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PC2008-06-06 17:13

遊戲畫面極限的再挑戰 EA、Crytek 共同發表《末日之戰》續作

(GNN 記者 Ken 報導)

  最大的自由度、最壯觀的爆破,以及極度的瘋狂!美商藝電和獨立工作室 Crytek 今日發表了《末日之戰:飛彈危機》(暫譯,原名《Crysis Warhead》)的開發計畫。

  這款遊戲是以 Crytek CryENGINE 2 為基礎所開發,採取了與 2007 年廣受好評的第一人稱射擊遊戲《末日之戰》的平行故事劇情,為 Crytek 布達佩斯工作室的第一款作品。

  「去年《末日之戰》上市之後玩家和媒體的熱烈反應令我們感到相當高興。」 Crytek 執行長暨總裁塞維特.耶利(Cevat Yerli)表示:「這就是說,我們工作室的重點原則之一,就是不斷地提升標竿。針對《末日之戰:飛彈危機》,我們將致力於洗鍊敘事技巧以及遊戲表現,同時帶來更多的視覺震撼畫面以及《末日之戰》為眾人喜愛的自由漫遊遊戲機制。」

  「對 EA Partner 來說,能讓 Crytek 這樣的世界級獨立工作室選擇繼續和我們合作,是我們夢寐以求的最棒結果。」美商藝電副總裁暨 EA Partner 總經理大衛.迪馬丁尼(David Demartini)表示:「《末日之戰》是一款非常出色的遊戲,肯定能夠成為強檔遊戲系列。能在今年和 Crytek 攜手推出像《末日之戰:飛彈危機》這樣的另一款力作,讓我們感到十分興奮。」

  在《末日之戰:飛彈危機》中,玩家將扮演人稱「Psycho」的 Sykes 士官長(《末日之戰》中最令人懷念的角色之一)。比起他的三角洲部隊伙伴 Nomad,Psycho 更加性急且暴力,玩家將體驗到 Psycho 在前作遊戲事件中的平行劇情,在緊張刺激超乎想像的情況下,尋找島嶼另一端的生命體。

  幸運的是,Psycho 的奈米生化裝性能卓越,同時他也配備了更多樣式可完全自訂的武器,還有各種新式載具可搭乘,為玩家帶來應付各種情況的工具。除了嶄新、刺激的單人戰役外,《末日之戰:飛彈危機》也將帶來全新的多人遊戲內容。

  《末日之戰:飛彈危機》正式中文譯名預計將於下週公佈。目前只有推出 PC 版的計畫,預定於今秋上市。

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