在 10 月 23 日刊出的 AV Watch 專欄作家西田宗千佳的專訪中,SCE 宣傳部人員正式確認 10 月 30 日在日本地區推出的 PS3 80GB 的繪圖晶片已改為 65nm 製程,包含微處理器 Cell 在內的兩大處理晶片都邁入 65nm 製程。
最早推出的 PS3 20GB / 60GB 採用 90nm 製程的 Cell 與 RSX,後續推出的 PS3 40GB 則改為 65nm 製程的 Cell 搭配 90nm 製程的 RSX,整體耗電量下降約 2 成左右。
本次日本推出的 PS3 80GB 又將 RSX 製程改良為 65nm。根據 Game WATCH 的測試顯示,PS3 80GB 的耗電量比 PS3 40GB 下降約 1 成,散熱孔的風量與溫度也隨之下降。
GAME Watch 的測試結果如下:
型號 | 製程 | 耗電量 | 功耗比 | 後方散熱孔 溫度 / 風量 |
PS3 20GB / 60GB (CECHB00 / CECHA00) |
Cell 90nm RSX 90nm |
190W 左右 | 100.0 % | 5 / 5 |
PS3
40GB (CECHH00) |
Cell 65nm RSX 90nm |
145W 左右 | 76.3 % | 3 / 4 |
PS3 80GB (CECHL00) |
Cell 65nm RSX 65nm |
128W 左右 | 67.4 % | 2.8 / 3.8 |
※功耗比為相對於 PS3 20GB / 60GB 耗電量的百分比值 ※散熱孔溫度 / 風量以 PS3 20GB / 60GB 的 5 / 5 為基準體感主觀判別 |
根據 PC Watch 的拆解報導顯示,PS3 80GB 的基板設計也有所變更,將原本獨立成單一子板的 Wi-Fi 無線網路 / 藍牙無線傳輸 / USB 連接埠整合到主板上,進一步降低零件數與成本,散熱片簡化整合,電源供應器輸出功率略降,其餘部分則大致維持相同設計。
PS3 80GB 於 10 月 30 日在日本地區推出,定價 39980 日圓,台灣地區則是於 9 月 19 日推出,定價 11980 元。由於不同地區推出的 PS3 80GB 可能採用不同型號與設計,因此上述測試報導僅針對日本地區的機種,北美、歐洲與亞洲地區的機種仍有待確認。
追加:目前台灣地區的 PS3 80GB 也已經採用與日本地區相同的 CECHL0X 型號。
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