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PC2008-09-15 17:48

激烈戰火中感受人性光輝《榮耀戰場:地獄棧道 》即日開放預購

(GNN 記者 Ken 報導)

  「搶救雷恩大兵」裡令人動容的同袍之誼、史無前例的大量實地與史料考究、喧嘩吵鬧而極盡真實的戰爭場景,綜合以上各種要素所打造的優秀小隊制射擊遊戲《榮耀戰場:地獄棧道 (Brothers in Arms:Hell's Highway)》,於即日起開放預購。

◆ 從九死一生的絕地中開始任務

  本作延續前作戰況,來到了史上空降規模最大,傷亡也最慘重的「市場花園行動」,該行動由於決策與估計上的錯誤,讓大批精銳空降在德軍團團包圍中。與諾曼地登陸不同,此役雖然付出傷亡過半、空降師慘遭近乎全滅的慘痛代價,卻對戰事進展沒有太大幫助,更加凸顯市場花園行動的悲劇性。而玩家將成為這場作戰的一員,隨著 Matt Baker、Joe Hartsock 等 101 空降師弟兄,在惡名昭彰的 Hell's Highway 上奮勇一搏、絕境求生。

◆ 戰場掩體與地形扮演生存關鍵

  遊戲採用 Unreal 3 進階版引擎,讓遊戲畫面、人物動作與臉部線條得以如電影般精細,像是當玩家投擲手榴彈時會做出拉保險、投擲、趴下等皆處理的一氣呵成。

  在物理環境的表現上也極為真實,例如若敵軍傻到以木製柵欄作為掩蔽物,玩家大可一輪猛射讓子彈直接穿透柵欄殺死對方;要是對方懂得用沙袋作為掩護,不妨用火箭砲轟散這些障礙;其他像圍牆或各種建築物件都有可能在砲火中應聲而倒,因此固守一處的作法不再保險,玩家需因應環境變化適時指揮小隊,移動尋找掩體進行攻防。

◆ 實景取材 角色設定與劇情套用真人實事

  《榮耀戰場:地獄棧道》的場景完全依實地取景、拍攝與大量史料製作而成,務求帶給玩家最臨場的二戰體驗。擔任製作小組軍史顧問的 John F. Antal 上校,曾經和上百位親臨戰場的老兵和見證人作詳細訪談,藉此做為編劇依據,因此才能在遊戲中呈現出如影集「諾曼地大空降」般令人動容的戰場氣氛。

  身為隊長的玩家還能發現,手底下每位弟兄都有著獨一無二的說話方式、個性與背景,並且會在遊戲中做出救助傷兵、百姓與交換彈藥等等充滿人性的舉動。事實上,每個登場人物都是依據真人實事進行設定,再搭配著電影運鏡般的敘事手法,玩家將能輕易的融入整個團隊當中,體驗到只有在戰火中才會出現的同袍之誼。

◆ 實現戰術運用的小隊制指揮作戰系統

  遊戲系統方面延續前作大受好評的小隊制作戰,但又加入許多新要素,例如玩家可以使用或指揮重火力小隊,要求機槍兵製造綿密火網提供掩護,讓火箭筒兵摧毀橋樑或坦克,或讓迫擊砲手在遠距離外重創敵軍。

  小隊制作戰則可以在 FPS 裡面實現戰場上的策略,像是玩家可以乍看無謀的持槍衝鋒猛進,實則是吸引敵方注意,好讓另一支小隊的側面突襲行動能夠成功。當然,德軍也有可能採多面進擊的方式在不知不覺間悄悄來到玩家背後……。

  本作除了精彩的單人關卡,官方也推薦玩家要嘗試看看多人模式的遊戲,因為這樣更能體會本作引以為傲的團隊作戰特色。此外開發小組也在劇情上留下伏筆,暗示遊戲中的重要角色,如Baker將可能在過程中死去,然而玩家知道結果的唯一方法,就是走上這條慘烈的 Hell's Highway 並且存活下來……。

  PC《榮耀戰場:地獄棧道》由英特衛發行,預定 10 月上市,建議售價 1080 元。

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