這款由美商藝電和史蒂芬史匹柏發表的第一款遊戲,是在計畫中共同打造三款原創系列產品的其中一款。史匹柏直接在美商藝電工作室參與研發小組的工作,針對新遊戲的概念、設計和美術層面注入他著名的敘述故事風格。
遊戲的創意的來源是史匹柏在接觸過 Wii 後驚為天人,希望將 Wii 版特有的觸感科技,加在一款適合全家大小坐在一起暢玩的遊戲中,而《歡樂轟炸》即是實踐史蒂芬史匹柏夢想的作品。
如果玩家玩膩市面上打打殺殺的動作、射擊遊戲,或者必須耗盡腦力才能全破各個關卡的角色扮演遊戲,輕鬆上手的《歡樂轟炸》將是玩家的另類選擇。
在《歡樂轟炸》中,隨處可見趣味性十足的創意與適合兩人到四人一起同樂的要素,只要透過 Wii 專屬控制器進行抽取或者堆疊的動作,即可重現「疊疊樂」、「抽抽樂」、「丟炸彈」等積木遊戲獨有的刺激感,又能免去玩積木攤塌後費力收拾等善後工作,是一款適合在週末假期與親朋好友共聚開個 Wii PARTY 的遊戲。
《歡樂轟炸》收錄了超過三百個關卡、變化多端的活動內容、三十種以上的古怪角色,以及能讓玩家充分展現創意的易學易用遊戲編輯器。
Video: 歡樂轟炸-宣傳影片-Wii-巴哈姆特GNN
Video: 歡樂轟炸-宣傳影片2-Wii-巴哈姆特GNN
Wii 版《歡樂轟炸》預訂於 2008 年 7 月 17 日登台,定價 1,290 元。