CJ ENTUS 職業隊,結果發現相較於投入其他運動、宣傳效果為 3 到 4 倍,經營電子競技可以達到 7 至 8 倍的宣傳效果,對於年輕族群的感染力相當驚人。

  Sean Oh 表示,想要加入韓國職業隊必須是國中畢業、16 歲以上的青少年,一般會先透過公會推薦玩家,然後舉辦網咖等各種比賽,挑選出 100 名儲備選手,再舉辦大型比賽、由 12 個職業隊的總教練與教練等來選秀,每年選出約 30 至 40 個選手獲得職業選手資格;這 30 至 40 名選手都要參加 KeSPA 主辦的資格考,獲得職業選手認證。

  他表示,職業隊在選擇職業選手時,不僅要求遊戲實力要高強,由於多數時間要坐著比賽遊戲,因此也會希望未來能做外型塑造,且個性上不要太奇怪。至於職業選手每年都要接受協會進行的禮儀訓練課程,以展顯電子競技職業選手的良好社會形象。

  根據 KeSPA 規定,選手進職業隊前 5 年屬於該職業隊,5 年後選手可選擇團隊;然而,也有選手因為受不了這樣的生活,後來選擇放棄了職業生涯,此時必須進行退休程序,若是退休後想要重新回到職業選手生涯、再考職業選手認證,考試相當困難,至於通過考試後再度拿到職業執照的話,還是必須回到原本的職業隊伍。

  Sean Oh 分析,5 年內選手離開職業隊的比例平均約在 30% 至 40%,主要原因在於要當兵,其次為父母反對與選手想要出去玩。

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