97 年上半年度合併營業收入較去年同期成長 14.05%,主係母公司及日本與香港子公司均有良好之表現。母公司受惠於《天堂》與《楓之谷》等遊戲持續推出新活動及改版,頗受玩家歡迎,以及團隊自製之 MMORPG《封魔獵人》、《星辰》與《仙魔道》先後加入營運,致營收穩定成長。
日本子公司於去年底推出《Bright Shadow(封魔獵人)》後,亦創下不錯成績,營收較去年同期增加 38.80%,同時連續兩個季度都產生獲利;香港子公司推出新遊戲《GetAmped(百變恰吉)》及《Maple Story(楓之谷)》,加上既有遊戲《Heat Project(火線特戰隊)》與《Mabinogi(瑪奇)》等表現良好,致營收較去年同期成長 56.38%,表現不俗。
本期合併營業毛利率達 49.16%,較去年同期增加 1.25%,主係香港及日本子公司營運規模逐步提升所致。上半年度營業費用較去年同期增加,主係今年採行「多元分眾」之營運策略,搭配暑假旺季,提前進行行銷營運之相關布局,及為強化自製能力,持續擴編研發團隊所致。但因實質稅率下降,上半年稅後淨利較去年同期提升 14.31%,每股盈餘達 1.14 元。
展望下半年,隨著暑假期間陸續推出 MMORPG 類型之《幻想戰記》及三國題材之《赤壁》,以及休閒類型之 FPS《絕對武力》、棒球遊戲《紅不讓》及網頁卡牌遊戲《Web 戰牌》,公司產品線更加多元,遊戲橘子預期將逐步產生營收貢獻,創造更高之效益。
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