◎遊戲背景
1985年蘇聯解體,各地軍閥勢力伺機抬頭,Ivan Vasilii Guba將軍是第三軍團的關鍵領導人,同時,他也是守舊的共產主義黨員,因而想要以軍事力量阻止一切的改變。他威脅著要佔領附近的兩座島嶼,包括了獨立的聖彼得共和國,以及莫登島;這兩座島都是北大西洋公約組織的軍事基地。火上加油的是,Guba手中擁有一些核子武器;他表示,必要時不排除動用這些武器的可能性。由於無法控制住這個脾氣古怪的傢伙,迫使新蘇聯政府必須求助於北大西洋公約組織,並在讓事件擴大至無法收拾前,解決這個危險的狂人。
◎全新的故事劇情
在全新推出的「紅軍之怒」資料片中,玩家將有機會扮演反派陣營的角色,並參與新增加的20個遊戲任務。玩家將重返島嶼,不過,扮演的卻是一名蘇俄士兵 -Dimitri Lukin;他是一名曾受過訓練的專業殺手。
◎超擬真的遊戲設計
遊戲在你真的的要求上下了不少功夫,擬真的瞄準系統是其特色之一,在遊戲中,玩家必須停下來並移動武器以校準目標,為了忠實呈現因疲勞而造成手臂不穩定的狀態,準心的移動將會落後你的滑鼠移動速度。玩家無法像在其他遊戲中裡一樣,可以快速地跑上一碼的距離,並立刻開槍擊殺遠距離外的敵人。
此外這個遊戲並不像CS那樣提供你大量的生命點數,讓你可以向藍波一樣在戰場上衝鋒陷陣。敵人只需準確地朝你的腿開一槍,你將只能用匍匐前進的方式完成任務。如果你被擊中胸腔,你可能無法支撐很久的時間;若被擊中腦袋,那幾乎是一槍斃命,你只能重新開始遊戲。
另外遊戲中玩家將可使用各式各樣的武器,從普通的步槍到大砲,包羅萬象。每種武器都有獨特的操控感,你必須花一些時間去適應;當然,這些武器的性能也都盡可能的接近真實。
◎精細呈現戰場風貌
「紅軍之怒」在畫面呈現的細節上依舊力求細膩、寫實,舉凡叢林、山丘,以及城鎮和村莊的細節,以及完全比例設計,都是在其他FPS遊戲上所未見的。
◎駕駛各式交通工具
玩家可跳入各式交通工具的駕駛艙,並且像玩模擬遊戲一般地駕駛它們。玩家將有機會駕駛吉普車和卡車穿越戰場,而且這些交通工具的操控方式可一點也不含糊,根據任務的狀況,玩家將有機會駕駛各式交通工具。
※附註:須有閃擊點行動遊戲主程式才能執行「閃擊點行動資料片:紅軍之怒」